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[閒聊] 走樓梯、拔刀、開門,3D哪個最難做好?

看板C_Chat標題[閒聊] 走樓梯、拔刀、開門,3D哪個最難做好?作者
vios10009
(湖裡塗糊)
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最平凡的動作,往往最難做好

走樓梯,簡單形式做斜坡,腳會穿模

背後拔刀,劍的尾巴會穿模

開門,門跟人物動作不同步,穿模

如果要三個選一個,哪個最難做好?

能適應不同寬度、長短、大小的台階、刀鞘、門

我會覺得開門最難做好,大部分都是門自己打開or換圖,如果門的另一邊有怪物,那幾乎只能依靠固定動畫了

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※ PTT留言評論
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laladiladi11/12 14:25鏡子

gsock11/12 14:26稱謂

gsock11/12 14:26人稱代詞

yankeefat11/12 14:27穿針引線吧

ltytw11/12 14:30我覺得按E開門最簡單 CS蠻簡單辦到的

ChunD11/12 14:30正經的回答,樓梯最難你要如何走樓梯不穿模會搞死你,最簡

ChunD11/12 14:30單的斜坡空氣牆來做樓梯,穿模穿到你心坎裡

Innofance11/12 14:31拔刀,上下樓梯跟開門都是固定位置,但你隨時可以拔刀

Innofance11/12 14:31,拔刀可能還會有動作撞牆之類的問題

Innofance11/12 14:32樓梯這幾年早就有解決方案了,沒辦法盡善盡美但也能騙

Innofance11/12 14:32過大部分人的眼睛了

as336670011/12 14:33你看多少遊戲讓你拔刀 幾乎都浮在背上不然就是進戰鬥才

as336670011/12 14:33變出來

cleverjung11/12 14:37穿衣服

Dirgo11/12 14:40樓梯啊,光走路就搞死多少機器人了.

lazioliz11/12 14:45ue5有motion matching 樓梯應該不是問題

sinonsinon4911/12 14:50拔刀吧

h7531141811/12 14:54樓梯確實有演化改良時期過

al0w0l11/12 14:58印象樓梯有用腳底反向弄出動作的技術

schiffer11/12 14:59沒什麼印象有哪個遊戲有從刀鞘抽刀出來的細節的,應該是

schiffer11/12 14:59拔刀最難

schiffer11/12 14:59而且做這個應該超級影響遊戲體驗XD

schiffer11/12 15:00倒是收刀大部分都用動畫帶過

gungriffon11/12 15:00CP值太低 而且武器浮空尺寸離譜視覺上比較震撼

gungriffon11/12 15:00你認真的把拔刀收刀動作忠實呈現回饋太低了

genkibb7414211/12 15:02穿脫衣服

KYLAT11/12 15:03遊戲的話,記得是門最難

SHCAFE11/12 15:03拔刀做真實點就黑魂那樣瘋狂彈刀

Echobee11/12 15:04穿衣服 不是動捕就能解決的

h7531141811/12 15:05那種更貼近代入感的通常遊戲大廠才有餘力弄不然會優先

h7531141811/12 15:05做其他部分

vsepr5511/12 15:06門很難算是一種以訛傳訛吧

vsepr5511/12 15:06自己google the door problem看看

vsepr5511/12 15:06其實要講的是一個看起來很簡單的功能會牽扯到很多你想不

vsepr5511/12 15:06到的狀況

vsepr5511/12 15:06每個狀況都會增加設計上的複雜度

DeeperOcean11/12 15:10這種一般人說沒人會看那麼仔細的東西,會在畫質光影

DeeperOcean11/12 15:11等其他技術愈來愈進步之後,被凸顯得愈來愈明顯

DeeperOcean11/12 15:12在各種高品質畫面表現中只有你這個動作特別落後

DeeperOcean11/12 15:12所以有野心的美術還是會去挑戰他的

kducky11/12 15:14不是穿脫衣服嗎

RamenOwl11/12 15:15背後拔刀就算在現實中也很難用

RamenOwl11/12 15:16像不死斬那種尺寸的話應該是拔不出來 只能轉正面拔

j02201511/12 15:17你忘記講草原和花朵

RamenOwl11/12 15:18MH的太刀刀鞘好像是直接側開的 解決拔刀問題

winda662711/12 15:21你這三個比就是拔刀,你看現在多少武器還直接貼背後的

winda662711/12 15:21有些收刀都給你消失,那些勉強做幾乎都穿模。

ilohoo11/12 15:41你現實世界可以走樓梯和開門,但背後拔刀有個叫嬴政的示範

ilohoo11/12 15:41過不行了

ilohoo11/12 15:41所以拔刀要拔得順是難了點,但反過來比較不會被挑毛病。畢

ilohoo11/12 15:41竟人現實走樓梯走多了遊戲內有一點不順就會怪怪的,開門同

ilohoo11/12 15:41

yezero11/12 15:51讓角色舔自己的手肘

tinghsi11/12 15:53開門最簡單 你可以讓角色在門開之前不能前進

send9955511/12 15:54走樓梯最難吧,一個不對勁很容易發覺

Luos11/12 15:56我怎麼記得是穿衣服

shigurew11/12 16:01鏡子

gino071711/12 16:03脫外套 最2做得最好 10/10

badruid11/12 16:13穿衣服是cp值太低吧!既然要切到換衣介面,為何要多搞一

badruid11/12 16:13個換衣服動作呢

bluejark11/12 16:20不是難不難做的問題 而是合不合理的問題

bluejark11/12 16:21假爬梯才會是好看的爬梯 假拔刀也是

bluejark11/12 16:22你背著為什麼拔不出 你他馬的就刀長不合理啊

jay92031411/12 18:17脫衣服呢