[討論] 橫向捲軸的遊戲是不是歷久不衰
如題
小時候很多橫向捲軸遊戲
像洛克人、惡魔城系列
最多人玩的楓之谷
http://i.imgur.com/QxkgQEQ.jpg
後來流行很多2.5D、3D的MMOPRG
好一陣子幾乎都是韓產的遊戲
朋友還開玩笑說
以後大概就沒有橫向捲軸了
結果橫向捲軸遊戲依然有在發展
玩了好幾次的神作
hollow knight
http://i.imgur.com/AmVJqTc.jpg
這幾年也不時會接觸一些
像血咒 鹽與聖所之類
玩起來還是很好玩
http://i.imgur.com/fs2vTd4.jpg
有的融合3D的人物畫風
http://i.imgur.com/vLmfZgn.jpg
背景設計和細節很多
http://i.imgur.com/muc8FZi.jpg
也有玩法簡單
遊玩時很輕鬆有趣的
http://i.imgur.com/eCeFPxO.jpg
以前認為橫向捲軸遊戲會被淘汰
結果卻出乎我的意料
儘管因為成本較低
而常被稱為「小品」
但還是不時會出現一些佳作
這種遊戲是不是歷久不衰阿
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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吞食天地2一生推
推
簡單好理解 對腦袋負擔沒那麼大
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最喜歡魏延
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好玩才重要阿,3A還有一堆奇怪的因素要考慮
推
會3D暈的人很多
推
360好幾年沒開機,一上線發現地獄神龍就不爭氣地刷卡
推
等等,怎麼混了兩個R18的!
推
你只是想說你有玩H Game對吧
推
畢竟螢幕是平面的 玩2D遊戲本來就比3D遊戲更適合
推
是 不過混了奇怪的東西進去
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不可能淘汰 成本低本來就是優勢之一
推
你飆車要講XD
推
衰了吧 以前紅白機覺得忍者龜 洛克人是大作
推
好玩,操作佳。也不用擔心電腦跑不動
推
只要一直有佳作出來在新一代人之間大紅 就還不會消失吧
推
3D暈無法解決的話,2D遊戲就不會衰退
推
其實只是想偷渡黃油吧
推
不付車牌太過分了吧
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開發門檻低,所以更容易專注在創意跟遊戲性上
爆
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爆
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