[閒聊] 老遊戲重製真的能吸引到新玩家?
如題 這裡指的是新玩家
應該有在關注遊戲的人就會發現
最近幾年很多遊戲都喜歡搞復活
不然就是出個特別版或手機版
像是各種的金庸系列一直出
每部小說都抓來出一個遊戲
https://i.imgur.com/polRiSe.jpg
或是天堂、RO、楓之谷各種授權遊戲
https://i.imgur.com/P90T7fR.jpg
https://i.imgur.com/33rNGyy.jpg
https://i.imgur.com/DPucDBF.jpg
還有其他的我就不一一列舉
雖然大家知道很多都是割韭菜
可是為了那個最粗的感動還是會栽下去
但是這種老遊戲不是就賣情懷嗎
吸引到的人應該就是固定客群吧
真的有辦法吸引到新玩家入坑?
--
時間跨度長的話當然可以 多的是以前沒玩過的
手遊成本低能撈就撈
灌籃高手也有出手遊 我曾經玩過 退坑了= =
那種被吹很久了會吧
一堆人整天吹神作 但是你看到畫面不想玩
看品質呀,像我就是惡靈古堡2重製入坑的打殭屍遊戲
的
也不用重製 合輯都可能買來玩看看
卡普空:
我正在玩FF6復刻版算ㄇ 以前沒玩過
現在已經234重製,7,8都白金,然後聽一些老人說2重
製刪掉很多東西所以又跑去找2原版看看
還是要看品質 有些看起來很免洗我連載都不想載
可以 但是是有限度的
如果換成手遊或服務型遊戲就不能忍
反正就看要不要跟風 pmgo不就這樣
一堆老人最好有玩過
手遊還沒有入坑成本 有人喊一喊可能就一起玩了
惡靈古堡、FF7
可以啊 像最近的瑪莉歐rpg就很多人沒玩過
會啊 我黑魂舊版買了沒玩完 重製版才玩完 好像還是他
送的
卡普空:?
有啊 我小時候就是玩GBA版FF4入坑的
p3那個等級一定可以
可以啊,看看寶可夢......
哥玩的不是遊戲 哥玩的是回憶啊
你舉的例跟我想的不太一樣
可以 SO2R超好玩der
寶可夢三不五時在重製 還是很香啊 初代都重製過2次了
情懷好賣以外 當年有口碑的遊戲 其品質也有一定保證
但受限當時技術力 表現方式上有很大進步空間
現在技術可行了 能盡情展現當年做不到的部分
老玩家看到當年初代點陣圖城鎮 變成精美3D 心裡很感動
很多IP到現在還是很強 一堆新玩家加入的
月姬R:
FF7算嗎 舊版的只有看過劇情跟影片 沒玩過
那是因為台灣自己做的遊戲少啊
用IP做很多遊戲才是正常情形看他的東西能不能抓住客群
每個都是代理的當然都是最粗的
生化奇兵我確定有重製才開始玩的 好玩欸
別的不說,Super Mario RPG重製我整個哇哭哇哭
血源如果在PC重製我一定買啊 可惜沒如果
無限重製改製又製的究極骨灰作「俄羅斯方塊」
卡婊的RE系列重制賣超好,又吸引到新客人啊
我超吃重製,但也是要做得好玩
惡靈古堡 FF7表示
有些確實是割韭菜手遊 不過地城之光我倒是很期待 喜歡他的
畫風 預約順便抽個i15
老卡表示
這種不是要吸新血,是要把那些死忠的榨乾淨
為什麼老遊戲一定要被淘汰??
經典遊戲不缺新玩家,但重製品質的好壞一定有影響,像惡靈
古堡那種等級的重製,你覺得會沒新玩家嗎?
我好想玩釣魚太郎系列復刻
老玩家佔比高,就像魔獸經典服,新玩家能有新玩具,吃不
太到這種過氣的情懷信仰
*除非學卡普空這樣,整個升級包都下來,
或者哪天把洛克人123重製成現代風格試看看~
如果只是移植舊畫面,沒提升啥,其實這種新粉很有限
真的回頭吃老滷的老玩家,其實黏著度也不一定太高,很多
看看感受一陣子就走了~
玩家生活的時空背景,跟遊戲的社交族群,都不是以前那些
人了
一堆重製跟版本的老遊戲,快打旋風2(移植平台超多的還有
一個是馬力歐),你看卡普空賣快打二這麼多次,有讓很多
新玩家去打二代嗎?大多數還是新米,還是想玩比較新的五
代六代為主,不是你30年前的東西(而且卡普空也一直塞老
角色回來新遊戲復活跟登場),一包新的就有多重享受~
金庸系列真的是出了
我啊!有出遊戲就會去看看 楓之谷對我來說就是新遊
戲 還有最近事前預約的地城之光:永恆初心也是
金庸系列真的是出了又出ww 每個都正版授權
84
[閒聊] 還有什麼冷飯IP,拿出來炒會真香的?喔斯,大家好,我大木啦。 最近幾年的遊戲大作,很多都是冷飯重炒。 FF7、世紀帝國、魔獸世界、尼爾等等。 當然有很多原因啦,像是賣老玩家情懷。 辣麼,在ACGN裡,還有什麼冷飯IP可以被撿回來,64
Re: [閒聊] 機器人大戰為什麼可以持續30年?其實嚴格來說我是從PS2時期入坑 以前小時候家裡還沒有主機 有碰過GBA時期的幾款 但是真正有認真開始玩要從IMPACT開始算 單純從玩家的角度來說,這整個系列就是一個很尷尬的問題39
[閒聊] 不靠奶的手遊有什麼共通點如題 現在手遊很多都用賣奶賣立繪來吸流量 反正就算遊戲性不高 廠商摳門抽卡機率低 大家只要看到老婆的奶子 還是一單又一單的課 真的撐不下去就是一年賺飽後跟你說掰掰32
Re: [閒聊] 酸民看不見寶可夢珍鑽重製的好依照以往慣例,八成又是真香 推文有提到現在跟以前的客群不太一樣 這次重製自稱是粉絲的會說我以前沒玩過現在中文化想玩玩看 玩過的會說劇情以前看不懂現在想重新體驗 劍盾入坑的會說聽說是以前神作的重製欸好期待31
[閒聊] FF6上steam了不知為何好像沒什麼人在玩 是因為像素的關係嗎? 是不是只能吸引老玩家了呀QQ 話說 等了這麼久結果是這種重製 還蠻失望的就是orz27
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧18
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多女玩家少的原因有很多, 除了外在環境之類的原因以外。 我在想會不會跟美術風格也有關係? 像是遊戲王很多人在說K社終於發現妹子是財富密碼, 也有很多人喜歡帥氣又中二的龍。4
[討論] 重製版遊戲是不是財富密碼?寶可夢重製版沒意外的賣爆 暴雪D2到現在仍然火燙 重製版遊戲不僅能夠減少創意發想(關卡.人物設計) 也可以吸引成年玩家購買 新玩家也會跟風購入5
Re: [閒聊] 為什麼紀錄地平線中低等玩家都是小孩?因為劇中「幻境神話」已經營運20年了 這次是新資料片即將發售 讓一些老玩家回鍋 以及吸引一部分新玩家 老玩家等級大概都是退坑前的滿等4
Re: [問題] 楓之谷2和RO2 為何會失敗?幾天前我自己就有問過類似的問題了 簡單來說 廠商忘記MMORPG的生態是核心玩家不太會跳槽改玩二代 二代出了以後,吸引不了核心玩家
爆
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