Re: [情報] SV新手遊 Shadowverse: Worlds Beyond
同一家公司的巴哈姆特之怒也是在十週年停止更新
在那之前雖然要死不活但還是有把東西該出的都出一出
我個人的猜測是SV應該會走一樣的路線
畢竟角色插圖跟故事很多都繼承巴哈姆特之怒
卡片很多也都是流用巴哈卡圖
應該就是目前為止已經做完的故事出完就不會有新的東西
新世代新故事新主線請大家去一邊打麻將一邊看
雖然沒碰過SVE,但可以在對手回合做事應該是相對比較有互動性
不知道新的SVW會不會繼承這個設計
我個人覺得SVE裡面關於從者攻擊規則的設計比較好
SVE的從者只要是直立狀態就不會成為攻擊對象
要從直立變成橫置(也就是攻擊或發動能力後)才會成為攻擊對象
這樣會讓從者的存在價值高一點,而不是像現在一樣進場就是個靶
同時把SVE的啟動異能拿來用
(中文似乎翻譯成策動)
我覺得還算不錯,不然SV的護符只會卡場(雖然有加速裝置這種例外)
同時隔壁棚的英雄戰場雖然中國伺服器有做了個山寨版在測試
但我認為SVW應該不會拿去用
一方面完成度太低,一方面老實說我覺得跟SV的世界觀非常不契合
那邊是有個酒店買賣手下(的棋子)的設定,
買賣從者這點都照抄老實說一整個很不倫不類
要做也是大概要整個砍掉重練的等級,至少現在中國那個半成品是不行的
--
它現在就是弄個SV元宇宙 以後想做自走棋再+進去就好了
SV的舊東西如果一點都拿不過去 SV2窩才懶得去玩
網易那個自走棋之簡陋剛好能對比需要推sv2的理由
然而還在玩的老屁股除了對岸的爐石難民以外 87%都只是
捨不得自己多年的心血吧 推倒重來那不低的機率直接退了
其他有出2的有運營的不錯的例子嗎
最終只能看sv2吸收到的新客源能不能cover這部份了
我覺得新客源應該是會有,畢竟神巴跟sv也是類似的感
覺,我也不是因為神巴很好玩才來玩sv,遊戲好不好玩
才是重點
sv其實有不少老玩家,我覺得至少會有這批人來嚐鮮
至於留不留的下來呢是另一回事
我當初會玩sv只是單純受夠爐石而已 sv2我確實興趣不高
開新的還是會有人玩 因為這類遊戲久了 本來新玩家就難加
入
新客源的問題在於卡牌圈就這麼小
但黏著性就難保證了
要想這幾年sv也是退坑了很多玩家
尤其夢境奇想就退的應該很多
這些人我猜可能會來嚐鮮
現在還在坐牢的都是死忠的 他弄個SV2怕是連死忠的
都要掃出去了
SV有混得這麼慘喔 我還以為卡牌都是印鈔機
反正就看14號怎麼交代
有交代好說不定到時候大家都開心
實卡還真的是印鈔機 但電子本體是勉強混口飯吃而已
sv一直有死水化的問題,重做也是好事
往好處想 SV算積重難返了 CY想推倒重新做一個是好事 但是
能不能留下老玩家來嚐鮮真的就要看後續CY對老玩家帳號繼
承的處理方式
電子版的宿命
電子本體其實有時候營收會衝到前面 但是大部分時間也就不
上不下的程度
我是覺得都用sv的名字了應該會給一些繼承優惠,但應
該不會太多
卡背稱號頭像有繼承一部分 連動不繼承主戰跟資源不繼承
我猜是這樣 然後可能再送老屁股一點福利當甜頭
同13樓,不過SV兩季的動畫倒是讓我重新有了點興趣XD
其實換新的是好事 有些效果架構舊遊戲做不出來 但怎麼把
老玩家移過去也是個學問
老屁股怕是趁機直接出獄了 誰還跟你去新的監獄蹲
神巴當初也有一些外ip連動,一樣沒有繼承給sv,我覺
得sv大概就是會是類似的處理方式
至少我是覺得現在遊戲王化的sv不夠好玩就是了
現在的sv不夠好玩我覺得是今年以來一直擺爛的結果啊
至於老玩家直接退坑這點我猜cy不介意
這種大型企劃倒推回時間猜的話差不多就是剛好SV開始擺
爛起始點 只能說不是沒原因的
所以才是學問啊 老玩家直接退坑
木村有說sv的設計都是至少一年前就考慮好了,也就是
現在的sv的效果跟環境是很之前的想定,所以應該是早
就想好會這樣了
SV倒就直接退坑卡牌對戰類了,痛苦太多收穫太少
卡牌遊戲還是輕鬆玩實在 有新主題玩一下
卡牌輕鬆打的就 Marvel Snap 了,一場 3 分鐘
覺得痛苦就退吧,我覺得玩遊戲沒必要玩的像上班一樣
你也未免太相信木村的話 它們想定的都能發生就會不有
張卡可以從7費增強到5費這種暴力無腦設計了
一年前:這張卡7費強度剛剛好 現在:它應該只值5費 笑死
而且我記得大概今年初開始他在那邊推期間限定主戰
異畫吧? 這種幾乎出二代的企劃不可能是這幾個月才
開始執行的 他現在是在割韭菜嗎?
反正我sv只有課過fate主戰我沒差(?
其實這幾版都擺爛87%是人都跑去做BYD了w
我就是這個意思啊 不好玩的因果順序難道不是自找的嗎XD
老屁股至少給點紅水吧(?
我是覺得sv開發成員大概做完貝爾福特那邊之後就放生
sv去做別的開發了就是
時間點不知道反正就那麼回事 然後配合樓上說的限定主戰
更正,應該是勒比盧那附近
我覺得大概是八獄之後就開始在擺了
因為那之後的sv很明顯主線什麼的就都沒什麼新意了
實際上從劇情來推的話 打安寧那邊就知道它們有想收的意
思了 姑且先把最主角的亞里沙收完
現在肅清的故事其實也差不多到一個段落,肅清又要跑
去新世界搞什麼玩意也可以續作再講,剛好做新的災禍
之樹
我猜肅清會領便當吧 sv2再開新的管理者就好
77
首PoKMR 基本上就是進化版3
中國地區的代理網易也發布了World Beyond 的預告片 不過網易那邊為了不想在重新申請一次版號 簡介說是用大型資料片中的方式更新4
是不是有機會繼承什麼東西啊 skin之類的 本宅算一直有玩吧 應該算第一次玩到遊戲島(?)? 但SV感覺還好 玩到後來重要的東西只有skin和自己對戰紀錄而已 如果能稍微轉移 應該3
去年年底公布八獄包 看到這麼高品質的原創包,以為sv要起飛了 結果後面開始冷飯連炒 不只卡圖,連效果也開始抄舊卡,甚至有把職業卡效果拔出來給中立卡用 而且越炒越舊,"最新"這包的卡圖不少比sv還老14
公開未來規畫及介紹「Shadowverse: Worlds Beyond」的部分繼承要素公告 Shadowverse 的未來規劃 ■有關「Shadowverse: Worlds Beyond」的繼承要素
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[閒聊] 中國版 影之幻境有玩隔壁棚的就知道這是什麼,就是英雄戰場 沒完隔壁棚的,英雄戰場的原始概念是來自「自走棋」 如果連自走棋都不知道,以下是我的簡單解釋 1. 跟原本的闇影詩章一樣的地方只有卡牌對撞以及部份的從者強化能力 其他部分幾乎完全不同,可以想成新的遊戲8
[閒聊] 創作卡片從2017年一直原創卡片到現在 回頭看一些原創卡片也能感受到自己對強度的感受有多大的變化 XD 不過以前也比較放得開沒在管強度 現在做卡片都會想自己會不會用這張卡片 總覺得現在做的卡片有種為了作卡而作卡的感覺5
[閒聊] 卡片創作就…腦洞 名字不重要,頂多就是拿一些事蹟當靈感 比方說火屬性的巫女,露西亞是死靈法師 兔建跟火建相關就用護符代表建築這樣 強度大概都做太強,感覺還可以調整很多地方7
Fw: [閒聊] 卡片創作 闇影詩章/Hololive作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 卡片創作 時間: Tue Aug 10 15:27:49 2021 就…腦洞 名字不重要,頂多就是拿一些事蹟當靈感- 效果比以前10/13/13更極端 首先變成9費,炸場也變成單邊(只炸敵人) 還獲得了特殊召喚的效果 如果本遊戲中已經消耗了50費以上的話會自己從牌堆跳出來 並且把對手的牌堆移出遊戲到剩5張牌
- 既然是後期動畫的傳說卡,整理一下效果 精靈 PV中有登場 シャイニングヴァルキリー 5/2/5 (4/7) 突進
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