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Re: [閒聊] 遊戲YT是不是開始內卷?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲YT是不是開始內卷?作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:11

內捲就是捨本逐末在不重要的地方過分精雕細琢

就舉中國手遊例子,立繪內捲就是像推文圖這樣

※ 引述 《yang560831 ("壞人"喬尼)》 之銘言:
: → spfy: https://i.imgur.com/MFd7NPv.jpg 05/07 11:57

圖https://i.imgur.com/MFd7NPv.jpg?e=1666662726&s=gMrIqlWfuVsfExvUJsHelQ, 遊戲YT是不是開始內卷?


原本角色畫好就好但是因為畫師之間的競爭

沒辦法在人物上畫更精緻的狀況下

就朝背景去拓展,背景畫得比人物還大還細

例如明日方舟這種:

https://i.imgur.com/qnmkbLY.jpg

圖https://i.imgur.com/qnmkbLY.jpg?e=1666681056&s=hRS6LKJ0C2D-CHJeQW50-Q, 遊戲YT是不是開始內卷?

但是手遊是賣角色,背景根本不重要斟酌一下

結果你把背景擺成第一這就是內捲

雖然看似進步了但是沒有造成什麼正面效益

日本手遊比較不會有這狀況

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.15.129 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1651901526.A.FEB

kuninaka05/07 13:34內卷是這個意思嗎

kuninaka05/07 13:34我以為是過度競爭沒有創造出新的利益

kuninaka05/07 13:34 恩 不過好像跟說法沒什麼差別

t7713356200305/07 13:35肉卷

HarunoYukino05/07 13:35碧藍航線比明日方舟更早有這現象吧

papertim05/07 13:36就是市場沒有變大,但獲得市場的成本節節攀升

papertim05/07 13:37但有時候技術進步也會有看起來很像的結果

zxcasdzsd05/07 13:37碧藍還好 畢竟是表面上還是艦船擬人遊戲,在艦裝上下

zxcasdzsd05/07 13:37功夫正常

acidrain05/07 13:37惡性競爭通常都是在市場無法變大的地方壓縮自己獲利競爭

acidrain05/07 13:37所以大部分時間算是通用的

HarunoYukino05/07 13:38可是艦裝跟艦本身無關阿?你看鐵血陣營的龍一個比一

HarunoYukino05/07 13:38個還要精細

HarunoYukino05/07 13:38BSM都被嘲笑好幾回他的艦裝太過於陽春

g36maid05/07 13:39肉卷

papertim05/07 13:42應該說飽和市場比較容易出現惡性競爭,但新興市場也有可

papertim05/07 13:42能,例如中國的360,中國網路市場快速擴張的時候,360

papertim05/07 13:42照樣用噁心的手段搞對手順便搞使用者

kim121405/07 13:43日系哪沒有這狀況 GBF的角色升級上去特效也越來越誇張

GBF我是沒玩 不過FGO公連都不會這樣 背景大到喧賓奪主

spfy05/07 13:44我自己第一次有這種感覺是P&D啦 但跟艦B比起來又不太算了

※ 編輯: Sinreigensou (101.10.15.129 臺灣), 05/07/2022 13:45:49

emptie05/07 13:53FGO不適合當代表吧 靠信仰支撐的

theone556605/07 15:58FGO是反過來 每個角色寶具都在臉部特寫瞳孔特寫