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[閒聊] 什麼情況下你會在意穿模問題?

看板C_Chat標題[閒聊] 什麼情況下你會在意穿模問題?作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
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隨便貼個圖

https://i.imgur.com/BX9Ys72.jpg

圖 什麼情況下你會在意穿模問題?

情況是這樣的
我以前為了找三劍(軒仙古)資料的時候
有時由於台灣網站/論壇資料不夠,會去大陸找
也因此在一些大陸論壇泡了一段時間

途中有一個令我感到奇特的事情,就是似乎有一撮大陸玩家很在意「穿模」
當然爾三劍都避免不了穿模,都被罵過現在都幾年了,遊戲了還在穿模
似乎穿模就是罪該萬死一樣
而在寫心得提到缺點的時候,不時也會把穿模現象拿來說一番

但是玩過更多遊戲的話,就會知道穿模真的是很常見的事情
不是特別嚴重的話其實都可以無所謂的吧
像異度3蘭茲的大劍就常常穿破地板,都沒在藏的

還有一件事情是「把劍收入收劍鞘時的動作」
有玩家發現過,古劍奇譚三北洛在早期版本中收劍時,胳膊會突然變長
他說他看得出來,這是為了避免穿模
但由於劍實在太長,要不穿模,就只好暫時拉長胳膊,也是奇怪
後來好像製作群有看到這個討論
然後有一次更新,胳膊不會變長了,但相對地,劍就直接穿模收入劍鞘裡了,也是難兩全結果呢,因為這個穿模收劍的改動,又有一群人在討論穿模好不好的問題

在那之後,我開始注意一些遊戲在「收武器」這種行為,是怎麼設計的
像軒柒收武器,就有被揶揄過主角背後有個磁石可以自動吸劍,不設計劍鞘很偷懶
但再看更多遊戲,又何嘗不是如此?
FF7克勞德收破壞劍也是直接往背後一扔就完事了,它會自動定位
有的遊戲,甚至就大喇喇沒有劍鞘
像尼爾自動人形的劍就乾脆是飛在背上,不僅省事,還有科技感
異度3的武器,直接變出來、直接消失,也真的很方便

後來,我在想,這些遊戲設計團隊也是會在意「收武器會不會穿模」的
但是用了我們可以接受的方式來迴避掉,甚至讓我們覺得很合理

不知你是否會在意穿模問題呢?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.32.8 (臺灣)
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morichi12/01 13:55玩insult order的時候

ilovenatsuho12/01 13:56戀活

chen3150212/01 13:56不會太突兀就不在乎

YomiIsayama12/01 13:56當遊戲好到只剩穿模可以嘴的時候

ataky12/01 13:57比起穿模我更在意破圖

zxcasd84812/01 13:58和背景隨便穿模都ok 不過連自身動作都還會就很遜了

a204a21812/01 14:00需要沉浸感的遊戲要盡量避免,像RDR2要是沒事就給你穿

a204a21812/01 14:00模那整個帶入感都沒了

palsuet12/01 14:01應該很嚴肅的劇情時,穿模立刻變搞笑劇

NoLimination12/01 14:01

forever980112/01 14:02戀活(

Barrel12/01 14:03https://youtu.be/82ZX6EnqVpE 這個穿模嚴重到你不會在意

llabc100012/01 14:05樓上連結死了

Barrel12/01 14:12https://www.youtube.com/watch?v=km7DZgeQptA 沒注意到XD

minoru0412/01 14:18雞雞穿出身體

chrisku88812/01 14:20嚴肅的過場動畫中

kenny72014a12/01 14:44有趣的是不只遊戲,連3D動畫都會穿模

kenny72014a12/01 14:45當年機獸新世紀一堆機體動作都穿模,但還是看得很爽

CasullCz12/01 14:47也慈的頭髮也穿模

lordofidiot12/01 16:35illusion

shinelusnake12/01 16:40過場+特寫的時候就真的不行

smallvul35312/01 17:54戀活