Re: [討論] 為什麼LOL會逐漸沒落
我跟LOL分分合合
S13世界賽打完
正式退坑
沒有回去過
從信長一路打過來
嘴砲對我不是大問題
我自己就是超級嘴砲仔
甚至打到膩的那種
外掛的出現
有稍微打擊到我
但影響不大
畢竟這東西的出現在預料之中
哪款競技遊戲沒外掛
遊戲內我只打RANK
長久一來出現一個問題
我如果不拿我的主力
在同階段的場
會沒有影響力
等於說我要練新角
會一直降到某程度的牌位
我不是在意牌位降低
可是變成這樣
對手明顯不如我
可是我的機體我操作不習慣
又被他虐
當然花一段時間
可以改善這問題
我終究會回到屬於我的階段
但這段時間
比想像中長許多
隨著版本的改變
學習成本越來越高
被虐的過程會一直問自己
我真的有這麼想練新角嗎
結果就是
玩舊角很膩
練新角陣痛期太長
遊戲之外的原因就很簡單了
LOL賽事直接NBA化
簡直把觀眾當白痴
S13看完我終於忍不下去
壓斷我最後一根稻草
我很後悔我在這遊戲認真過
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.213.20 (臺灣)
※ PTT 網址
推
只覺得ARAM為何不早點出
推
沒啥好後悔的
推
NBA化是指甚麼? 抱團?
→
看飛可爽拿冠軍不好嗎?
推
lpl被一穿四受不了嗎
→
nba化是什麼意思 LOL的裁判又不能介入比賽結果
→
LOL角色又沒多複雜的系統 除非你真的很高端不然哪需要多
→
少練角成本啦 笑死
→
最後輸了怪角色 還要心虛地說不在意分 妥妥的只剩一張嘴
推
練角本來就很困難 而且需要時間
爆
Re: [閒聊] 開外掛好玩嗎kurocaze-s 有沒有可能是 因為現在有小屁孩會玩LOL![Re: [閒聊] 開外掛好玩嗎 Re: [閒聊] 開外掛好玩嗎](https://i.imgur.com/w6v8UUWb.jpg)
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[閒聊] LOL還能開發哪些技能/道具?前面有人問,LOL怎麼沒做出能用錢攻擊的英雄/技能 就有人回說,LOL沒開發出來的東西可多了,新英雄越來越沒特色 LOL的新角在賽勒斯偷大、埃可尚復活隊友這類的技能後 似乎是真的很久沒有,比較創新的技能了 如題,LOL如果自己發想,或參考以前的Dota、三國、信長等遊戲![[閒聊] LOL還能開發哪些技能/道具? [閒聊] LOL還能開發哪些技能/道具?](https://img.youtube.com/vi/s1FXxKnm_1Q/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 開外掛好玩嗎各位貴安 一直很納悶一件事 打NG跟AR越來越常遇到外掛 如今今天是打積分為了牌位還說得過去 打這種一般模式也要外掛是為了什麼14
Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?遊戲內的問題就是匹配強度不平衡,導致沒有遊戲體驗 這問題有很多層面 1.原廠mmr 機制 這點我認為沒啥問題,雖然很多人會覺得有什麼連勝連敗組。 2.外掛,小號,代打,陪打16
[閒聊] S13 積分賽制改動重點如下: 1.明年的牌位會結算兩次,第一季會從 1 月開始,第二季會從年中開始(具體時間未定) 2.升階賽由 Bo5 改為 Bo3,並移除可見牌位的影響(visible rank influence) 註:看 Reddit 留言應該是說以後排到的對手只會由隱分決定,現有的牌位不會影響排到![[閒聊] S13 積分賽制改動 [閒聊] S13 積分賽制改動](https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltce2bd37e8b9f92af/638acfdb214e4b5fbad734a7/12062022_LoLPC2023RankedChangesArticle_Banner.jpg)
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Re: [閒聊] 真正讓LOL爆紅的是SKT嗎?不知道其他國家爆紅的原因 但台灣當初會流行起來的原因我覺得大概是 信長、三國外掛越來越多 兩個圖的製圖者都有在參考Lol技能模組 都在同一個平台上,相對方便(?8
Re: [閒聊] LOL是不是真的過氣了不得不承認這遊戲就是真的過氣了 在我國高中那個年代(s3~s8),跟同學交流第一句話開頭永遠是:你有打lol嗎? 遊戲瘋狂到可以成為交友見面的第一個話題,更不用說我那個年代偷玩電腦還會被我爸吊起 來打,大學甚至出社會的有在玩這遊戲一定更多人,可見那時候遊戲有多瘋狂 但隨著手遊的進步,現在大多數的國高中生都是玩傳說對決,你鮮少會聽到他們玩lol,甚6
Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?開圖巨集跳狗才是元兇 事實上有不少真正的op角沒有那麼吃重接技 像是狗雜百地光秀等可以說是當時網咖賽常客 不過信長的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感 這使得遊戲玩起來確實過癮X
Re: [閒聊] LOL怎麼在S8S9人氣暴跌?但我覺得不會再掉了 雖然無法再創高峰但我覺得它的人氣是保底的 因為DOTA界裡面LOL還是無敵 看不到對手 你說什麼APEX、49、PUBG
[實況] Nagaseminato/銀蟲銅學同樂會實況主遊戲ID:Nagaseminto 伺服器Server: TW 實況頻道連結: 實況內容簡介: (或實況主影片 HighLight 等,須超過20正體中文字) 今天終於湊滿五個可以打Rank了![[實況] Nagaseminato/銀蟲銅學同樂會 [實況] Nagaseminato/銀蟲銅學同樂會](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/7a3b4ff2-145e-4e43-b85e-af1b947fb262-profile_image-300x300.png)