Re: [閒聊] 現在做3A遊戲是不是收斂一點比較好?
不是
3A就是高規格
你做高規格遊戲,不敢宣傳不敢喊,那就是遊戲還沒發售就直接承認失敗
這年頭遊戲那麼多你不宣傳大眾的注意力瞬間就被別的遊戲吸走了。
同樣品質的遊戲
不吹 -->上市拿普普評價 --> nobody care --> 直接被遺忘
吹 --> 上市還是一樣普普評價 --> 有在宣傳好歹多一些人衝首發 --> 加減多賺一些
任何有基本腦袋的公司都會選第二個,商品做出來就是要賺錢,沒賺錢甚麼都是屁。
柏德之門三的情形不能套到別的遊戲上。博德二是那年代RPG的頂峰,
地位跟上古五,巫師三平起平坐,出三代根本根本不可能不受注意。
用星空舉例也不太恰當,星空是Bethesda多年來的第一個新IP,
Bethesda又不是三天兩頭出新遊戲,哪有可能行銷不下好下滿。
遊戲本身或許不到以往Bethesda天花板的高度,但到目前為止商業上肯定是
成功的,代表肯定沒有暴死,也遠遠沒有當初FO76剛上市那麼慘。將來出個DLC,
玩家社群再補上mod,還是穩穩賺
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嚴格來說博德之門這IP沒到平起平坐那等級就是了 當年也
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才兩百萬銷量 應該說BG3走的是砸錢行銷 而是病毒行銷
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售前那陣子都在那邊幹熊 沒聽過的都知道有幹熊遊戲要出
推
行銷畫大餅也是開發支出之一,花九億行銷,然後意花一
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億做遊戲,都是3A大作
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[情報] Starfield星空,累計玩家數600萬達成Bethesda Softworks 宣布,本作總玩家人數突破 600 萬人數字,創下 Bethesda 自家 遊戲史上的最高首發上市紀錄。 As of this morning, #Starfield has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time.![[情報] Starfield星空,累計玩家數600萬達成 [情報] Starfield星空,累計玩家數600萬達成](https://pbs.twimg.com/media/F5dG8PmWgAAl0J9.jpg:large)
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[閒聊] 上古卷軸6會是XBOX獨佔? 負責人首度鬆口《上古卷軸6》會是XBOX獨佔?Phil Spencer首度鬆口 微軟在去年耗資 75 億美元,折合新台幣約 2,170 億元收購了 Bethesda 母公司 ZeniMax,這也讓許多人認為微軟未來擁有許多強大的 XBOX 獨佔遊戲。 在 Bethesda 的作品中,成績最好的莫過於《上古卷軸5》,這款誕生出膝蓋中箭梗的遊戲推出至今也悄悄過了 10 年,續作《上古卷軸6》是否會成為 XBOX 陣營的最強獨佔殺手?似乎今天有了答案。 英國 GQ 在近期訪問到了 XBOX 負責人 Phil Spencer ,他首度對於《上古卷軸6》的獨佔與否發表了看法,他表示「應該會和《星空》一樣」。 《星空》(Starfield)是 Bethesda 打造多年的 3A 原創全新作品,目前預計於 2022 年 11 月 11 日推出,而這款大作目前已經確認會在Xbox Series X | S 與 Windows PC 平台登場,首日也會登上 XBOX Game Pass,就是沒有 PS 的份。![[閒聊] 上古卷軸6會是XBOX獨佔? 負責人首度鬆口 [閒聊] 上古卷軸6會是XBOX獨佔? 負責人首度鬆口](https://i.imgur.com/Qw3w7lcb.jpg)
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Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?如果星空出在無人深空前面,甚至是無人深空一開始暴死的時刻。 那絕對沒有問題啊。 問題它就是出在無人深空從暴死到回復評價的現在。 然後缺點你直接說的好像沒什麼。 優化爛? 哦沒辦法啦,還有其他東西要顧,不是開發商的問題。![Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎? Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?](https://img.youtube.com/vi/g9jIxXHwiJw/mqdefault.jpg)
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[情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前評價獲極度好評 Bethesda 出品的太空冒險新作《星空》(Starfield)於今(6)日正式上市,除了同為 Steam 當日暢銷榜首之外,同時上線玩家數也來到 250,823 人數創新高,目前評價為 88% 極度好評。 《星空》在上午 8 點全面上市,Steam 平台前 3 小時湧入超過 8,000 則評論,而在 Steam 購買遊戲的 5,375 篇使用者評論中,高達 88% 玩家給予好評。 同時,檢視多數評論也能發現,仍有許多玩家針對遊戲有過多讀取場景,非常需要 SSD 環境,以及有不少 Bug 與最佳化問題等。![[情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前 [情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前](https://img.4gamers.com.tw/news-image/f5a78ed3-42b4-45db-b80f-40ddddd03fcc.jpg)
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[情報] 上古卷軸6確定上市首日進入XGPGameinformer報導 以下非逐字翻譯 Bethesda知名製作人Todd Howard接受媒體採訪。 (註:Todd是Bethesda的招牌製作人,作品有FO3、FO4、上古卷軸345, 以及被高層搞砸的FO76都是他做的)![[情報] 上古卷軸6確定上市首日進入XGP [情報] 上古卷軸6確定上市首日進入XGP](https://www.gameinformer.com/sites/default/files/styles/thumbnail/public/2020/11/03/9283cf49/starfield-rumored-xbox-exclusive_1.jpg)
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[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd![[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間 [閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間](https://img.youtube.com/vi/zmb2FJGvnAw/mqdefault.jpg)
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