[閒聊] 沒玩過自己做的遊戲的製作人多嗎?
暴雪最近把兩位D4的地城設計師搬出來
實況遊玩影片上傳到YT
然後整個社群就爆炸了
畢竟這兩位看起來不只沒玩過自己做的遊戲
可能連ARPG都沒玩過
我只知道英高在做魂game的時候
自己會實際下去跑過一遍
但這種自己做的遊戲自己沒玩過的案例算多嗎?
比如刺客教條那一堆無聊的罐頭任務跟問號
肯定也是設計師沒自己玩過
想說地圖很大就塞一堆東西讓玩家去解
--
很多
那種時長的遊戲 有時間重頭跑一遍不如把那些時間加強細節
就內心只把自己家遊戲當搖錢樹
blz裡面應該很多 wow職業設計師也是這種咖
說實在 你就想你有沒有常用自己開發的產品
ubi的也是
強調自己玩偏作秀吧,遊戲也不是賣給製作人玩的==
很多人應該還是覺得就是一個工作 不一定會私下玩
下一題 adobe的開發者用過自己的軟體修圖嗎
下下題 android開發者會用哀鳳嗎
自己不玩沒差,有給人測試反饋後做修正就好,有吧?...
痾 有沒有可能是這是假裝沒玩過在帶節目效果的
沒玩過也不用太意外吧 遊戲公司不是都有負責測試的人員
嗎
全境封鎖2官方直播搞到要開鎖血才玩得了自己的糞Game
你自己玩,然後覺得好玩/不好玩
然後呢,要用你自己一個人的意見改遊戲嗎
英高如果沒有破關是沒辦法拿出來賣的
這就是法環為什麼拖這麼久的原因
法環英高自己說他沒破 不用尬吹了= =
問題是測試員有權力改設計嗎,不都嘛是QA:這是bug嗎?
企劃:這是feature
這不是很多嗎= ="只是在台上吹牛其實自己沒親身玩
全境還有開台被外掛殺的我記得?
基層碼農可能吧 但掛名地城設計就不應該了...
不知道為啥 看這兩個有種神話任務那兩個工讀生被叫去當
製作人的感覺
POE 的光頭
可能歐美比較多沒玩過的 日本有名的那些應該都有玩過的
新聞
地城設計師但應該還是美術方面吧?
GF可能真的沒玩過
歐美應該大半都沒玩過的
還好吧,沒玩過遊戲的雲玩家也很多啊
花錢養垃圾?
開放世界本來就很多反人類設計待解決
即使沒玩過應該稍微看一下自己的遊戲設計整體長怎樣 暴雪
那個是太誇張了
ubi的罐頭開放世界吧,我不信製作人會自己下去把垃圾
撿滿
我都花時間做遊戲了為什麼還要花時間玩
真假 原來規模太大真的會有這種斷層化現象
*真的假的!?
一個大製作團隊很可能不會玩自己參與的遊戲
關鍵在於 這些要出來露面做公關的大頭
有沒有辦法與玩家產生共情感
很多時候 他們還真的就是小圈圈社群
只聽自己找來的社群意見者領袖不是同樣在玩
靠著直播吸引更多玩家的外部意見
有一派的論點是「這種外部意見都是靠譁眾取寵批評」
「有些雞毛蒜皮的缺點改正也毫無幫助」
但是 正因為他們在鑽研挑毛病 玩家才會有共情
我不知道整體遊戲業是怎樣 但日本幾位明星製作人訪談
都會提到自己全破遊戲或玩通遊戲幾次
但他們做出來的遊戲 品質的確有保證
有上百人參與的專案中,很難期望隨便抓個人都對專案的
全貌有一定了解吧,肯定有本身不玩遊戲只當工作看待的人
但我不懂暴雪抓兩個看起來就不玩遊戲的人出來拍片幹嘛
還好吧 難道發明籃球的人就要會Logo shot嗎
講白就是雞蛋裡挑鋼筋水泥
廚師常常叫外賣的感覺
但肯定這兩隻不愛玩暗黑四
以前魔獸世界,有些製作組自己會說有帳號,有在玩啥職業
跟角色,「那是以前啦」(哭哭)
70
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