[活俠] 活俠的實況效果
如題啦
活俠感覺處於一個很特別的位置
玩家大多好評 份量應該也賣得不少
但是在追逐流量的實況圈裡面
活俠反而沒啥人在玩
很多熱門實況主 玩個一輪就沒玩了
為什麼會有這種玩家叫好叫座
但是實況主興趣缺缺的情況啊?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
玩一輪要太久了
有嗎 玩一二輪差不多了吧
你隨便打又不一定有進度 只有第一輪一定有新東西
人家要靠觀眾吃飯的 同款遊戲不能玩太久
正常吧 有些遊戲本來就是自己玩比看人玩好玩
ctrl快轉 還有SL養成角色很無聊
實況主都只打一輪,但有很多實況主玩吧,這樣宣傳力
度就非常夠了
因為不好玩啊
反過來也有看人玩比自己玩好玩的遊戲
玩一輪剛好接法環啊==
有重複性的問題,這種遊戲是好玩不一定好看
實況效果看人再來才是遊戲
第一輪打完 劇情7788了 下一輪快轉就不好看了
只有劇情不錯,遊戲性不夠支撐起那個劇情
餐哥嬌兔常打新遊戲不說,連阿瘸都能打到武林傳奇我
是真沒想到
不快轉又太久
法環出之前滿多人玩的吧 要他們每個都破過一輪就太強人
所難了
看虎子練中文很好玩啊 實質中文練習台
垃圾時間太多
光看SL就飽了
阿瘸有玩到破關耶,而且他是文盲,基本這遊戲他肯破跟
讀檔看分支已經阿彌陀佛了
看餐哥玩得蠻開心的啊
法環觀賞性還是比較高
JJ打一輪那破爛結局 就沒看他開過了
打一輪體驗到現有6程內容 兩輪極限了 再下去都是差分☺
實況觀賞性不足 自己玩好玩
實況會想看文字的人少之又少吧...
被觀眾當兒子教可一點都不好玩
統神打兩輪沒追到半個妹子
這文本要念的話太累了吧 光看的話觀眾觀賞性不足
實
遊戲性並不好
實況時碰到某些事件很有效果 但有玩過都知道二三輪後就是瘋
狂跳轉
與其說是遊戲不如說是比較自由的武俠小說
實況效果不好 開台不玩正常吧
觀眾愛看 實況主就會開阿 所以你說觀眾愛不愛看
觀眾在那邊吵說按什麼按什麼 誰想要玩
法環實況效果比較好吧
我以為他們都是準備去打法環的,結果打完也沒人要玩了
你第二輪之後要不要快轉 快轉新觀眾直接也快轉你
這種故事為主的遊戲玩個一兩輪就差不多了
玩一輪去玩法環這樣
文本很重要 要認真看,除非妳講出來的話夠有梗,不然很難
,時間很長
一輪內容 主架構差不多 分支大概只有1成不到
一輪認真看對話要10小時以上 但第二輪快轉對沒跟到第一輪
觀眾不友善
看羅杰玩 好像有玩到好結局欸
Gal game誰看實況
觀眾還要等實況者玩到劇情分歧點
一堆梗年輕人不懂了
代表真的沒花錢行銷啊 你看yt某些連介紹都沒
我覺得在問廢話 有什麼文字遊戲實況效果好的
說真的玩的人不少了
這種就適合自己慢慢摸索玩不適合實況多周目
平常遊戲就一堆不看字的閱讀障礙實況主了 更何況這款
實況難看 自己玩就好
正常吧,本來實況主玩遊戲大多都不會全走過啊?何況一輪夠
久了,我看人多的台也都有玩
這種實況主要跟著唸 還是要停下來等觀眾看完
老皮玩起來氣氛還不錯,可惜沒有再開看其他有趣結局
之前看餐哥在steam的評論 有機會會玩下周目
我看長毛/阿瘸/董神/JJ玩的片段,其實念出來很尬,還不
如阿瘸雀魂打到睡著好笑
羅傑都有看聊天室啦,不然哪可能首輪小師妹HE
記得他還有飛俠歸來
還有羅傳奇啊
這遊戲適合自己慢慢玩
會玩的大台早就玩完至少一到二輪了
現在實況環境玩同一種遊戲時間越長收視一定降
首輪的效果是最好的
會嗎 我看jj玩的很好笑欸
文本叫實況主唸根本虐他們
沒有不好吧
檯面上的大台都有玩過,現在也沒多少大台了
因為你西洽看世界... 多的是看到主角臉就不想玩的
以文字遊戲來說這款已經算很不錯了 還想要更多除非砸錢工商
法環前很多人都玩過一輪了吧,不過多輪的話真的一
般的時間都在快轉了
單機遊戲挑這時間感覺勒
熱度過了
實況主能玩一輪就差不多了 他們有很多遊戲要玩
這遊戲有工商嗎 不是實況主自己想玩嗎?
鳥熊他們應該擠不出工商費吧
這種文字遊戲本來就不容易實況 是活俠傳劇本太好才
多少會有效果 但這效果頂多讓你撐個一輪就很強了
適合自己慢慢玩去感受 但實況主玩一輪效果也是很棒
還有就是除非他真的喜歡得不得了不然除了活俠粉不然其實
沒啥人會在那邊一直研究對話
而且凹對話的過程就是在機械操作
法環>all
要那樣實況不如開鬼谷還是太吾當真的說書人
最近虎子在玩,你可以看看
因為二周目開始除非你要攻略別的女角 不然絕大部分劇情
都一樣 再配上那養成系統 純觀看會很枯燥
虎子玩上癮今天也會開台 你可以跟一下 很有趣XD
虎子的實況效果是他會看不懂一些武俠小說中文含義 很有
趣 而且虎子好像很代入阿活的身份 滿可愛的
這種文本大又互動性低的就這樣啊,除非是掛台
會念劇情的特別好看,但被聊天室誘導控制的可以不用看了
好不好看的問題吧
虎子可愛
因為不念台詞沒效果 念了又很累
武俠先篩一輪,主角醜臉再篩一輪,文字遊戲再再篩一輪,
總共三層濾網
根本就是跟風糞作
因為被發現國文不好一堆字唸錯
文本十幾萬字 實況效果不會好 自己玩才好玩
爆
[閒聊] 活俠傳 巴哈熱門第一剛剛起來看到 直接幹掉洶湧海豚跟鳴潮 先不管是不是黑紅 有討論就有熱度 板上也是文章一篇接一篇76
[閒聊] 你各位有沒有推薦玩活俠傳的實況主?原本看的是餐哥的實況 果然結局沒有真的進龍湘線 目前好像也沒有玩第二輪的跡象 你各位有沒有其他推薦有玩活俠傳實況主 畢竟法環快出了 活俠傳之後可能熱度就下降很多42
[閒聊] 電子卡牌會去狙擊實況主的人多嗎?最近昆特有個比較大咖的實況主 呼籲玩家不要做狙擊實況主的行為 就是特別創建一個針對實況主的牌組 然後故意跟他對戰撞在一起 之後就是開著實況明牌跟他打35
[活俠] 中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣不甘心《活俠傳》遭對岸惡意抨擊...中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣 由原始鳥熊 Obb Studio 開發的武俠遊戲《活俠傳》於 6 月 14 日發售,起初因為遊戲難 度過高、天命機制過於隨機、缺乏二周目繼承要素,導致遊戲獲得大多負評的玩家評價。 經過開發團隊以「日更」頻率修正機制後,目前玩家評價已從剛發售的好評率 31% 回升至20
[問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???近期賣最好的武俠遊戲除了活俠傳就是去年的逸劍風雲決 可是活俠傳在歐美完全沒有一點波浪 steam裡面的英文日文韓文評論只有一二篇 反倒是逸劍風雲決看評論數字應該賣得跟活俠傳差不多 不過歐美玩家跟用翻譯器玩的日本韓國玩家的評論卻多了不少 去看youtube跟reddit也是有很多老外玩得感想介紹20
[討論] 活俠傳如果是大宇端出來的 一樣會好評嗎?在FB滑到一篇朋友分享大宇老董賣雙劍IP老淚縱橫的新聞 大意是說什麼現在的玩家口味跟以前不一樣了 當雙劍變成包袱就必須放下才能前行云云。 然後下面不少回覆留言用近來活俠傳大紅的現象來反駁他的說法。 那我看到這邊就挺好奇的19
[閒聊] 活俠傳主角是烈海王會怎樣?如果活俠傳 給玩家獎勵 走完第一輪的玩家 第二輪可選隱藏腳色 中國拳法史天才17
[閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了第一天發售 就出師不利被中國玩家給大量負評 然後因為有角色姓毛 被大量假玩家真粉紅帶風向說台灣作者在辱華 現在B站的有做工商的UP主都刪光了活俠傳首發影片 一般UP主的活俠傳遊玩影片 評論區也被大量進攻 有玩的真玩家在罵 沒玩的假玩家也在罵 還沒玩過的人看到這聲勢19
[閒聊] 現在活俠傳就像唐門一樣嗎?唐門一點一滴改變希望延命 活俠傳也正在努力修改符合大眾期待 唐門從前興旺 現在遭受圍攻 活俠傳開賣以前好評不斷 現在惡評如潮 唐門有忠心的門徒誓死捍衛8
[活俠]如果翻譯DEMO試水溫可行嗎?如題 自從活俠傳發售後 每天都一堆討論活俠傳的文章 讓人不禁想看看如果翻譯後 國外玩家會有怎麼樣的迴響 但目前一堆路線都還沒寫完的正式版聽說就有120萬字 要是再加上崆峒四姝+葉雲裳+上官瑩+一堆未完成的劇情
爆
[我推] 你有一個殺母仇人,跟一個警視廳岳父,爆
[沒了] 索尼下架星鳴特攻全部週邊商品爆
[情報] RTX 5060 記憶體配置確認8GB GDDR791
[閒聊] 請推薦不課金也能玩的遊戲92
[情報] 《航海王》真人版「亞爾麗塔」瘦身成功83
[情報] 玩家票選黑悟空又輸機器人 陸網二度崩潰78
[情報] 躍動青春第二季製作確定70
[閒聊] 空之軌跡1ST 重製版 PV上架61
[閒聊] 君主蛇真的好色喔58
[絕區] 星見 雅的魅力是什麼!?66
[閒聊] 蔚藍檔案四週年發布什麼會震驚全場50
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶45
[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突43
[妮姬] 日本快閃店視覺圖公布爆
[閒聊] 岸田メル:台灣鄉下在賣無視著作權的伴手禮38
[閒聊] 加藤正幸去世後Falcom股價急速上漲36
[閒聊] 會因為女角和養父的互動崩潰嗎?36
[閒聊] 魔物獵人荒野製作人談版本調整影片預告36
[閒聊] 絕區零的劇情在米遊裡算好嗎?34
[閒聊] 男女亂馬明明畫的差不多怎麼一個有點可愛33
[閒聊] AZKi輕鬆就約到雪花拉米家看貓= =33
[自然] Ceres Fauna的百萬訂閱..30
[閒聊] 魂系敘事是「你怎麼連話都說不清楚」嗎?33
[閒聊] 姊姊發現弟弟倒一大桶衛生紙32
[閒聊] 外食曾經發現什麼特別「加料」?☺30
[地錯] 地城邂逅 五期 11 預告30
[閒聊] 約兒小姐對青少年的壞影響24
[閒聊] 今年鬼滅在日本是不是已經退燒了25
[閒聊] 剛開始玩ZZZ要注意什麼30
[閒聊] 為什麼mujica 比mygo窮?