Re: [問題] 絕區零近期心得
※ 引述 《b05605019 (只是好奇)》 之銘言:
:
:
: 正常抽卡遊戲:
:
: 抽角色->
: 打資源關->
: 養成角色->
: 打難度關->
: 獲得晶石抽角色(不夠的就課金來補)
:
: 正常循環下能留住玩家又能獲利。
:
:
:
: 現況的 絕區零:
:
: 抽角色->
: 打資源關(種類太多但給的少)->
: 養成角色(養不起角色必須取捨)->
: 打難度關(角色養不起來打不過...)->
: 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金)
:
: 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。
我目前有練這些
https://i.imgur.com/HVF1uFc.jpeg
裝備技能都刷好練好的那種
但確實屬於養完馬上就要再刷素材不然直接破產那種
感覺總遊戲時間大概最少有七成都是在刷素材
高難的話
我只練三隊 而且頗手殘
式守不是滿星就是頂多也就差一顆
然後打尼尼微那個+500還啥的那個高難
我上到9後就沒去試11了
我覺得9對我來說有點母湯了就沒繼續碰
打尼尼微本體那個沒什麼好說的
抽卡和角色的部分
如果不課的話 確實很需要取捨
像我自己跳朱鳶和簡
事後想想有點後悔
但當下都是因為後面有喜歡的角色所以跳過
如果不抽高的話 想要都拼個一隻可能有點難
不確定
0+1應該是肯定洗洗睡
但如果全程取捨 一直取捨
想要的0+1應該還是沒問題的
就很龜
遊戲支線和主線 老實說我覺得不錯
但那些真的佔你的絕區零只有一小部分而已
農經驗農光碟刷錢刷素材刷技能
這才是大家在玩的絕區零
我覺得他說得對
現在就是看正回饋什麼時候被負面蓋過去
但說穿了什麼遊戲都是這樣不是嗎
絕區好不好玩?
就 還行
--
https://i.imgur.com/kloh0re.jpeg
--
絕的專武感覺也是最專的那種
這篇還比較像一般手殘玩家的心得 所以動作遊戲本來比較
篩用戶 但就會有一群人來說絕區有夠簡單 根本不算動作
遊戲 巴拉巴拉
常駐就 堪用
要保持玩家的飢餓感 就不能讓玩家太爽太滿足 ?
我是覺得很奇怪拉 明明就可以把一般周回關卡和挑戰關卡
我原本只玩安東 就無腦AAA 凱撒我真的覺得要練 我就
算練好了還是3、4次就會沒擋到一次
的難度分開設定 一定要連動的理由是甚麼?
目前大多數手遊都搞這套啊 刷素材刷裝備
近期玩過的鐵妮鳴檔絕全都是
原文讓人想吐槽的是抱怨素材不夠然後電池一顆不用
那些覺得絕區根本寶寶巴士的大概人人傳火過之類的吧
電池一定要吃啊 不然這遊戲要幹嘛
誒(電池快破百
米遊素材前期確實是卡的很死就是了
不過我存量也不多了 感覺真的應該每個屬性都練一組但
抽不起養不起
不過這應該是因為我大小月卡,沒大月卡資源差很多
你可覺得不是寶寶巴士 但對比原鐵絕鳴 同期現在就是絕最
像原神新角還有可能要卡周本
電池破百的練好幾隻了我很好奇== 如果跟我一樣那我真
的是廢物到不行
我也大小月卡 但是為什麼我代理人的人數比號稱無課還少?
簡單啊 哪怕是回合制的鐵 1.2一般玩家很多人也還在痛苦
練好是到什麼程度 我只有兩隻60
而且我限定S代理人也都0+1 沒有高命座的
如果無課又歐洲到起飛超過你我肯定沒問題啊==
鐵道沒有手部乘區 還得凹速度 (<<<詞條/舞舞舞
確實會比較難滿星
技能多半在9~10沒12的 核心都E 光碟5,6有練
50以上、裝備技能練好
你這樣練幾隻了?
拉到E就蠻夠的 E~F大概主C在上就好
不過真的剛開始就只能好好規劃 遺器主詞條對就趕快上
技能甚至也別全拉 比如有些專心拉2個就好
狡兔屋3隻,卡呂冬3隻 警員有點殘還在練
鐵道我覺得作業感更重就不玩了 到劇情應該比原絕好
後面就是手部乘區的事
我個人覺得絕的劇情比原鐵好就是了
他的結論沒啥問題,或者說是廢話
我後來才知道朱鳶操作算簡單 有點後悔沒抽
但他前面講的話就看起來很雲
絕的高難本相比其他遊戲上手難度高太多,
喜歡虐自己的硬核玩家才留的住。
卡資源問題每個手遊我看都差不多。
至於練不練滿這事情你自己看一下提升跟成本感覺一下就好
最後一階段的成本跟提升量基本上就不太是第一優先要滿足
的那個比例
絕很單元劇 我喜歡場面再大一點的 原鐵的格局就比較大
練滿我的標準是55 裝備技能練到一定程度
就像非輸出的角色多半沒必要直接硬幹到60等,50>60的經
驗需求很多,除了微量的屬性提升差比較多可能是55等開核
心e,60開核心f
朱鳶就背版要練 但練好就是永遠都一樣 打木樁 不像其他
要吃反應 像你說的 可能擋不到 閃不掉
0+1 的那個1就是多餘的 只是要打滿防衛戰沒必要
絕目前比較像每個章節講一個團體的故事
世界觀我覺得普通,不過那個團體感跟生活感我蠻喜歡的
然後還沒提開核心又要另外刷的資源所以我現在也沒給任何
人開核心f
主C要60 其他55 因為有等級壓制 灌傷害的一定要拉滿
之後應該就會講對空吧 蠻想看蒼角跟雅的故事
會搞時間流逝就是強調生活感的設計
目前這階段,應該還在滿足開發成員XP把角色能出就出
之後就不知道能維持這種速度到什麼時候了
不抽眼鏡跟男角 應該可以都抽0+0
只是0+0應該可以 不要太非的話
尼尼微有凱撒是簡單很多啦 但我還是覺得是糞怪 趕快出隻
新王吧 打這東西三個版本了真的煩
爆
首Po正常抽卡遊戲: 抽角色-> 打資源關-> 養成角色-> 打難度關->18
我不是重度米玩家,之前只玩過星鐵,而且還退坑了。 但我真的要講,在我玩過那麼多遊戲裏,米哈遊的遊戲資源是給的最苛的。 不管是金錢,晶石,還是什麼角色昇級需要用到的物品,米家都給的非常少 。就算跟著版本農好農滿,還是只夠養出一兩隊主力。更別說為了刷到適合 的裝備詞條,要面對無盡的垃圾地獄。3
原文恕刪 想請問一下你攻略是去哪裡看的 如果是看綠色VT 那就沒事了 合理25
先上個人權,原po跟我的代理人90%像,但我都是0+1,同樣都是沒抽簡,有凱撒青衣警員 ,其實這麼看真的就很好表現出絕區零做為一個動作遊戲對比其他米家遊戲相較少人玩 即便給你抽同樣的角色,對我來說現在的關卡簡單到不行,但像原po卻是養不起打不贏, 這就是動作遊戲本質,菜就多練,這遊戲可能真的不適合你8
簡單說 如果那是你的帳號的話 你的角色池已經是我看過零課號最強的了 甚至比我的大小月卡的角色池都寬 問題肯定出在養成或手法4
聊一下遊玩與抽卡感受 我去年八月入坑鐵道吧 剛入坑三個月真的都要摳摳搜搜,整天缺$$ 非常難受,記得停雲才拉到70,只練E/Q到8 不過第四個月開始就開始緩解,深淵也開始滿星9
絕區零的種類應該是相對少的那種, 拿FGO比喻的話,就是其他素材全砍了只剩下輝石的等級了。 : 養成角色(養不起角色必須取捨)-> 頂多說目前不可能全養滿。 但集中養成應該還是可以拉起來兩隊。5
開服限定只抽過1+1鯊魚 我從第一期深淵開始就滿星了 上下50等過關 後面練度拉起來 深淵7s會欠我2-3分 這款動作遊戲稱不上難 但上下限還是很大 我還在等哪天能關全ui打鯊鯊單人無傷40
菜雞好奇問一下 要怎麼樣才能夠讓簡一套打完啊? 我抽了簡但是0命 高難度關卡幾乎都是要躲來躲去, 然後被摸幾次就躺了, 一點都沒有這個角色超強的感覺 還是說本來就不能一套按到底3
我有練的 從開服到現在都抽 資源缺是缺啦 但有到養不起角色打不贏高難嗎
爆
[討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊?小弟我最近回鍋原神,想抽火神和豹女,在玩了星鐵,絕區,和鳴潮之後,真的超級不習 慣深深覺得原神的策劃從不以玩家的角度來設計遊戲。 先不談劇情和福利,也不拉鳴潮進來比,原神的設計真的爛到不行 鐵道和絕區的技能天賦書,沒有限制日期,絕區的甚至還可以自己選要刷的數量。 玩個原神我刷技能書還得看日期。91
Re: [討論] 絕區零問題 是角色養成遊戲太多嗎?米遊只玩鐵道跟絕區零 只論初期來說,鐵道養成我覺得還比絕區零麻煩,鐵道升階素材要2種,還要去鋤大地 絕區全部都刷體力關卡就好,素材也只要一種 角色等級最高也才60級,自然回體體力全丟經驗本應該3~4天就能練滿一隻吧 有提前準備接下來要抽的角色素材的話,角色根本沒很難拉81
[討論] 絕區零問題 是角色養成遊戲太多嗎?說真的除了走格子比較煩躁以外 絕區零整體來說是一個不錯的遊戲 但問題本質還是角色養成 這是不是導致絕區零沒有超原鐵的主因 好比目前鳴潮 好幾次改版更正許多問題15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話6
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜不碰高難(深淵.混沌.式與防衛)其實也不逼課吧? 甚至不開等級上限,連肝度高也省了。 但在邏輯上很矛盾的地方是, 打這些高難的目的就是要抽卡資源, 一般人不課也能打通前面大部分的關卡,3
[健檢] 打不過抗性11零號空洞如題,下方是box,感覺絕區零現在攻略好少,目前是鯊魚社長蒼角打尼尼微,第一層打 瞬移哥就刮半天,深淵目前也只打過15層還是B而已,是等到60級就好打很多嗎? 還有後續想抽青衣深淵兩隊把安比踢了換青衣是這樣吧? 目前鯊魚主c面板這樣而已,繼續刷光碟還是就慢慢等升60等再來打?打場抗性11都要打- 很主觀,也和個人經歷有關 以前我玩RO的時候 每天至少練功一小時(因為經驗倍增一小時) 練功完還要刷副本一小時以上 如果那天官方出包,那官方會給一次副本CD重置的扣打,讓你24小時內使用
爆
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