Re: [問題] 所以PS5的效能如何?
說實話效能也就那樣,
家機一直以來吹的是最佳化,
但現在PC銷量佔比一直上升,
很多廠商都是多平台一起出,
家機的最佳化不一定做得很好,
還不如PC硬堆料推上去,
這些在家機身上的討論點個人覺得偏向話術了==
--
還是任天堂聰明
SONY最失敗的策略就是本家跨平台
本家現在居然只能吹宇宙機器人
最佳化一邊是4K30or1080P60 別人是挑戰4K60甚至120...
靠北優化差 還是屌打你最佳化=.=
4K120要花多少錢?
家機做得比PC差的很少吧?
那你一定不是多平台玩家, 今年就爆好幾款了==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:39:46pc要硬體暴力破解至少要4080以上欸==70ti跟tis有時
候還是烙賽
4080就3萬6了,跟主機價差太大
醒醒pc跟家機差不多性能的通常都比較差好嗎
該走到現實世界了, 多的是用固定規格還有問題的
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:40:28我多平台玩家,今年真的有爆的只有黑猴子吧
堆料堆一堆,然後顯卡燒掉,cpu縮缸嗎?哈哈
有很多款嗎 有聽到再抱怨的體感只有黑猴
反倒是pc爆的,像DD2
去年還更多,狂野,臥龍,一開始pc優化都是炸裂的
你是只去看PC的問題不去看PS的問題嗎== 優化炸PC能靠硬體推動,PS只能半殘
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:45:22家機普遍最佳化好是事實啦 只是近年PC有追上來 甚至部分
遊戲超越這樣
DD2可以殺人取幀,讓你手動優化
沒絕對優化好,都要看運氣的情況下,選便宜的平台比較優
錢不是問題的話那也不用在意這麼多
我不是不看ps問題,但是今年除了黑猴子你倒是說哪款
是主機炸裂的阿==???
DD2不就是 你這放個魔法都能卡成狗的都能歸在PC炸 是要講啥==
這叫就事論事好杯
我也幾乎都玩pc欸
就你個der 先買過在來聊
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:49:14主機優化好是以前 現在都在搞AI升頻的時代dlss>fsr
DD2是pc問題比較大欸,你再想想,你要不要狗我DD2發
的文
R: [閒聊] 龍族教義2 主機和PC畫面和幀數比較
DD2 PC問題蠻多的 我還特地去搞那個lossless scaling
去年的星空跟BG3第三章我也有靠北pc優化
問題多但能解決跟半殘是兩個不同討論維度==
pc沒穩60叫炸 ps 3 40叫沒炸
等一下DD2那個連硬體暴力都解決不了,我都4090了欸==
你用4090穩不了60跟ps5 那個只能3、40,你覺得為啥pc
會說炸不是能理解了嗎==
不能理解 DD2炸了 PC表現就是比PS5好 不懂你想爭啥 你要繼續就算你對
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:54:37pc同規格哪有比ps5好,至於比較高的規格換來城鎮卡
成狗那角畫錢沒得到好體驗==這到底有啥好護航的
誰跟你比同規格 比身高還要我砍20公分跟你比嗎
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:55:53不要為了硬要說pc就是贏ps反而變相護航遊戲商那種狗
屎優化ok吧
原PO意思看起來是如果家機表現不好玩家沒得救,主機不好
我是完全不認同這種用硬體暴力堆過還說ok 欸,這算
什麼鬼勝利==,更慘的是還堆不過
可以馬上換新顯卡加RAM來救,你覺得這算解決那也行啦
這也是話術的一種就是,最後都是要你買新的XD
哦,要花多少錢w
PC表現比PS5好這根本不用爭,上限位置就不同了...
雲,我多平台啦,實際就是PC最佳化不可能打贏PS的
PC強項是硬體規格無上限
連文在寫啥都看不懂 先滾回去讀小學吧
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 16:03:46科科,講不過就開始口不擇言了,果然菜鳥wwwww
pc最佳化未必會輸 主要他能調整很多細部畫面設定 除非廠
商是完全擺爛像伊蘇X那種情況
家機的優化可以把OS吃掉壓到最低,剩餘資源全擠給遊
戲程式去跑
但PC光你Windows就吃掉不少資源,剩下的資源再分給
遊戲跟一堆程式用
而且這還只說全平台都能順跑的差異,碰到專跑某平臺
的遊戲你硬上還不見得能開得起來
確實 移植到pc的遊戲會遇到你說的狀況 但現在市場不同了 有能力都是多平台首發
哈哈有夠難看
也太激動 不就是個討論交流
多平台問題也很多啊,windows跟家機用os怎麼會一樣
os差異只是減少不必要跟特規的kernel而已 這就是我說的話術 當多平台開發時 你要匹配較低的硬體本來就要東砍西砍
只要你os核心不同就是個大問題,調度資源模式也不一
樣
家機體驗不佳才是問題 你說的這些就是我說的話術== 硬體發展這麼快 你在那摳那一點 但是表現不好 本末倒置
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 16:27:21堆料優化還爛 就給廠商擺爛的藉口而已這樣也能吹
os 差異很大吧,你看ally跟sd,不顧steam os要支援
其他平台了
ally受限於裝的是windows,在能調度瓦數低的時候反
而輸sd,至少要15w,同樣瓦數下才會贏sd
曾幾何時高階顯卡只剩秀優越的作用
Os哪是話數==,你當大家看steam is要移植到其他平台
的討論大家多爽
而且家用主機也沒摳啊,他就是要壓價格,不然你家機
要做到4080性能哪有困難,反正晶片都是跟A或N訂,你
是不用考慮客群願意付的錢喔==
你的討論點都很偏離現實 不知道是要聊啥== 當多平台成主流 家機又要壓價格 家機不能穩跑 優勢就不在了
你多更多的kernel,就是變相的浪費資源啊,這才是為
什麼pc要吃這麼多資源的原因
你在重看我原文跟我回你的話 這些技術東西不是重點==
你要談現實的話對pc更慘吧,你要看家機購買主力是一
堆只打車搶球根本不會管那些的人
到底是誰的現實==現實是主機COD 年年年年千萬欸,那
些不在乎的人才是多數
好了拉 大家都在搶著首發上PC了 是要聊啥呢==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 16:34:44你要往核心玩家討論,還是現實面,你真要談現實面反
而你說的才是多餘的,因為大部份主機的客群就是不car
e那些東西的人
cod本來就都全平台首發==
現實面就不會是性能錨定,一般玩家更多只在乎越便宜
越好
所以本家跨平台真的是最失敗的策略
殺雞取卵 只能說
同硬體效能下,PC的優化就是比主機差根本不用吵,你扯PC
可以硬體暴力硬解,這不代表PC優化好,而且一堆只有3060
等級的玩家
廢話不用重新講一遍吧?
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 19:19:53噁心家機黑就算了吧,這種咖在黑的時候還會因為老任黑不
起,所以先排除在家機外
爆
[閒聊] PC的CP值真的輸PS5嗎?感覺家機玩家都執著於一點: “PC要買就是整台換新” 這個在日本應該是沒錯 畢竟DIY沙漠 但台灣電商零組件3天到貨爆
[閒聊] 會希望下一代家機跟掌機分別開發嗎?Switch感覺是老任想同時吸引 家機跟掌機的客群 但是就必須在效能上有所妥協 如果 家用搭載AMD ZEN3處理器58
[閒聊] 現在家機還有哪些優勢是PC沒有的?其實不只PS5 pro的乳摸 連XSX的加強機也有消息 只是板上沒人在乎而已 但不管是PS5還是XSX 效能應該還沒榨到很徹底吧56
Re: [閒聊] PS5 Pro 最新謠傳消息[恕刪] : - 硬體具備30WGP(Work Group Processors)及18000MT/s記憶體 : - 目標效能為4K解析度下流暢度有所提升且穩定、強化光線追蹤支援及新增8K解析度“效能 : 模式” : - 目標 2024年11月推出25
[寵粉] 沒有PS5也能玩!索尼3款3A級登上PC沒有 PS5 也能玩!Sony 宣布 3 款 3A 級遊戲大作登上 PC 電腦 Sony 日前在財報中證實,會逐漸增加遊戲在 PC 電腦平台的收入,繼先前移植《戰神》 系列後,近期又宣布有 3 款大作即將登入 PC,讓你沒有 PS5 也能玩。 首先是《漫威蜘蛛人》系列,包含在 PS5 的重製版本以及續作《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩12
Re: [閒聊] GBO2:15fps打射擊遊戲,你行嗎?現在廠商做遊戲好像越來越輕鬆了 只有像頑皮狗,Rockstar... 這樣的廠商才會對遊戲做優化 做到最佳化 家機本來強調的就不是強大的效能11
[問題] 什麼情況下家機才會死去?我們今天不聊家機有沒有可能死去 而是換個方向想 「什麼情況下家機才會死去?」 隨著PS5 Pro發表 不禁會讓人想到還會有PS6嗎?9
Re: [閒聊] 最佳化訓練班NS又兩個高分考過了霍格華茲能高分過關真的是挺意外的 看得出來細節砍了不少 但是該給的都給4
Re: [閒聊] 為何R星都是先上家機後面再上pc早在PS2就是這樣了好嗎,講得好像Rockstar Games現在才玩家機優先獨占一樣 GTA3和VC都是在PS2搶先獨占發售,PS2 Slim發售初期也是靠SA才有辦法掀起一小波搶購 熱潮 當時Rockstar Games也是首批拿到PSP開發套件的廠商,後面就靠著收購來的 Möbius Entertainment重組成Rockstar Leeds開發出LCS和VCS3
Re: [閒聊] 動視CEO說 任天堂新機 會有PS4/XBONE效能滿多人認為次世代ns不會繼續用地瓜,但老黃在2016年就說了 黃仁勳:「任天堂將會堅持這一架構很長一段時間, 他認為nv與任天堂在遊戲機SoC客製的業務合作關系將有可能持續二十年不變」 而且老任本來就習慣一直用同一個架構,GC Wii WiiU、GBA NDS 3DS都是同個架構
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