Re: [閒聊] JUMP連載有越來越短的趨勢?
※ 引述《linw33 (萬萬)》之銘言:
: 等這些動畫跟漫畫都出完時,JUMP可能連部能討論的都沒了
: 蠻好奇為何JUMP不像以前死火海一樣讓作品能拖盡量拖了?
其實我認為棒球大聯盟的海堂制度,說明了一切。
利用標準化、體制化成果下,可以產生大量優秀的選手。
但是絕對生產不了怪物。
所以現在的JUMP制度也差不多,三不五時搞人氣投票,表現不佳的就要腰斬。
這讓很多慢熱的作品,怕自己連續幾周墊底,也怕連載剛開始人氣不佳,
所以加一堆猛藥,不管設定合不合理,或是以後怎麼圓回來,收伏筆,
先讓連載能繼續下去就好。
作者也不會一次把整個作品構思好再開始畫,畢竟畫不好隨時就腰斬,
你原本想的後續也沒機會畫了,或是稍微紅了,編輯要你繼續畫下去,
原本想好的結局也用不上了,甚至還要加一堆設定進去,才能推進故事。
然而我認為一個優秀的漫畫作品,不可能一直處在劇情高潮,
總會有平淡、高潮、平淡、高潮的過程,
畢竟一直吃辣,習慣辣之後下次就要加大劑量,
不如每次只吃一點辣,然後休息一下,除了味覺刺激外還能吃出食物原味。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
Jump一直都這樣煉蠱吧,只是不知為何近年來成效不佳而已
爆漫王演過了
海賊王不算怪物嗎
不是現在才這樣人家80年代就一直這麼幹了
人氣投票一直都有好嗎
就現在人娛樂太多 口味更重 注意力更短 觀眾難培養
Jump這樣玩很久了 還是你覺得老三本柱 七龍珠 這些作品的
銷量跟商業價值都太低 看不上眼?
慢熱的問題還有一個是 開始精彩的時候觀眾還在嗎?
對照組就講談社週刊少年magazine 啊 那邊就都放牛吃草
最少最少 你需要在前十話吸引人 做不到的基本上賣不了錢
沒有吧,Magazine最有名的不就是編輯部愛下指導棋
有些作品調性就是不合jump,沒辦法
像講談社那樣出租女友一直水各位覺得好看嗎
Magazine 是三家裡面編輯最不愛干涉的
一堆作品都這樣走過來的啊 哪裡來的沒辦法產生怪物
不過這是相對性的 不可能完全不管事就是
慢熱不是作品初期沒亮點的藉口
主菜沒上不代表湯跟開胃菜可以亂做
應該說 作品內容干涉不多 但一開始作品方向就沒那麼自由
要嘛人設好要嘛爆點多,再不行畫面表現要有賣點,不
然很難生存阿,不死不運不就只能吹噓某幾段劇情很好
,但其他部分就是撐不起來
我覺得角色個性刻畫弱是原因之一 一旦下錯棋之後想在其
他方面彌補很難救
產不了怪物 結果遠勝其它兩家週刊 你要不要看看自己在說啥
你現在都做不到吸引人,怎麼會說之後會吸引人?
Jump就是商業化的東西 砍作品的方針沒甚麼變動
海賊七龍珠火影:哩洗勒公殺小
爆
[討論] 近期Jump新連載煉蠱雜談+心得 2023新年感覺好像很久沒寫了,一年一篇(X) 神奇的是隔了這麼久Jump還是沒出新的女主角集合海報,我想看篠原老師畫啦QQ (上一張海報裏頭畫的人都已經沒剩幾個了)95
[討論] 近期Jump新連載煉蠱雜談+心得 2021年春先上同一張鎮樓圖好了,有下次的話再考慮換一張(? 希望今年會有女主角海報,想看陸的,哀別大概沒機會了Q_Q 這張二十個女主角 死到剩十二人了 怕 欸總之各位好,我是最近沉迷於Jump和小說寫作的原PO93
[閒聊] 當初美食獵人是靠什麼紅的?美食獵人 TORIKO 在JUMP上連載396話,單行本43卷,歷時8年5個月 也出過動畫147話,絕對稱得上是長壽的長篇漫畫了 美食等級、全餐菜單、食運 各種設定都爆走的挺莫名其妙的,結局還收得像腰斬一樣75
Re: [閒聊] 不死不運 要準備腰斬了?說小學館事件是不是少年Jump看太少?這根本少年Jump正常操作。 與其說是小學館事件再演,不如說是通靈王事件再演。通靈王當初也是進入終章就被通知八 話腰斬,這個我看差不多吧? 不過通靈王曾經超級紅,這部看起來好像沒通靈王那樣的人氣。 反正少年Jump看習慣了就沒什麼好訝異的了,我自己是討厭集英社這樣的操作,早就不看少39
[閒聊] 矢吹怎麼不畫darkness惹如題 最近他的新連載 妖幻三重奏 看的時候發現尺度收斂很多 很像以前出包的尺度 查了一下 原來他又回到少年Jump連載了21
[問題] 死神為什麼可以被腰斬大家好qqqq 小弟最近想到一個有點怪的問題… 正常來說跳跳會想要長期培養一本作品讓他變成爆幹大賣座,然後周邊商品幹嘛的輪番出 籠把餅做大把市場塞滿, 所以像死神這種可以有能力連載超過一百話的作品至少也可以算是個大IP吧…19
Re: [閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧基本上 週刊連載漫畫家都會請助手 不是自己一個人畫圖 (當然也有極少數是幾乎自己一個人畫的) 然後你說輪休15
[閒聊]JUMP漫畫家通常有幾次腰斬機會?如題,跳跳每年都會腰斬一堆作品, 同一個作者通常會有幾次把自己的作品放上連載的機會啊? 大概腰斬幾次後跳跳就再也不會放這作者的作品了?有沒有西恰? --9
[問題] 如果獵人不是在jump連載會這麼紅嗎看到今晚一堆在燒百鬼 我沒看她的台 也沒訂閱 所以也搞不清楚她的人氣哪來的 不過如果要帶入百鬼眾的心情 我就想到了獵人3
Re: [問題] 台灣漫畫作品推薦好像沒有甚麼特別好看的長篇... 不過還是有些能想起來的 ●晶靈幻境 基本上,就異世界冒險故事, 但內容我大多忘光了,
爆
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