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[閒聊] 三國志8 RE這根本新遊戲了吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 三國志8 RE這根本新遊戲了吧?作者
yisky
(乳酪三明治餅乾)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:52

自己算是蠻愛三國志系列6,7,8,9,11都有玩
因為12踩雷很不爽,之後改玩信長創造跟新生
但聽說這次是三國志8RE,又忍不住刷下去

光研究開局就研究兩個小時
以前學技能印象中是找大腿抱,
沒有像現在還要達成一定點數才能點這麼麻煩,

人際關係系統讓我想到三國志12==

目前玩下來比起好的地方就演義傳,
我記得創造跟新生也有,
達成條件可以強制觸發劇本,
以前某些劇本劉備根本活不下去,

後來想想雖然叫三國志8RE
但玩起來根本就是另一款遊戲吧?
你說這叫三國志15我也相信,大家怎麼看?




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.56.198 (臺灣)
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BusterPosey10/25 22:26發售之前就一直在說是14.8約等於15啊w

LABOYS10/25 22:27玩法很豐富,或是你說很複雜

LABOYS10/25 22:27適合喜歡殫精竭慮的人,不適合其實只是想打仗的人

gm7922792210/25 22:28可能本來想弄成很像8的15 但發現乾脆做成8重製還可以

gm7922792210/25 22:28賣情懷 反正都是老人在玩

sokayha10/25 22:29因為你沒玩10 13過吧 如果你玩過10 13 然後發覺那些武將

sokayha10/25 22:29制在後面代數的改進這作品都沒有(月季算法、城移動、大地

sokayha10/25 22:29圖) 幾乎維持8原汁原味 你就不會覺得這是15了 個人制上它

sokayha10/25 22:29就是8

sokayha10/25 22:3011 12 13 14一路進化的武將獨特性也倒退回去了 除了那30

sokayha10/25 22:30個奇才其他武將可以說沒有非它不可的差異性了

LABOYS10/25 22:31奇才其實真的可以給多人一點 XDD 一堆名將都沒有

gm7922792210/25 22:31看別人玩很像玩心跳回憶瘋狂重複練 重複刷事件練能力

gm7922792210/25 22:31很古早味

AceClown10/25 22:32人際關係和角色扮演的部份不如三13pk,甚至三13比較差的

AceClown10/25 22:32戰爭戰略部分也屌打8R...

AceClown10/25 22:348r相比13強的部分就多了個演義傳,然後賣了個3A作的價格

AceClown10/25 22:34^^

sokayha10/25 22:3513pk加的同道就是個人制增加可玩性的重大要素 8代這樣倒

sokayha10/25 22:35退回去只留個基本雛型怎 樣都不會是15代的w

sokayha10/25 22:368re

kaj198310/25 22:36戰爭戰略應該還是比313強啦,12代和13代的戰爭戰略是最廢

kaj198310/25 22:36的2代

kaj198310/25 22:37看實況re8戰爭有311的影子

tim520131410/25 22:38演藝傳有沒有辦法設定條件達成自動觸發啊 不是很懂為

tim520131410/25 22:38什麼要手動去按按鈕看劇情

yisky10/25 22:3812當初傷我太深,所以13 14就沒碰了,

yisky10/25 22:38看來他用RE的商法很成功

sokayha10/25 22:41因為以前14和信野系列最大改革就是改手動觸發了w 原因在

sokayha10/25 22:41於你玩不同勢力、武將、 身份不一定想要照著歷史重現w

LABOYS10/25 22:43自動觸發很煩啊

LABOYS10/25 22:44你有時候想做其他的事情事情一直跳出來讓你做不了

DarkKnight10/25 22:45好玩嗎

yisky10/25 22:46聽下來功能還沒齊全,那...威力加強版要來了嗎?

yisky10/25 22:46都RE不會還有威力加強版吧==

dynamis10/25 22:47真的根本可以說是15了

sokayha10/25 22:47出之前我會說7成有 出之後我會說9成5有

yisky10/25 22:47你喜歡歷史故事的可以去玩

sokayha10/25 22:47坑留很多準備給dlc和pk填

tim520131410/25 22:48重製時說是以威加版本下去寫的 但說不定會出威加的威

tim520131410/25 22:48加 加新要素

sokayha10/25 22:49不是說遊戲不完整 它是個好8re 但就它能出的擴充部件的

sokayha10/25 22:49安裝位置都已經準備好了ww

kaj198310/25 22:51已買的就不要想太多,難道出pk還是dlc你就不買了嗎?

sokayha10/25 22:52買 都買

a383103810/25 22:55我很喜歡11,這個有比較好玩嗎

sokayha10/25 22:59除非你是武將制愛好者 不然我個人會回答沒有。圖像、UI、

sokayha10/25 22:59引導有進步到近代水準了 但它基底其實還是8代的時代的東

sokayha10/25 22:59西

ringtweety10/25 22:59能手動觸發才好啊 不然有些劇情你不見得想觸發

ringtweety10/25 22:59他本質還是很深的8啊 除了戰場因為以前8被詬病太冗長

yisky10/25 23:02他跟11是兩種模式的極端,如果你喜歡三國系列的可以試試

ringtweety10/25 23:02而大作修改 其他很多地方還是算8代

yisky10/25 23:02就我來說8跟11都很喜歡,因為可以嘗試不同玩法

sokayha10/25 23:04它這種進步方式其實它如果出10re 11re我會繼續乖乖付錢就

sokayha10/25 23:04是了 它拿捏該改進不該改進的分寸有點準確

ringtweety10/25 23:06比如同樣武將制 10跟13是用時間來推進行動 8則是用行

ringtweety10/25 23:07動力點數來決定你這個月能做多少行動

ringtweety10/25 23:10另外就是8最經典的 黃巾之亂~五丈原每年一劇本 一些比

tim520131410/25 23:13我跟樓上大大可能正好相反比較喜歡13 這代劇本數量很

tim520131410/25 23:13多 但有些隔一兩年的差異實在不是很大XD

ringtweety10/25 23:14較細微的勢力變動都能有一個劇本

OrzVSTO10/26 00:118RE戰略要素真的有夠低…搞人際關係就飽了

iam071810/26 00:14她人際關係做的沒有十二好 說真的

YomiIsayama10/26 06:19沒有,這代骨子裡就是8。系統比10跟13還陽春

YomiIsayama10/26 06:21演義傳手動觸發跟可以選if就是這代的賣點阿 怎麼會想

YomiIsayama10/26 06:21改成自動

YomiIsayama10/26 06:23這代演義傳就是給你個簡單的機會逆天改命

moon100010/26 06:47記得以前玩劇本自動觸發有把一堆城直接變別人的很崩潰

tim520131410/26 07:08剛剛第一次被打 原來這代不能提前知道對方出兵 知道對

tim520131410/26 07:08方要攻打我們時就要直接進戰鬥了

bala7310/26 07:38我印象中以前8的內政沒那麼農 這次點數升很少 文名武名我

bala7310/26 07:38也覺得點數給多一點比較舒適

tony548110/26 08:13看別人直播感覺挺心動的

kw00326610/26 08:53我覺得你有玩到11跟10就算運氣好的,至少近代經典的都有

kw00326610/26 08:53玩到koei的新遊戲真的很像在抽盲盒,信長系列也是一樣,

kw00326610/26 08:53每次我都要看好久的直播才決定要不要買,只是很少人直播

kw00326610/26 08:53到破關,很多人都直播初期到成立軍團就換遊戲了