Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多
女玩家少的原因有很多,
除了外在環境之類的原因以外。
我在想會不會跟美術風格也有關係?
像是遊戲王很多人在說K社終於發現妹子是財富密碼,
也有很多人喜歡帥氣又中二的龍。
但這些都比較不會是女玩家會喜歡的美術風格。
在考量客群喜好的情況下,比較少針對女性客群設計卡面。
第一眼自然也比較難被吸引到。
像我自己因為一直很喜歡機甲+少女的要素
MD入坑第一套就是打閃刀姬。
最近看幾個剛接觸遊戲王的彩虹女V,
有不少會被童話小動物吸引的。
我都覺得如果這個系列發展好一點,
說不定也能吸引女玩家入坑。
然後讓人入坑後,怎麼讓人留下來似乎又是另一個問題。
--
帕塔姊:好可愛的小狗 小狐 小馬...
看到這篇突然想到寶可夢卡片的女玩家有比遊戲王多嗎?
毫無疑問是
ptcg女性玩家應該有稍多一點,但男性玩家還是壓倒性的
多
PTCG真的明顯女玩家比較多,雖然也只是相對其他卡牌遊戲而言。 所以我說女玩家少的原因應該不止一個
為什麼要假定旅森都只喜歡帥哥跟可愛的東西啊 正妹女的
也愛啊 就像之前卡店有大哥說喜歡玩刀劍亂舞就被說甲
我現實中遇到的現役提督也是女的欸
到也不是說一定要可愛或是帥哥, 但是會受女生喜歡的正妹人設還是有點差別 以「艦娘」來說, 玩艦隊收藏的女提督不少見,但是玩碧藍航線就相對少。
PTCG那是女玩家比"其他"TCG多,不代表女玩家很多
想到我去看FGO劇場版的時候女生意外很多,而且等開幕的
時候都在玩
小動物會變成鋼彈
PTCG女玩家增加有感,不管是大比賽場內女玩家,跟比賽
中對到女玩家的數量明顯有增加
照這樣走下去 遊戲王要開始出腐卡面了嗎
出腐卡面應該不會啦!那會排擠掉原本的男性玩家。 小動物系列再強化我是真的覺得有搞頭。
ptcg女玩家一定比其他卡牌多啊, 寶可夢受眾男女老少皆宜
早就有了啊 最近的話阿不思跟阿魯貝魯已經很基了
女生不一定愛直球的腐 要淡淡似有若無的讓他們湊CP啊
結果還是要看長相...榮恩都沒CP幫QQ
小動物演一演變天霆號
MD跟乙女GAME合作出可換的虛擬卡面不知道有沒有市場
就卡片名稱效果不變但是可以換卡面之類的
有認識女性朋友因為阿爾貝爾跟龍卡入坑SV的 雖然退了
帥哥卡面的確比較少 是說卡牌遊戲都要有龍嗎XD
說榮恩沒cp的我看你是不懂喔 可以去google 看看:)
ptcg算特例 因為他是寶可夢 客群就是比其他tcg大
那堆榮恩都畫太帥 根本不是本人
我都看文 不器用受榮恩滿推的
女生喜歡寶可夢的妹子卡,但不喜歡遊戲王的妹子卡
可愛的小狗 小馬 小兔子 小天...
腐卡面絕對不會影響男玩家 動畫都一堆男同俱樂部了
女生不玩遊戲的人也是有一定比例的
為什麼要預設正妹女孩子也喜歡來反駁卡面不吸引人啊 有本
事學手遊帥哥出個幾套給女玩家試水溫啊
好可愛喔喔喔狗狗貓貓狐狸馬馬 天霆號。
龍__很多 所以卡牌遊戲跟奇幻遊戲幾乎必出龍
不器用榮恩是什麼?
餵狗沒找到
4
除了前面有人提到女性不愛與數學有關的遊戲外 個人認為實卡的族群要負很大責任 之前某社團有出現一個圖像和名稱像女性的帳號 結果幾乎所有人"精"神為之大振 刷爆留言甚至要送牌組28
老實說像這種問題好像就只能問自己妹妹了,不過跟前面一篇女生也會在意贏或輸之類的 ,我妹妹給的答案就很簡單 因為就真的是女生啊,雖然很多人不想拿性別來講,但事實上就真的是因為性別的原因佔 很大因素,就如同女性會花一堆時間在打扮、逛街,男性不會等等 然後有特別提到不管是卡牌還是前面說什麼棋子、桌遊之類的,只要那個圈子很多男生就56
說我是拿別人身分證的可以直接退出ㄛ 個人經驗,先說本人是永遠的0的超級普妹,但我還是遇到了 玩那麼多遊戲,可能因為實卡關係會接觸到很多真人,而線上的遊戲遇到不對盤的黑單就 對了,所以實卡怪人......會特別有印象。1
覺得單純只是女性選擇更多吧 很多人入宅的順序是,對次文化有興趣,漸漸跟主流沒共通話題,於是又花更多時間在次文 化上 而女性天生就社交加成,很容易被更主流活動拉攏 像卡牌這樣偏門又要時間鑽研的被排除掉很合理8
類的 : ,我妹妹給的答案就很簡單 推文有人說到。桌遊有什麼好玩的 就是在交流啊 參加過不少 中區 南區桌遊展。直接說結論31
就 : 對了,所以實卡怪人......會特別有印象。 : 某一次在卡店跟路人打,這裡簡稱A;打到一半店裡來了一個人,簡稱B。我跟A還在打 ,B : 就跑過來對A叫囂。原來是B前幾天被A打爆,所以他就纏上A了。13
首Po這個問題我其實很早之前就跟人討論過了,但是在現實中,而不是打鍵盤,當初問的問題 是為什麼下棋的女生這麼少? 在說這個之前,先說一個我大學的故事,我進的是棋藝社,人本來就不多,所以當初也不 覺得社內沒女生有什麼問題。 但某天聚餐有位學姊有來,我就跟她聊了一下退社原因,她說因為被騷擾,一問之下才知爆
首Po如題 感覺其他遊戲類型都還沒有卡牌類那麼懸殊 不管是實體卡牌還是線上 遊戲王魔風ptcg爐石什麼的 男玩家都是壓倒性的多22
先說一個關鍵字 就是臭 但還有一些其他原因,總歸來講就是大環境不友善(大環境包括臭) : 推 gavinlin06: 女生不喜歡益智桌遊,或者社會不期待女生玩益智桌遊, 02/22 01:40 : → gavinlin06: 不管是遊戲王、撲克牌、圍棋象棋甚至桌遊店都是如此。 02/22 01:408
: 分享一下我認識的女決鬥者 他們自己有個女生群組 比較多是看動畫或者跟著男友入坑 互相認識的地方有蠻多的
爆
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多看到留言說什麼 因為牽扯到邏輯啊競技啊什麼之類的 搞笑的吧 卡片遊戲男玩家居多不就因為 各種卡片遊戲對女性來說就沒有吸引力啊49
Re: [討論] 打遊戲的女生是不是不能碰被標題釣出來XD 先說我覺得網路遊戲因為有公會也需要很多互動才能達到成就 的確是個誘惑比較多的圈子 尤其是如果能得到在現實中比較少得到的照顧跟呵護 加上本來社交圈子就比較小的話還會對網友產生社交依賴27
[閒聊] 關於決鬥-御主們對異性英靈實際課金情形第一次的決鬥, 但好像沒有很熱烈XD 說好的血流成河呢(X 純論決鬥的標題的話,我覺得直接預設"玩家"為男性的話, 在一定程度上確實會影響遊戲體驗, 對於FGO會因為選擇性別不同而在對話細節上有調整這點上給予好評 (像是同樣流淚, 男御主會是仰頭但女御主是低頭)22
Re: [問題] 想入坑卡牌遊戲,遊戲王or寶可夢PTCG?先說結論,我推薦PTCG ※ 引述《gtjs45 (光頭爵士)》之銘言: : 想入坑實體卡片 : 因為覺得開卡包樂趣遠大於虛擬的抽卡 : 而且一單手遊費用可以抽很多包17
Re: [閒聊] 在遊戲裡加入乳搖要素會減少6成女性玩家先不談這個推特是不是唬爛、調查是不是專業, 我覺得比較恐怖的是... 上篇推文好像很看不起女玩家的數量或不認為自己玩的遊戲會跟女玩家重合? 扣掉那種完全男性向的遊戲跟極端Hardcore的遊戲, 現在的女性玩家到底哪裡有這麼少了?8
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因這個要看遊戲項目,下面只講我比較熟的LOL跟爐石 爐石一直不乏厲害的女性玩家,論世界賽有中國女選手奪下一冠, 台灣我記得也有一次比賽男的倒光剩一個Joy苦戰到最後。 但換成LOL的問題在於即便今天有那麼一個女玩家傲視群雄, 要打比賽要湊到五個人,今天我找妳加四個臭男生,
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