[閒聊] 同樣是MMORPG比FF14更佛的激戰2為啥沒啥
如題
在FF14繁中 和Aion2 發行不久前
激戰2發行新資料片
https://youtu.be/JTsj7PnlTgI?si=UxzW8Rdczmi2PRy9
另外接著要出激戰1重製
https://youtu.be/80f2LGducmM?si=-5NkFNlzKq5Ls5mF
只是都沒啥人討論
不用月費,只要買資料片就能無限暢玩(就算免費也可以玩,只是某些功能或限制)
沒裝備壓力,做完一套紅/傳奇終生最強裝備(就算玩到倒掉還是最強裝備),就算用次級的橘裝也只差5%能力
沒有坦補DD 不用因為做不好罵坦補DD
每個人都是坦補DD
副本也不用強制參與,世界地圖超多meta(FATE)讓你和路人玩家一起參與
還有多到選擇障礙的幻化和染色,讓每個玩家樣子獨一無二(感覺FF14這部分是抄來的)
想不到目標,超多目標可以追尋
只是除了一看就知道很爛的AION2,或是嚴格定義根本不是MMORPG(只不過是可連線的RPG)的燕雲十六州
大家都只討論比激戰2還晚出的FF14
所以為何也是最近發新資料片的激戰2沒啥人討論
好像上古卷軸online更沒人討論
--
全英文 常態ping200 就問你怎麼玩
醜
我大學的時候有玩國際服 但一直沒中文就不玩了
激戰2剛出號稱山口山殺手的時候我就聽過有人說等他出
中文就去玩 然後就沒有然後了
上面有人提到現實的問題
人家不賣亞洲阿
玩了幾小時 覺得微妙
英文拉不到人玩
你講的就是問題 太快endgame了 沒有進一步的成長
沒紅起來~更早之前翻作公會戰爭~WOW熱度下的亡魂~
剛出那時候打到主線全破 跳點全開 就不知道幹嘛了
欸欸 XIV明明比激戰2早吧== 當然1.0不算就不算
有魔獸為啥我要玩XXX
台灣就沒什麼人想啃英文啊
沒有繁中服,剛發時有買,玩沒兩個月就沒玩
英文打死一堆人 想玩對岸又很難搞 人家有賣亞洲哦!
我玩到滿等才退 後來動態等集跟草礦共享WOW都學過去
你講了一堆不用怎樣不用怎樣,那這遊戲有什麼可以追求的嗎
最後還有那個飛龍騎術 也是GW2來的
沒中文R 窩覺得很屌 地圖跟地圖事件設計很讚 反觀FF14地
圖真的一坨
老滾online其實蠻hardcore的 要把傷害打高裝備詞條篩
選 技能build跟操作手順練習都很要求
地圖事件FF14完全看不到WOW GW2車尾燈
GW主打pvp吧
英文阿
這個也不用那個也不用那還需要上線嗎
能追求的就農各種外觀吧 實質的農夫遊戲
只有英文=台灣沒討論度
FF14當初做出來超大便砍掉重練好點但還是追不上山口山
比起語言 ping更煩 打個5v5就各種順移真的很痛苦 國戰
更不用提了
結果玩過山口山又不想去農FF就掉進無限農PSO2的輪迴裡了
記得當初看WOW世界第一坦昆哥玩GW2一直丟石頭 XD
沒繁中
國戰沒有歐美時區公會也打不了 打不贏 自然沒人玩
講白了就是沒深度沒內涵 所以也就沒黏著度跟討論度
很簡單啊,GW2雖然有簡中,但簡中是中國特別版,有vi
p的那種,跟沒中文差不多==
GW2還是有Alac和Quickness補助和Tank Kiter吧
沒中文 END。 GW2當初橫空出世的時候 對比當年其他
MMO 是真的好玩 主打無須組隊伍探索地圖推進事件特色
非常成功 WOW也致敬回去弄了世界任務
先問一句 有中文嗎?
我穩定ping三百都沒看過瞬移 只是有些招PVP真的很難滾
掉
沒中文 結案
說沒深度沒內涵太誇張了 最簡單的理由就是沒繁中
我先說我的結論啦 有中文台灣也不會紅
而且除了沒中文 GW2當時遊戲內聊天也不支援中文字元
會缺漏字 聊起來很痛苦
市場就還是比較愛 wow/FF14 這套,GW2 當年跟 wow 對線結
果也差不多,大家還是愛跑主線跟堆裝備驅動的遊戲流程
沒中文很勸退 當初剛出就買了 玩幾個月硬啃啃不下去就退了
而且伺服器位置的關係ping都很高
好,等出繁中就玩
真的是出那麼久都還沒有繁中 不然剛出的時候曾經有想玩
我不知道現在改怎樣了 不過當初真的是endgame沒事做
有hand kiter 坦基本上就是純輔助兼職
沒中文 然後美術太美式很不愛
不過即使如此GW2當初還是有颳起一點小小風潮 巴哈討論
版有維持前十好一陣子 很多人善心人士介紹 講解劇情
開工會
沒endgame就沒黏著度就沒討論度
搞不懂那個死靈法師做成異型召喚師幹嘛
這種文本量很多的遊戲沒繁中就是致命傷
GW2聊天系統有修過了 現在打中文不會缺字
只不過市場反應上gw2確實比不過wow/FF14這兩款==
甚至當初LOL沒進台灣前也沒多少人玩
FF14也是看台灣沒有阿 拖到現在末期了才開繁中
他的職業的技能設計當初是真的蠻有創意的
同時期還一個更冷的Vanguard我看比GW更冷門...
這款算是要自己找目標 不然不知道要幹嘛
去年還今年可以直接美版切中文介面 但太晚了
也不用說LOL 蝦兜巴當初只有日版也是乏人問津
探索地圖然後發現一個jump puzzle 還可以用技能解puzzle
真的超爽
沒坦補DD還需要玩?
wow殺手一直殺一直殺一直殺
ff14有到末期喔==現在也就輸wow而已
FF14現在是低潮 等八版也爛掉再來說末期吧
醜 沒中文 都戀醜了不如去玩魔獸
FF14最好末期啦 他只是7版表現糟糕把自己爆破了
產品生命週期吧 山口山也是啊
N年前之前做了一套粉裝+小馬弓 後來就退了
不過GW2的故事背景有點艱澀 英文用語也是 真的算難入門
總是會有品質高低的嘛 現在就剛好碰上低的時候
wow暗影之境也是爆,結果之後一個巨龍崛起重歸mmorpg
第一==
做出傳奇就可以quit的遊戲
剛出的時候有ptt公會耶 我還加了 雖然最後打完那個蟲蟲
不如說GW2這種佛心經營法 本來就不預期撐的到現在XD
版本長草期撐不住後退坑==
這種MMO 只要劇情夠好就能重返榮耀 根本沒有末不末期
不單單劇情好還有遊戲體驗問題,只不過mmorpg很容易
兩個一起爛兩個一起好==
以前玩滿久的,大概到第一個資料片後才停,真的滿好玩的
,但始終沒中文就很難再回去了
GW2的故事如果英文好的話 會看到哭...喔 但是最近這兩
個資料片就還好
不過 WVW還是很好玩的
激戰營運不行阿 你想收一次性的錢 又限縮市場
minion master只是necro的其中一種玩法 沒有都是異形
召喚師
GW2主程式每個種族跟背景給的主線任務都不同 中期選三
陣營 一路死拼打到死龍 劇情ok啦
死靈第一還第二個資料片就可以拿大劍變成鐮刀了 爽的
這還在喔?
還在阿 而且我記得他主城都蠻漂亮的 對比同期的
當然在,mmorpg人氣他也有前五吧
第一張資料片啦 當然就說劇情裡的樹人npc死靈就是拿大
劍然後玩家沒有XD
steam上已經不鎖區了 但要裝中文會有風險
這款就殺到山口山一直抄進去一直抄 從一代抄到二代
bz一直都是這點厲害
GW2英文個人覺得超難
真假,不鎖區了喔,我也玩玩看好了
沒拉拉肥
沒繁中 沒繁中 沒繁中 哪怕是Mod
有啊 阿蘇拉
激戰1橘子有代理,2代要啃英文...
美版能切中文的話就很建議進去體驗看看了 我記得免費
試玩很佛 1.0版地區那3X張爆幹大的地圖隨便你跑
FF14 2.0劇情明顯是學GW2就是
GW2沒中文就很難推坑了 我玩到EOD就很少上線 後面資
料片就沒玩
但他的動態任務設計跟坐騎的手感還真沒有其他MMO能比
不是吉田尊師做的
我當初玩人類方 我只覺的羅根薩克雷很有心像處理事情 但
外種族看他不爽就算 自己人也不服 有繁中一定回去重玩整
套
GW2我十幾年前封測就入過坑,結論就是被FF14屌打-.-
也沒有全部被屌打啦 GW2的地圖探索明顯比wow跟FF14都
好玩 他最厲害的是地圖推演事件跟地圖實時演出
其實現在有官方中文
SOTO有回鍋把主線跑完 只能說故事很水.....
GW2有買+1,沒中文太難啃了
知名度差太多了吧
我就是玩過GW2的地圖事件跟世界事件 後來玩FF14看到fate
簡直笑出聲XD
當初玩完這款回鍋wow 都會想按閃躲
美術屌打山口山(X,但是英革里噓
META事件其實也只有第一次有點新鮮感 後面就是無盡的農箱
死不出中文 沒辦法
你自己都說了 缺乏追求感啊
沒中文玩起來就很苦
啊我英文就不好
但是他的跳跳樂我很喜歡
FF14只有長的比較像人吧(爆) 以前的操作手感就比wow爛
了更不用說現在的標準或是跟gw2比
reforged好像要支援手把 希望可以把手把操作在移回GW2
他的技能數量其實很適合手把操作
我以為GW2那技能數量就是為了手把玩家耶 原來不能用手
把玩喔XD
戰鬥系統屌打其他兩款 ping200那是問題 強團一樣兩小
時殺破800 pvp照打上去 都是藉口而已
以前有利用steam自己印射可以操作 但UI不支援就不直觀
ff14我也7.0前退 戰鬥就是陀屎
現代mmorpg絕對沒有一款職業跟戰鬥系統深度比gw2高的
沒中文就是最大問題
沒中文
巴哈沒落就是現在那個爛的要死的獸控板主什麼文都鎖
什麼和平的遊戲論壇 笑死人 這遊戲對人戰就是精髓 整
個巴哈版被這傢伙搞死
沒中文
GW2操作性真的高
有一點就是刷地圖任(FATE )比FF14刷狩獵精英一堆人在天上
飛著等,GW2更有玩家像一整坨暴民一樣跑進敵人部落打家劫
舍 揮揮衣袖不帶走一片雲彩的喜感
GW2有跟到開服前期 真的好玩ww
路邊一條等級的遊戲沒人在意
開服好玩啊 但那個ping配上動作性那麼高 很便秘
然後英文超級難讀
其實巴哈那邊有中文版的ui可以用就是了...不過有些東
西看英文才能理解原本的雙關語 中文反而沒有了
不然GW2的地圖真的好玩 動態事件 世界王 jumping puzzle
而且現在中文繁體字也不會像以前一樣支離破碎,大家在
公會都能好好的用中文聊天
人家就不屑你華語市場啊
當初沒事做就是在那邊跟世界王火車
有簡中 應該是不屑繁體
而且他有的全給山口山學走了
兩邊都有在玩,我只能說gw2前中期好玩度遠大於FF14
GW2當初買 結果都窩在競技場完全沒過主線沒練等
好玩但主打PVP,偏偏台灣連過去直接爛線慢人家半秒,怎麼打
但說到GW2他的build自由度跟操作性,到目前為止還沒有MMO可
比擬也是真的
然後,主線劇情演出棒讀也是大敗筆
看看GW2的裝備外觀系統 再看看FF14的……
一版劇情不怎麼樣,後面更新活動很好玩,但是本體機制一
直沒長進,副本更新0、團本0,之後為了搞一波大的,推出W
vW大獎勵,結果直接把遊戲人口搞崩,伺服器扛不住變排隊
遊戲,一堆伺服器人口崩掉,當時有玩的台灣人熱潮到第一
個資料片就散的差不多了,之後開始往副本團本機制靠攏,
才又開始凝聚玩家
可惜end game 黏著度太低,要素不多,不然就操作/美
術/探索來說當時來超極頂
簡單說他有的驚艷四座的優點,都被山口山、FF14學的差不
多了,阿別款的優點他學的太慢
尤其是元素使的設計超讚,眾多技能組合可看不同場合
切元素,真低有操作元素的感覺
太養生
人家就不care中文玩家還去玩它幹嘛
沒中文就算了 最一開始還鎖區
其實gw2黏著度還是有吧 例如wvw要肝到10000等 然後副
本要打挑戰模式拼成就外觀 喜歡享受高難度的人不怕沒
地方去 想休閒的也可以騎著龍在山丘上看天空 看自己追
求的是什麼 但是習慣被驚嘆號追著跑的 可能就很痛苦了
延遲太變態 跟上古ol有得比
啊就沒原生繁體是要怎麼推廣跟討論
沒中文這一點就是一個很大的勸退點了,連嚐鮮都不想嚐鮮
GW2是暗黑3之後出的遊戲
GW2沒有鎖區吧? 只是最一開始的版本要預購買序號比較
麻煩而已(要寫英文信件去跟官網買) 我玩10多年沒開
過VPN呢...
那個PING連打副本機制都要預判個0.5秒起跳 更別講PVP
當時暗黑3太爛一堆玩家推取代品
直接官網買沒鎖,後來上steam鎖台灣,現在開放了
從火炬 POE 到最後好像有推這款不需要課金的
當初要玩最簡單就買實體包阿
這款跟取代暗黑3沒啥關係,面向群體差很多,當初是要拉山
口山人口來的
所以FF14不也是出了繁中討論的才變高的嗎?
山口山那時候應該是五版還六版吧
GW2不用官網買吧 我記得我是博客來 而且送貨的還跟我聊兩
句 說他也有興趣XD
激戰最大問題就是動態等級啊
你的人物沒有變強的感覺
完全跟RPG的本質背道而馳
GW2不是有盒裝 我的都還在架子上勒
GW2初期更新太慢,而且打龍lag到死
他動態還是有差,因為技能組跟機體壓下來還是強一個檔次
,他玩家流失問題一版最明顯是副本沒有更新跟沒有團本,
玩家終歸還是想要一個可以打裝備跟挑戰自己的地方,而不
是整天農大地圖跟跳跳
人多會變30fps 畫質還得最低 很不爽
Ff14有日文後才比較好,台灣日文接受度高英文很多
門檻啊
一樓已回答你
GW2當年就各種吹,就很神奇的是沒廠商想代理或是有中文
RPG還是需要有驅動變強的動力 FF14講弱裝備驅動 總還是
有驅動 再怎樣躺平每個版本也是要花錢買/作綠裝
二代被中國包起來了吧
那時候誰想代理這種免月費,對手還是WOW的東西,想搞死自
己啊
激戰就開局即巔峰 看著造型蝦趴的暮光大劍 農暴做出來
就沒上線動力了 而且拿傳奇打不死的還是打不死 打得死
的有沒有拿傳奇其實沒差多少
超好有拿到暮光XD 我第一把基底是單手的,價格超可憐,後
來農出火山大劍我就知足了
但遊戲本身設計構想還算不錯啦,但end game沒法農裝只能換
外觀就很懶
我當時也是花了兩個月狂農 做出twilight 之後就像洩氣
的氣球一樣不知道幹嘛了
aion2至少可以捏美少女=.=
這遊戲的人類外觀其實也挺好看的
一版後面也沒外觀讓你換了,因為沒月費官方要出時裝賺錢
,PVE更新的裝備都在商城,可以金換GEM,但是那個價格也
被工作室搞崩了
因為日本濾鏡,哈日心態啊,而且歐美rpg在台灣本來就小
眾,問上古卷軸有幾個人聽過?
不過ESO我也玩過五百多小,那個審美真的有點難接受,雖
然也是系列傳統了
玩過,那介面真的醜爛,真受不了
GW2是真的好玩
上古卷軸怎麼可能沒人聽過==除非你是要問圈外,但問
圈外連魔獸都可能有人不知道了==
沒中文啊….當初被朋友拉去玩,推廣不了..
一樓回答完了
巴哈有漢化的方法,基本上95%的內容都翻譯了 最近剛
做出傳奇武器,慢慢玩還是挺好玩的
在鬼島玩缺點就是網路 ping 220就算了 中華路由沒事就爛
線 沒中文是優點好嗎
大學有玩一陣子 沒中文還是有差
踩完了別人那好玩處在那邊你都沒提
不是要給你玩的
沒中文
就沒繁中 不是正常嗎==
沒中文
以前關注過 但是全英文加上連線又不穩
英文頭痛
ping200vpn每月不到60當做善事 只有週末打四小時戰場
一樣殺破37萬人 本來就不是問題 pcp也是躺著都白金 d
lc一樣當做善事 傳奇好處是讓你炫富跟轉屬方便 開打
後沒差別
Ping你不打競技拚高積分,影響不怎麼大,任何event都可以靠
不是很可愛
群毆,endgame也不是隨便就能達成,各種成就需要時間農
以前不會用VPN時嘗試過 大爆ping只好放棄
ping啊 pvp爆ping很難玩捏
以設計來說走在非常前面 可以看到WOW不斷地再致敬
就知道這遊戲算是叫好不叫座了
如共享怪、採集、帳號進度、帳號資源、坐騎
最近職業設計也幾乎互相致敬了
要說佛跟休閒 是非常,但水平進展註定就是小眾
畢竟市場就是喜歡垂直進度的設計 不然前兩名MMO
怎麼來的?別說FF14就不重要 他還是有綁裝等
英文不是問題,問題是網路真的爛死
開服時期地圖事件一堆暴民衝上去真的很有趣
真的蠻好玩的 wow拼server首推團的會長打完死翼決定解散公
會團後揪了十幾個一起去玩了幾個月 雖然他們後來又回去玩w
ow懷舊服了
農夫遊戲 賺錢做裝賺錢做裝賺錢做裝
首先沒中文,這個就趕跑一群人了,再來是他的模式與傳統MMORP
G差距有點大,這又趕跑一群人,我也曾經去玩GW2,不是看不懂
英文就是要多個轉換就很累,我又比較重視劇情,搞到我後面煩
躁了就棄遊。
全英,而且連線也是一個問題,另外你說的不用農裝那些,
以另外一個面向看其實也是缺點,黏著度低,玩家過幾個月
新鮮感過了根本不會想再玩
不過世界王跟jp是真的好玩也很有趣
49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;7
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心話說激戰2雖然說打爆wow的豪言沒有達成,但其實以一款mmo來說還是蠻不錯的 pve沒很常玩不了解,不過故事很不錯,副本機制也比較彈性,幾乎每個職業都有能坦補遠 近的天賦樹 pvp超級好玩,平衡是說不上,但的確蠻吃操控的,也比較沒有像wow那種臉滾鍵盤。國戰跟 著一大群人攻城也是相當抒壓7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:7
Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?mmorpg和dota類的我是覺得不太適合混一起談, 那我玩過的WOW和FF14來說我覺得都算有解決這問題, FF14就很簡單, 可以隨時換職業, 我是覺得一般5人副本DD倒沒那麼難排隊. FF14我就沒去打多人本了, 不太清楚生太怎樣. 但因為職業可以自由切換, 我覺得生態會自己調整,5
Re: [FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎如果說解任務就是你的興趣的話, 那建議是先主線走到路行鳥 能成為你的戰鬥搭檔和能飛 再開始解會比較好. FF14路行鳥不只是坐騎而已, 本身有經驗職 技能(坦補打)和裝備 你在路上應該有看過一些人的路行鳥特別風騷的吧, 那就是裝備. 喜歡單機玩解任務的話多隻鳥搭檔在身邊會更有趣吧?X
[問題] 魔獸世界現今還是頂級的mmorpg之一嗎?世界三大mmorpg: 魔獸世界 激戰2 FF14 魔獸世界到了今天依然擁有眾多玩家數量 即使畫面引擎已經嚴重落伍 但出色的副本設計 仍舊讓魔獸是當今頂尖MMORPG之一 就連FF14也有很多借鑑WOW之處 有沒有已經過了20年 魔獸世界現今仍舊相當耐玩的八卦? --4
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?我的感受是三個原因: (1) 遊戲環境不利坦補生存 (2) 吃力不討好(或熱臉貼冷屁股) (3) 爽快感不足 以下會以近三年個人所接觸的FF14與RO,![Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩? Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?](https://i.imgur.com/ehvksIkb.png)
3
Re: [閒聊] Bethesda會怎麼做魔獸RPG先說 TESO是個劇情不輸FF14的MMORPG 所以這樣WOW的編劇就必須換掉走人了 不過TESO的打擊感很弱,這點很多MMORPG都差不多 然後TESO每個職業都可以坦、補、DD3
Re: [閒聊] 請教現在有什麼線上遊戲不錯玩的?因為原PO有提到國外的線上遊戲也行 所以這邊我會認定起碼語言跟付費問題對原PO應該算不是很高的門檻問題 簡言之就是基本的外語有一種還行+可以刷卡付費 然後我不太確定你之前有沒有玩過這種MMORPG,我會以我自身的經驗來講講我玩過的幾款 然後FF14跟WOW這兩款我玩得最久,這兩款會講比較詳細一點![Re: [閒聊] 請教現在有什麼線上遊戲不錯玩的? Re: [閒聊] 請教現在有什麼線上遊戲不錯玩的?](https://img.youtube.com/vi/vHYa1qBXwTQ/mqdefault.jpg)
[問題] 現在是不是很少有MMORPG和WOW一戰?好像除了FF14之外 沒有能跟WOW一戰的MMORPG 激戰2 黑沙 上古ONLINE等 都差了一點 不是叫你農就是遊戲性差了些 是不是過了20年 魔獸世界依然是MMORPG的王者? --
爆
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