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Re: [問題] 為什麼ACG類東西很常會在社會事件被提及

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼ACG類東西很常會在社會事件被提及作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

※ 引述《zsp9081a (推推)》之銘言:
: 依稀記得當初的北捷隨機砍人案件也一度有報導指稱從犯嫌身上搜出攻擊力高達3000的青眼
: 白龍,
: 這次米國的真人fps也有文章指稱犯嫌疑似喜歡玩電玩遊戲,
: 好奇的點在於acg相關產物跟事件本身沒啥正相關才對?
: 為什麼會這麼粗暴的把他們連結在一起?
: 是因為acg愛好者是相對最弱勢最沒發言權的族群嗎?


就是這樣沒錯


你看為什麼SJW搞遊戲圈跟電影動畫圈搞得風生水起,可是對於一些

超級父權的領域比如菸酒或者槍械的性別歧視,他們很難動得了?


沒辦法啊,涉及這些領域的人都太硬了,觀念硬後台也硬,根本

沒它們SJW能插手的餘地,所以只能裝作沒看到,或者偶爾批判一下。


像之前有個跨去代言啤酒的廣告後面兩邊都得罪的事件,為啥

會演變成兩邊都得罪?不就是內部的聲音壓不過去只好回頭,結果

變成兩邊都得罪嗎?


被SJW影響的團隊通常都有個特點,就是死不認錯,但這個的前提

要是滲透後內部反對勢力的影響力變得很薄弱。


像是電影動漫這類只要拿捏住資本,通常就製作跟決策團隊就掐得死

死的,想動都不敢動。


可是一但內部情況是根本壓不過去,就只能偷跑。像上次塵白也是偷

跑,結果就被肅清了,這就是內部聲音完全一面倒的結果。


就是因為動漫畫喜好的族群其實凝聚力跟影響力都不大,這才給了可趁之機

當大家都知道這圈子的人就是好欺負,只要硬來就不敢吭聲的時候


自然就是跟小學生霸凌一樣,誰都想來踩一腳了。


但當大家在某些議題上有共識的話,這一腳要踩下去就都會考慮一下

年初的iWIN就是個好例子,雖然真正行動的只有一小部分人,但足夠

讓某些人踩不下去了。


想想看如果每次有人報導動漫畫的負面新聞,都有一大群人學SJW出來抗議

說這是歧視,跑去激烈洗屏幾次,甚至還能說動廠商政客關切的話,媒體

還敢沒事就扯一下動漫畫嗎?


不會,他們只會改去燒更弱勢的族群而已。因為燒那些不敢反抗的族群,

才不會得罪敢反抗的族群。相反地,還能幫那些惹不起的族群脫罪來討好

它們。因為當錯誤找到人頂鍋的時候,就不會有人去追究到底是誰的錯了。

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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sakurachu07/15 13:29畢竟是娛樂產業 錢賺得再多也多不過其他民生產業

toulio8107/15 13:43越壞的人越是欺善怕惡,什麼不要挑釁根本沒用,只能靠

toulio8107/15 13:43武裝自己,被攻擊時能給予足夠反擊才可能有用