[閒聊] 惡意課金競品,有可能改善本體嗎?
如題啦
有些廠商推出遊戲賺錢後,會把賺來的利潤再次投入到遊戲上.
但也有些廠商會把這錢投入到下一個作品.這也是正常的.
而原本推出的遊戲可能因各種原因而放生(像是不管玩家說啥也能賺錢啊等等)
這也都是正常的
但我突然有了想法
如果玩的遊戲被放生,而且市面上有競品的情況下,
我跑去競品課金,讓競品越來越好
然後原本玩的遊戲改無課
這樣競品獲得滋潤的奶水而活得更好
原本玩的遊戲會因為壓力而嘗試做出改變
這樣不但可以改善本體,而且連同競品一起玩的話,還可以贏兩次!
對吧對吧!
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.236.62 (臺灣)
※ PTT 網址
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你願意花錢當然什麼都好
推
只會養出下一個巫妖王
阿薩斯也不聽人話 怕.. 不過要當阿薩斯當巫妖王也是很遙遠以後..
推
本體有改嗎 如改
本體的一小步 是競品的一大步
※ 編輯: felaray (118.168.236.62 臺灣), 01/11/2025 11:18:38推
幻想自己的課金有什麼作用的都在搞笑,錢是為自己花的
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現在熱門手遊的全球市場體量早就不是當年土豪抱著一簍鈔
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票去遊戲公司就能當VIP的時代了
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原本的不會想改善只會直接收掉
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還不如把課金的錢省下來拿去買遊戲公司的股票
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你可以課一千萬還是一百萬?都不行那你課給自己爽
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就好了,人家哪甩你
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不會 只會直接收掉
推
你這邏輯蠻像原神粉跑去玩塵白的邏輯
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所以你的答案可以去參考一下這兩款遊戲後來發生什麼事
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mmo或手遊不就這鳥樣
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[閒聊] 我停止了對原神的惡意課金神子池入坑的,兩年半課得不算多,但惡意課金還是深深地傷害了原神 小燕姐的高級審美設計我欣賞不來,這是我的問題 但以後還是會繼續支持原神,不惡意課金 不惡意遊玩24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO23
[閒聊] 為什麼類薩爾達或是原神的競品如題啦,剛剛看到版上的討論突然想到這個問題,誠心發問 為什麼類薩爾達或是原神的競品好像似乎都只有跟米哈游同樣的中國公司在做呢?也可能 是我玩太少了所以不知道,就是例如鳴潮幻塔這類大家期望打倒原神的遊戲也都是中國廠 商出的?或是無限暖暖也是,感覺歐美或日本就比較少?應該是因為日本有薩爾達了吧 我就很好奇這件事,甚至是如果今天米哈游不是中國公司 不用被和諧 不會有一堆尖銳的16
Re: [閒聊] 星鳴特攻真的是因為角色問題嗎?原文恕刪 以下是我個人觀點 角色不好看確實是其一 但應該不是主因 我很愛玩POE跟APEX14
[閒聊] 戰女有競品了嗎想當初看到戰女還蠻讓人驚艷的 可以當動作遊戲 角色又精美的galgame 用手機就可以玩了 只可惜營運沒有用心經營就倒了 現在都2022年了8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮4
[閒聊] 洋人是不是很難懂打倒原神五星自選的韻味當初幻塔出來啊 作為原神的競品 一看就知道一抄還有一抄抄 很多根本也不會去玩幻塔的原神玩家 也在那邊瞎喊 「打倒原神 五星自選」1
Re: [閒聊] 鳴潮真的贏的了原神嗎覺得不行 省流:男角一堆 大世界設計得不行 劇情更是逆天X
Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?我覺得遊戲的好跟壞、爛這些其實還是有其時代意義的, 以遊戲發展的狀況後面的遊戲廠商也是越來越辛苦, 當然因素可能有很多但有一個很現實的狀況就是玩家見多識廣、獲取資訊容易, 所以對遊戲的胃口跟滿足度也會逐漸提昇。 說FGO很爛(我也是課了一些但我也是覺得蠻鳥的)可以回到那個時代看一下遊戲的狀況,- 除了問卷、買數據等市場調查 我們還可以 透過競品了解市場 並且順便可以了解競品目前的策略 順道一提
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