[情報] 黑神話Steam預估銷量已破千萬了
https://i.imgur.com/uuBO06I.jpeg
Steam 數據分析網站預估黑神話的Steam單一平台已經破千萬了
中國地區佔80.3成 中國以外佔19.7%
如果你相信這個網站數據
黑神話在海外也不能說不成功了
--
三天一千萬
海外200萬套…
tlof弱掉了
還記得之前吵活俠預估銷量多不準的討論串嗎
如果是真的 海外200很猛了
破千萬,依照比例扣掉中國,外國有200萬,算多嗎
應該是有
哇~這速度屌打薩爾達、寶可夢
不錯啊
真有一千蠻猛的
售價應該也是助力之一
本世紀最強的3A
昨天外網就估870了
正版救星
一個月內就能超越法環了
不算中國三天200萬也不錯了
住海外的中國人也很捧場
兩百萬還不多喔? 真的當遊戲這麼容易千萬喔==
外網200 8分作品算超乎預期吧
猿又贏
好的 8964占占占
3天一千萬 無敵了吧
初試啼聲就海外3天200萬超猛的好嗎
今天他又不是任天堂之類的大公司
左打法環右踢戰神 不過好像沒破薩爾達紀錄
塞爾達跟寶可夢好像也是三天1000來著?
破紀錄的遊戲!
這就表示中國的消費力之可怕吧
其他中國人是s了逆?
這款作為對岸3A出道作 比預期還成功 售價又佛心 未來
很強,恭喜
最2 死去
對遊戲玩家真的是好事
2000萬應該是穩了
曠野跟王淚都是三天破千萬啦
銷量很不錯 恭喜
第一款就有這個成績真的厲害
我們很需要這種 非服務型遊戲 不主打內購商城或季票的
以第一次來說 很好了吧
推
結果最後,果然如果沒有MC評分後對岸的那些輿論,本
來就是個良好且穩定的開始
遊戲 黑神話 霍格華茲的成功 加上自殺突擊隊的失敗 都是
先不看遊戲明顯的缺點 能賣成這樣是蠻厲害的
遊戲界在一步步自我癒合 自我恢復中
但中國800萬也是很誇張吧
朱/紫也是三天破千萬
很好啊 跟帕魯一樣有賺錢邊把缺點補好邊作下一款
這個數據出來真的好奇以前中國人到底有幾成都是玩盜版的
多少人第一次買正版
記得修bug會更好 :D
這就是沒盜版的中國玩家實力嗎,真的好強...
真的假的
第一天大概只有1成玩家來自海外 隨著口碑提升 國外的
銷量 也在提升 現在來到2成 看起來呱吉說對了
中國只要有玩單機、網遊的玩家幾乎都買了
這些海外玩家的預設語言是什麼
人多就是不一樣 有夠猛
其他國的遊戲就別想了, 中國人盜版玩好玩滿
S你確定中國只有八百萬玩家?
內銷基數大真爽
200算很多了,惡靈古堡4重製版銷量一年也就700萬(全
平台)
海外的玩家還是要看語系吧,搞不好是海外的國人
呃不太可能 以那個遊玩人數卡在2百多萬來說 突然從450萬
倍增是件說不通的事
黑神話第一次讓全世界遊戲廠商知道中國單機玩家目前
的上限天花板在哪裡
#你賣多少
14億中國人 逃出去的 至少 1億吧 1億的200萬 不行阿
真的 玩盜版模擬器教訓歐美小日子== 老佛爺支付就是強
不過還要算上價格吧 他比一般大廠遊戲便宜
中國人玩其他國家遊戲又不會買正版
steam看得到各國銷量榜 各國不是第一就是第二
即使中國銷售量8成 這剩下的2成也不是假的
你對照帕魯就知道差在哪 當初是每天銷量增一百萬 同時上
線人數也是越來越高
BG3也說中國玩家貢獻了至少555萬套
海外200算不錯了
每天都200萬人在線就很離譜了==
賣個兩千台幣銷量可能就打折了
數據都出來了 還有人在崩 對另外兩成都是翻牆的中國
人 國外沒人玩悟空 yt tw外國人玩悟空都是假的
路燈不夠用了
想想看這800萬中國玩家從此習慣買遊戲 多恐怖
3天1千 一個月就破億 一年接近13億
這樣看起來任天堂真的有夠強 沒特別人口紅利還能三天破
千萬
又不是只上steam,有什麼說不通的
GotY已經配不上了 這是Game of the decade
玩黑悟空的外國人實況主都是披著人皮的中國人啦
中國人買正版真沒啥好酸的了
逃出去的中國人沒有1億這麼多 逃到已開發國家頂多千萬
這才是問題呀 那他的PS5資料哪來的?
不太可能是甚麼不太可能
再繼續喊去中化呀 嘻嘻
最大的功勞是讓中國投資者知道投資單機是可以賺的
任天堂就老招牌了 客群是70億人
九成銷量來自全村力挺
不知道歐美會不會搶攻中式奇幻這塊
阿不是都寫給你看了 看不懂嗎…
別的平台數字不知算不算steam的
中又贏
薩爾達三天破千萬有四百多萬在北美 國外賣的比日本好
denuvo如果沒裝,先腰斬再說
另一篇新聞是銷售額趕上手遊的一個月營收,單機賺錢?
例如 騰訊wegame買黑神話 會算在steam數字嗎
任天堂薩爾達都養多久了 人家這是第一款
基本上黑悟空算特例 下一款不見得這麼好賣
神作!
白菜價+內銷市場 這個也算是中國遊戲里程碑了
review score 97%是啥鬼
wegame 和 PS5 都不在這個網站統計內啊
我買一套 我哥看我玩也買了一套 就真的便宜
全世界能賣這樣的ip沒幾個
這個價位也很有競爭力呀,中最贏
這個網站統計分析都是來自Steam
連ps5都沒算進的話 這數字 扯上西天了
外國人實況可能是$$多才玩啊
這款國區售價比俄區這些傳統低價區便宜,沒必要逃出去
下一款中國人一半又回歸盜版了吧,這次就是大拜拜同樂
太強啦 猿
所以這個網站怎麼樣?
買ps5版不是傻逼嗎
要是對岸以後都能穩定出產 那這價位對遊戲界衝擊很大
便宜 中國第一個成功3A的支持 時間好沒大作
看國外大台實況主還有聊天室狂吹就知道應該賣不錯
各種條件下的加持才有這數字
超越10/10
印度steam上的3A作品 也沒賣14億啊
整天扯13億是在XDDD
這款都明顯半成品了,下一款大家就沒信心衝首發了吧
多了就會開始挑了
這樣講好了 當初首日450萬可是各平台計算 現在這個是號
海外200萬套也不錯猛了
稱Steam銷量單獨破千萬 但是這三日之間同時上線人數沒
明顯變化
很棒啊
D加密還沒出來 只能玩正版
之後那個第一款的情懷沒了 就要看實力了
歐美大主播對於黑神話評價很高喔
會有3A熱潮的 我相信騰訊網易啥 都會重新要拼3A
美國也沒有遊戲賣3億
有一種情況叫跟風買,比如BG3
14億中國人只賣掉破千萬?是不是有點丟臉?
首日給他算個250萬好了 這三日內多的750難道都不玩遊戲
嗎 就這樣 不難懂吧
影之刃應該就沒buff了,太苦了
shroud說黑神話是他的GOTY
BG3在中國好像很紅
連gta都賣不到3e 美國人那麼多人買不起嗎
買了不玩+1的玩家其實不再少數
希望以後的3A別在獨佔了
450跟1000是同個機構預估的嗎?
就算一半回到盜版有400萬也是很高的數字了 3天600萬那
也是比法環這些作品還多
要吹幾篇
同時上線人數還增加吧...
海外確定不是翻牆的中國人嗎?
有問題直接問gamalytic阿 數字是它搞的
首日的比較會長時間上線吧 跟風買的不會
xqc 給黑神話 8.5分 比很多中國人的評價都還要高
不要質疑 在質疑下去有人要出來喊崩潰了==
歐美玩家評價這麼高喔@@,他玩完了嗎?
有定價差別的話,那海外200萬純度應該是挺高的啦~
非中國的觀望玩家開始入手吧
真的 不容質疑 3A元年
BG3在中國是賣得不錯 我看攻略影片都在BILI上看 每部都幾
3天1000萬 goat穩了吧
steam本來大部分的玩家就不會買了馬上玩
不然怎麼會一堆整天+1的
百萬點閱
真的去西天取金了
等官方才算數
450是官方的總計數字 不是機構預估的
好奇問一下 台灣算海外嗎
這篇這個才是預估數字
作為第一款真的很成功
這數字是預估的喔?
他的成功有部分也是因為他是第一款
台灣應該沒差吧 了不起就算一萬
希望網易可以回來搞3A要不然一堆sjw 充斥遊戲界
第一款反而是最難成功的 沒有前作可以依循
東升西落 繼續黑武士啊嘻嘻
煩不煩 幹我屁事
有好有壞啊 做的OK那第一款是大大大加分
他們那邊奇幻類的作品還是滿有愛的
與有榮焉
第一款大家標準會放特別低 容易被接受
後面開始大家就會跟前作比較 所以更難做的好
不可以質疑預估阿 不然有人又要喊反觀你在崩潰
三天1000萬太神辣
還不快傾全國之力研發台灣3A
第一款敢做就有它的紅利 誰叫你不作呢
阿上面就真的有人崩潰啊
我原本還怕xqc會棄坑 他一堆遊戲沒玩完 但xqc喜歡這款
第一款標準放低是哪來的理論?
印度第一款3A 大家標準有放低?
xqc平常不是很愛嫌東嫌西
不是 第一款絕對是最難的 因為如果沒做好也沒後續了
讓中國遊戲願意不做坑錢手遊是好事
中國人對他的標準會放低
就像台灣人對台灣遊戲的標準絕對也比較低
台灣要是真的出個3A我就不信大家標準會高到哪
問題是steam"非中文"好評率 也是超過90%啊
畢竟是第一款象徵意義很重要
反正先喊崩潰比較快 也不用管別人質疑的原因是啥
好像不是只有中國人對他標準放低耶
如果中國站80%那確實沒啥好驕傲的欸 都是自家人在買
這只是剛開始 以後會越來越多
可惜國外還是吃不到這個紅利 老佛爺支付還是太強了
我又沒說你質疑有問題 崩潰的也不是你啊
如果是台灣出會有人幫忙嚴格檢視有示範過了
八成去掉 可以啦
吊打某個高爾夫球
三天千萬欸,該出2代了吧
講這樣 黑悟空在中國不也有黑的
還有一堆經典可以拿來做 何必出2代
台灣遊戲還行的在版上絕對是吹的多數啦
我相信總和絕對有近千萬或一千萬了 但你說光Steam就一千
萬 但線上人數又不足以支持這論點
更別說還有其他平台 當然啦搞不好他真的賣了快兩千萬也
不是沒可能 就真的是銷售神game了 GTA6搞不好也沒它快
是說steam可以查多少人拿到成就嗎
歐美玩家評價超過90到95分也是事實
之前寶可夢就是三天千萬阿
中國可怕的是他們那邊還有WeGame
破千萬一定會發消息慶祝吧
歐美玩家評價超過90哪來的數字 你知道Steam評分那個不是
指分數嗎
王國之類也是
綜合肯定早就破千萬了
酸盜版歸酸,但還是得恭喜, 遊科的堅持得到回報
撇開政治不談,中共的遊戲品質在只會會越來越強
海外200萬確實厲害
沒有黨才可能
人家內銷高 就代表會回本阿 這是好事==
我相信十年前支那也覺得 國藍會越來越強
博德3 Steam銷量500萬,同時最高87萬;黑神話銷量1000
萬,同時在線200萬,參考一下
破百萬就多了
公司名氣起來了 以後集資能做更多遊戲了吧
1000萬在這年頭真的不是非常困難的
= =好像很簡單一樣喔
ns都兩款了
你看看FF系列?
3天千萬這數字是很誇張了
老任那是世界級知名IP
能跟寶可夢這種經典ip比 評價還真高
偷偷說一下,亞洲廠商如日廠、韓廠,近幾年能破500的
少得可憐。除了任天堂,不能被歸在日廠的特殊存在
現在還要踩柏德喔今年獎還領不完小眾遊戲能賣那麽多內
= =
印度不可能,印度還有3成人口是文盲
給你一個概念 叫做踩XDDDDDD
黑神話是吃到內銷紅利就是了 其他人大概也沒辦法複製這
種模式
柏德外銷很成功說
黑神話能那麼高跟他國區價位低有很大的關係,才268RMB
沒口碑的作品有這銷量很好了啦
鈔票擦眼淚
沒有踩博德,我是回覆上面那個說同時在線人數的不準的
還不都中國在買:(
我很尊重歐美CRPG的==
扣掉中國 3天200萬 也不算差啊
很熱賣
你查過BG3應該就知道它發售十天到最高峰87萬 而它的首
日(含EA)是250萬套 而猴子總和平台450套就有200萬人上線
數字不好套對吧
這數字就很合理
難怪各家廠商都捨不得放掉中國市場 太香
沒有千萬也肯定接近千萬
就算全部只賣200萬套 我都覺的很強了
海外這數量也很恐怖了
法環沒這數字只是因為大部分可能都不是買PCㄅ
不要太認真 有些只是想黑罷了
「某族群:」「不可能,絕對不可能。」
太少了吧,剩下的中國人怎麼回事?
確實啊所以我說綜合平台近千萬或破千萬都有可能 但光Ste
am破千萬 那總和大概要衝到1500至2000萬了
三天四百萬表示
同接200萬沒千萬。那黏著度很誇張
看來是誤會了很抱歉QQ
我們有台……
黑子:一定都是vpn到海外買的
ps5版優化超級爛阿。買ps5版的真的棒槌
還有PS5版沒算
銷售應該幾乎都集中在pc
中國不可能有賣破千萬3a,我們有台積電
講難聽點啦你拿BG3這種長時間好評發酵後回饋到銷量上的
遊戲 跟猴子這種爆發式首日比同時線上人數是不合理的
所以我才拿帕魯來對比
800萬是含蒸氣平台嗎?
太少了吧 人口基數來看沒賣個5000萬不行的吧
感覺還在開發的3A裡,第二個會相比有點慘吧
實體版要另外算
帕魯三天500萬
就算賣破千萬台積幾天營收就贏了 不用一直講啦 笑死
這同接比帕魯還高
對啊。比賺錢就真的沒啥好比的。還不如投資房地產
帕魯我記得過一陣子衝比較快吧 口碑拉起來後
賣再好都只是佳作而已不是神作等級 顆顆
不只 帕魯後來一天銷量多一百萬 線上人數也一直往上衝
會買正版的中國人真的耗強...
信仰不夠耶
那你這個三天多衝可能750萬的 好歹也該反映在線上人數上
吧
80.3超偏耶XD代表800萬套來自中國XD
問就是人口紅利,中式題材遊戲該緊急開發了吧
鳥又翻
當然 我還是強調不是沒可能 因為如果總銷量1500萬以上就
合理
太少了吧 1%中國人也有1400萬
有些人標準真怪 黑悟空扣掉中國銷量 嫌200萬不怎樣
總和不會到1500那麼高,因為主要消費區購買都集中在St
eam,黑神話在中國沒有主機板
200萬阿根廷人
好吧那就800萬
其他遊戲幾百萬就不用扣掉中國銷量
比起遊戲 市場更值得吹
單機遊戲一吐怨氣
同時在線人數沒有跟著銷售量上去的原因不難理解:它不耐玩
活俠也賣70%中國人欸 不用這麼酸
還不是靠敖廠長的無恥吹噓影片,讓人氣到做黑悟空出來
扣掉800萬也是很高數據蠻讓人意外就是
活俠中國人買是因為真的好玩 猴子是單純愛國不好玩
活俠傳有六成是中國人買了是不是要扣掉才對沒錯吧
真是愛國遊戲
望週知
某群:台積電每天營收屌打
當然阿 其他遊戲又過不了版號壁壘 哪來中國銷量
這個只有sream還是全平台??
我還以為海外總銷頂多百萬套
中國80%,狼性
沒必要扣啦 銷量就是那樣 只是目前來看其他廠辦不到
你自己玩過或看直播就知道,玩法變化性真的不多
中國其實有自己的平台 好像還有優惠
當然真的玩遊戲的還是買steam版吧
這就說明 中國市場的可怕
用心得到回報,奪得第一個歷史定位自然有加成
我反而覺得奇怪同時在線人數怎沒有掉下來,原來是新人加入
仙劍7賣90萬套,應該90%以上是華人買的,你覺得海外
200萬人買一套中國文化遊戲算不算多?
不多 我們要以台灣來看
好棒啊,想到有千萬人和我一樣要去帶緊箍當個好奴隸,嘴角就
忍不住翹了起來。看來隱瞞劇情果然是有意義的
中國自己的平台還比steam 便宜
這款計Steam就跟全平台差不多了,中國沒有主機板,海
外有主機板也只有數位下載板,所以銷量會集中在STEAM
上,最後總銷量不會比STEAM銷量高多少
不用跟雙標仔討論
外國人真的懂劇情在說什麼嗎? XD
摳腳
老玩玩多了北歐跟希臘神話,換中國神話嚐嚐鮮吧
海外兩百萬裡也有很多是海外中國人買的
就我看實況的感覺 懂得應該少於1% 但都會說很有趣
外國人懂劇情的話他們買得下去嗎?
那也是市場阿== 還是賣給歐美人賺比較多
章節過場動畫跟bgm很神就吸引不少外國人了
有些人很明顯在吹毛求疵,看了真可憐
沒關係 自助餐吃起來 標準自己訂
反正黑魂系列也沒人看得懂劇情(X
帕魯是很耐玩的遊戲,可以連續玩好幾天,黑神話不是
8分200萬 已經超標了吧
黑神話我玩一天就要休息,可能周末才會再玩
比起賣多少給外國人 更值得關注的應該是反過來 這會不會讓
各國遊戲公司 更加注重中國市場 推出更多符合中國口味的遊
戲 或者乾脆直接投資中國的工作室
恭喜!
憨鳥不願面對的真相
畢竟 雖然黑神話的熱賣有很大的愛國成分 不過這至少證明這
大作有中國市場的占比一直都很高阿
個龐大市場是可以激發出來的
中國玩得起遊戲的人越來越多市場只會更大
台製3A 做夢比較快
什麼叫符合中國口味
中國市場真的很驚人
14E人 千萬多嗎?
中國3A出道作吹上天
法環在中國也賣很好阿,所以重點就是好遊戲全世界都吃香
好奇買顯卡送的也算?
難怪一堆人去西天取金 對啊
恭喜引戰仔愛支病可以拿著這塊金牌橫著走了
用長期的銷售期來看海外也許有機會500萬套,這樣也能激發
更多華人做出好遊戲吧
印度14億人 3A大作在steam上只賣了6萬多份
中國賣得好=符合中國口味=西方愛支病 可以拿著橫著走了
怎麼沒賣個14億份?
台灣人又噓了
印度那款3a叫什麼名字?
印度1%人口支持 就有1400萬份了 怎麼才賣6萬份?
海外三天兩百萬也很強了
Raji: An Ancient Epic
收回之前的評論 這款有出圈 不是只能賣中文圈
80.3成是什麼鬼
印度有多少人可以擁有自己的電腦都是未知數了
2020還入圍過獨立遊戲獎
中國有多少人有電腦也是未知啊XDD
扯14億人到底有啥意義
把華人買家篩掉不知道剩多少
真的是成功的文化輸出
不要再說了,問就是大暴死
會酸黑悟空跟當初酸原神差不多都是同一批
不算啦要扣掉中國人(哭腔
酸酸就無能狂怒一下 馬照跑舞照跳 不如學立場自由配看
開一點 直接開始玩
3天兩百萬以新IP來說很猛了
反正都是中國或華人玩的因該用簡中就好了
英文直接取消掉 連配音都不用
中國人買單就行啦 養的活團隊了
笑死欸,這裡也太多人在崩潰吧?還一億人跑出去
很快就有特價
新IP海外200萬很強了吧
希望能出DLC把剩餘的補全
崩潰仔怒玩星鳴特工
台灣人又噓了啊
價格真的太香,定價策略很成功
200不錯的成績
是有本錢挺身子大聲說出不賣女人不賣非中國和潤人的銷量
某些人氣到發抖
中國玩家比例高的話 那中國就更敢做3A了
200的成績真的很好的說,希望後面能多一些投入3A
噢 某些急了的不喜歡這篇
太多政治正確的反撲,玩個遊戲被女權,動不動要吃醜才是美
的價值。
銷量這種客觀的數據也有人要崩潰是哪招==賣得多就多啊
又不是說他賣得多就有人會把刀架在你脖子上逼你買
如果這款讓以後3A的訂價策略效仿的話不是很好
不算中國也很猛
3A要外包中國才可能壓到這個售價
歐美薪水高
說啥呢 日廠把下游人力的薪水壓榨成那樣還不是賣超貴
當然還是要取決於內容啦 更好的遊戲一樣值得賣得更貴
無法破圈 破中國圈
支那遊戲
其他國家破200萬已經超強
打了那麼多年的廣告,海外200萬不意外
破千萬 發行商或開發商應該會公告吧
中國市場太肥美了
1280看看dddd真的超佛
都中國人在買啦,老外根本不玩
價格是主因吧,這價格願意嘗試很多
不過之後沒有愛國紅利了,第二款才慘
西遊這題材能讓國外破200萬其實很猛了
某族群:親中遊戲怎麼可能賣200萬份,不可能,絕對不可
能,反中才是世界潮流
醜俠就別拿出來講了,有夠丟臉,做個醜八怪的主角
客觀數據也能讓仇中仔崩潰,到底是多可憐啊,嘻嘻
偉大 無須多言 開啟中國3A元年的歷史之作
本版多了一大票長舌善舔人士 多日努力不懈 只為討得
主子歡心 真是辛苦他們了
吹很久 一開始只是想看是不是真的 發售後發現不只沒翻
車 還很好玩
我覺得跟定價也有關係
推文有人瘋狂崩潰耶
海外兩百萬套,中文圈以外接受度普普
7成都西岸人拍拍拍拍
海外兩百真的厲害 中國灌水可不看
嗯
推文蠻好笑的,硬要扯活俠欸
猿又贏
賺爛了賺爛了
那星際大戰和COD要不要扣掉美國的
現在市面上的大作三成都是中國玩家貢獻的,這麼愛扣要不
要也把那些銷量扣一扣
3天200萬叫普普,是真的圈外還是反串啊
沒十三億就是有叛國漢奸在搞
水管上有外國人刷goty 了
@Tsukasa0320 可悲
爆
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