[問題] 這種動畫效果叫什麼?
昨天跑去看驀然回首
蠻多鏡頭是整個場景隨著畫格數一直在變化
這種效果是什麼?
全畫面動畫?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9700.
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原po在說的應該是整個畫面都是原畫沒有背景?
我有不知道有沒有專有名詞 不過咱們就姑且先把它稱
之為Redline作畫如何 (誤)
感覺是2d動畫員的堅持 場景不用3d建模
看不懂 你舉一段當例子?
開場俯視藤野的家 鏡頭一直下降
你說季節變化那種?
看不懂說啥 投影片?
你說背景一直在動喔 就直接叫背動
不懂你的意思
幻燈片?不懂你在說什麼
呃他在動
整個場景隨著畫格數一直在變化?

漸進式分鏡
%%%%那種?(?
就類似人物在跑步或是跳舞。但是背景一職在變動不同景色
那樣嗎
全手繪原畫為基底嗎? 場景轉動或動作特寫場景吧
https://i.imgur.com/36bEStX.gif 你是說這種全原畫

嗎?
美術背景也是2D的啊 不一定跟3D不3D有關
是說我嗅到那個味道了 對不對 各位 是不是該大家一
起推坑原po趕快去看白箱了?
白箱看過了 這個效果蠻常在海賊王看到的
類似縮時攝影吧 雖然是一格一格的
47秒開始這種嗎 https://youtu.be/BTCHO4epyw0
如果是說開頭螺旋向下那幕 那應該就是指全原畫了
說真的啦 趕快去看白箱 這個周末就這麼決定了 好嗎
是在說背景動畫吧? 阿基拉裡在快速道路飆車那段那種
喔 那就叫背動
原來如此 感謝 但在驀然回首 動的程度都很輕微 不像推文那樣大幅旋轉鏡頭
※ 編輯: tamixavier (220.132.89.6 臺灣), 09/13/2024 12:58:53不一定要大量選轉 大量選轉算比較誇張的
大多都很輕微 是因為押山清高畫力太扯 不是其他人不
夠強w
也有俯視,沒旋轉但快速移動的
都是同一種製作方式,演出內容不同而已
因立體構造跟俯視,所以沒辦法用單一背景圖處理
講製作方式好像不太精確,應該是說表現手法?
海賊王有的是地形破壞攻擊或絢麗特效,地形、特效會一直
變所以要一直連續作畫


你要最扯的立體作畫大概就是全盛時期京阿尼這種
哇 這個好誇張
定點攝影?
你找background sakuga就可以看到很多了
感謝
※ 編輯: tamixavier (220.132.89.6 臺灣), 09/13/2024 13:10:59阿就全逐格動畫啊 歷史最悠久的傳統技法
未看先猜背景動畫
是不是3D其實不好判斷喔
一般動畫出現環繞背景 應該3D機率比較高
電影動畫出現細膩變動的背景 2D機率比較高
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