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Re: [閒聊] 聽說KOF在1990年後半一度可以跟SF抗衡?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 聽說KOF在1990年後半一度可以跟SF抗衡?作者
yamatobar
(747-8I)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:8

bye2007: SNK最紅的時候就92~2000吧 龍虎拳 餓狼傳說 英雄榜 侍魂01/28 06:27
bye2007: 月華劍士 格鬥天王 每一款都很經典 但基板MVS很容易盜版01/28 06:29
bye2007: 當時新遊戲每次剛出來 電腦就有模擬器可以玩了 可憐的SNK01/28 06:30
還有越南大戰

然後還有為何SNK在90年代狂出那麼多2D遊戲
除了SNK因為規模不夠而導致3D技術遠遠落後其他日本大廠
(偏偏90年代的SNK又一大堆經營上的昏招,完全讓人感到黑人問號)

90年代的3D遊戲那種畫面延遲和偵數不夠的問題非常嚴重
3D格鬥遊戲的畫面流暢度根本比不過傳統2D格鬥遊戲

而且那時候遊戲廠商沒有3D技術還能過得去
(現在3D技術已經是稍微有點規模的遊戲廠商都一定要有點技能點數的項目)

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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.103.232 (臺灣)
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kaj198301/28 14:08電腦有街機模擬器的時候應該也快要2000年了

kaj198301/28 14:08那年代最慘的不是模擬器,而是盜版改機

kaj198301/28 14:09我就問SNK主機和遊戲片貴的嚇死人,小朋友哪買得起

然後SNK主機的三廠支援幾乎聊勝於無 誰要買?

shifa01/28 14:15那時候3D技術不夠好 要不然SNK也是很敢採用新技術的公司

shifa01/28 14:15可是做出來的東西就是沒有投幣率

※ 編輯: yamatobar (114.24.103.232 臺灣), 01/28/2025 14:16:47

shifa01/28 14:16侍魂阿斯拉斬魔傳的 色 這個角色放在今天也是很讚的人設

shifa01/28 14:17但就是做3D沒投幣率 自己出彩色掌上型主機搞到資金缺口

shifa01/28 14:18在台灣中國紅透半邊天的KOF用MVS機板被盜也沒有實質收入

CocoaHoto01/28 14:40我只覺得百合 雅典娜這些還是2D比較美