[閒聊] 玩歷史戰略遊戲在意史實事件嗎
https://i.imgur.com/Es9t3NM.jpeg
三國志8remake公布的演義傳,其實就是光榮的歷史事件觸發機制集大成
想當初首次玩三國志系列是五代,當時對很多三國史實事件不熟,就傻濛濛的玩
之後多玩幾輪偶爾會觸發一些事件,最好觸發的就三顧茅廬,選新野劉備即可
就開始漸漸了解當時的一些歷史故事,可是早期三國志很多事件不好觸發
不是電腦不受控,就是條件不明難達成,近幾代光榮在歷史事件的觸發機制大幅改善
例如三國志13能設定讓電腦盡量遵循歷史限制勢力擴張,我就因此在超級難度下
玩新野劉備時期的趙雲,靠著歷史事件一路歷經赤壁、入西川、失荊州、夷陵
玩到出師表出來才北伐,結果要先擋了超級曹魏源源不絕的軍勢好幾年才能反打XD
後來三國志14明列各種歷史事件的觸發條件,信長新生甚至能決定事件是否觸發
現在玩歷史戰略遊戲都覺得明確觸發事件機制是基本了,要不然有些事件太難觸發
其他人也是會在意歷史事件這塊嗎,還是遊戲就隨便玩隨便爽不管事件的?
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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完全不在意,我要看歷史事件幹嘛還要從遊戲裡裡面看,而且
還要湊觸發條件,有夠麻煩
破壞歷史條件才爽好嗎
歷史事件啦,我手殘
通常會有開關,光榮你不爽歷史事件搞人可以關掉,但有些
人就是會覺得你都玩歷史模擬了沒歷史事件會少一味
世紀帝國滿多歷史戰役很好玩的 雖然也有很腦洞的
油門會在意 然後指指點點
代入感
不曉得會不會有p社玩家出來寫論文
對我有利的一定要觸發
有利事件會想辦法觸發啊,諸葛亮這種強能力角當然要觸發
艦娘那種會放史實彩蛋影響導航的我覺得不錯
三顧茅廬事件讓他加入
選強國就是要想辦法觸發歷史事件才好玩,不然只是在虐電
腦;想單純玩系統就選那種沒多少事件的弱國
沒有這些事件 你玩信長的時候跟玩三國志都是操作一群數字人
會死重要角色的一般會躲吧 比如玩孫策會有人讓孫策死嗎
以信長新生的事件機制,甚至可以把事件跑完但可以不死人 因為死人事件大多是另一個獨立事件,例如長篠之戰不是會死馬場山縣等武田強將嗎 新生就把他們的死亡事件獨立,可以控制要不要觸發
換張地圖換些武將名字你真的會覺得有差嗎 沒靠這些歷史故事
玩歷史背景多少會在意吧 不然幻想架空的自由度更高
會,但不是總是。每次開新局前都會想這次想玩什麼,比如
體驗皇叔顛沛流離的一生、逆天改運從某個歷史事件扭轉遺
憾、或者是乾脆自創武將扮演、也可能做一堆武將讓他們自
己打,這時候戰國傳或事件集有做好就很沈浸
・ω・ 艦娘史實倍卡
孫尚香壓根就不叫孫尚香 那是後世隨便掰的名字
重點是 你杜撰的理由和背景是什麼?有沒有讓人知道你杜撰
我會去看人物的歷史生平背景,但我玩的當下不會開事件,都
自己在玩了幹嘛還要遵循歷史
還是像刺客教條一樣試著用假歷史教育玩家做政治正確
事件能玩當然是都玩看看
不會 歷史遊戲最大的玩點就是顛覆歷史...
玩戀姬孔明超早就跑來加入 呵
沒有歷史事件,那就代表不在乎遊戲題材,隨便拿一個類
似系統的同人遊戲也能玩的很開心
無感 有了會稍微 喔~ 一下而已
洽民會自創各種動漫角守街亭
趙活守不守的住街亭?
主要是看主打什麼主打真實歷史結果騙人就不行,如果是
你要先有歷史事件才能顛覆啊
改變虛構的那能改寫原本結果就會想玩
看類型,太閤立志傳這種的就覺得很重要,但三國志或信長
之野望這類的就不大在乎
玩的時後希望可以逆天轉運,可是又想玩出歷史事件
p社遊戲表示,什麼歷史事件,我的策略機制就是歷史事
件
沒有歷史事件,還是有歷史這種東西阿,你去開創if線,不就
是顛覆歷史了,為什麼有人可以滑坡到,不開事件=不關心歷
史背景
不然你三國每一局都是曹魏(司馬家)統一天下嗎
我蠻喜歡歷史事件的
光榮武將制遊戲歷史事件的逆轉蠻好玩的
就是有史實事件才能破壞他阿
你不開歷史事件,本身就已經破壞它了,為什麼還要等開了再
修正?
有時候能順利觸發歷史事件才是有趣的地方
EU4你要比照歷史一樣玩幾乎可以說是不可能(
有些人喜歡滿足條件去解成就(開啟事件),但不等於不開事
件的人就是不重視歷史背景,這滑坡到台灣海峽去了
玩家開始破壞歷史之前 電腦AI會主動去搶先破壞XD
我想到前不久溫習三國志8,201新野開局,204年孫權打劉表江夏 打下後直接砍了劉表XD,這樣赤壁就不用想了
p社能完全按照史實玩的就鋼鐵雄心吧,有國策樹跟史實a
i
像全軍破敵三國幫袁紹逆轉就很有趣
記得七代八代從赤壁劇本出發要觸發赤壁之戰其實都不太
玩鋼鐵雄心歷史事件就很重要 很有帶入感
容易
關掉史實ai就會開始魔幻了
而且,破壞史實之後也能有事件呀
這問題挺妙的,玩家所選的劇本不就是建立在已發生的
歷史事件(設定)上了嗎?
那時候劇本劉備很容易直接被打爆直接消失
會 想看故事
會故意去打那種必敗的戰役 然後試試看打贏會怎樣
有歷史事件才好玩 糜夫人太弱了我要換年輕的香香
在意啊,如果沒有這個大背景設定不就是操控一堆數字打來
打去的遊戲,但是有一個大背景增加了很多樂趣
其實我覺得只是描述程度的問題
P社還是羅馬帝國鐵粉 你玩著玩著一不小心都會發現那個重
這些遊戲有個問題就是,就算開了歷史事件,ai也會破壞
建羅馬帝國的決議居然可以給她點下去了
每個玩P社遊戲都有精神羅馬人的心(誤
那種會死自己老爸的就迴避,會死隔壁老爸的就積極觸發
事件多就是藉由事件描述一個故事,串起來的感覺
76樓,就是有沒有文字描述的問題,有的時候多文字描述
代入感差很多
基於歷史再顛覆歷史
極端一點,可以純看ai玩當故事書自行腦補
不在意 不然有什麼好玩的 像是鋼鐵雄心不就是要亂玩然
後幹爆電腦嗎
我很在意
有利就觸發 像曹老闆那一串人才推薦接龍自動加入
不利就不觸發 像徐庶離隊推薦臥龍 我自己去跑三顧茅
蘆就好 從觸發了可以自己選要不要進行之後就很好了
以前條件苛刻又強制執行真的不行
EU4我超愛玩拜占庭跟大明 復興羅馬重奪地中海內海
跟宇宙無敵一統亞洲的大明 玩起來就是爽
雖然史實感很棒,但玩遊戲不就是要體驗那種反抗時代潮流
的感覺嗎?那遲早會玩到背離史實的吧
要歷史事件玩eu4就好了
我玩p社遊戲都不太喜歡走史實路線
應該說就是要有一點歷史事件來給你顛覆跟操作才有趣吧
完全沒有任何歷史事件就很無聊了
光榮遊戲沒那些事件就只是平衡超爛AI超爛的糞遊
喜歡觸發史實,幻想/假如劇本比較沒興趣
不就是玩一個改變歷史嗎,日本攻佔全中國之類的
基於歷史才有顛覆歷史的趣味
我覺得用遊戲來去認識歷史事件剛好可以達到寓教於
樂的效用,至少不會讓人感覺歷史學起來很痛苦,至
於歷史本身事件的詮釋隨著新的事證出來觀點常常在
迭代,別太扯淡就行
推樓上
像我玩成種田遊戲的很需要,自己選個空城慢慢經營,想打
就打,不打繼續龜。
你可以玩HOI4,用阿希佔領全世界
史實然後改變歷史
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Re: [閒聊] 太閣立志傳五有這些逆天的戰役嗎?以前玩太閤5如果不裝MOD不開修改器 能挑戰自我的除了逆轉那些史實戰役 還有一種是「自行」觸發歷史上的有名事件 例如1582年本能寺之變 最簡單的方式是直接選轉變之章開局(1582年)17
Re: [三國] 把戰國時代三大名將給劉備用能統一亂其實不論三國還是日本戰國 奇襲的成分占很重 以遊戲來說就是所謂的劇情殺 如果把歷史事件關掉只打正規戰 曹操 劉備很難發展起來10
[閒聊] 太閤被信長叫去當城主請問大家, 這幾天玩太閤五, 玩到大概156X, 本來以為偏離歷史了, 結果打下二條城後還是有觸發義昭上洛。8
Re: [光榮] 三國志10:這劉備也太弱了吧玩三國志10若想要以統一天下為目標,大致需要幾個條件: 1.能夠指揮5~10支部隊的權限(即身份要是太守、都督或君主。) 2.擁有軍師技能,或手下將領中有軍師,擁有人數和難度成反比。 3.部隊配有衝車,配有井欄則可讓遊戲難度大幅下降。 通常一輪遊戲的前半段,就是湊齊這三個條件的過程中掙扎,一旦達成這三個條件以後,7
Re: [討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?光榮的三國志系列主要分成兩種模式 1、武將式 也就是扮演人物 以人物的形式遊歷在三國 可為君主、武將、都督、貪官、曹賊 代表作:三國志7、10、13 2、君主式5
Re: [閒聊] 台灣人其實大多對台灣歷史沒興趣吧其實想一想 大部分人會倒背如流的那幾段歷史 都是因為在遊戲"參與過觸發進程與改動的過程"吧 有幾個是真的小時候嗑了文本腦中就完備故事的?三國演義及漫畫還好說 三國志一堆人物傳記最好串得起來 但是你親身進去遊戲裡 試著觸發每一個事件 荀彧推薦郭嘉 郭嘉推薦程昱 一路玩到統一天下(或打一半) 然後再在玩小君主 嚴白虎 張燕 劉度 等等 的過程中 去鑽研地形 熟悉得來不易的武將的屬性及使用方式等等 長大玩EU4熟悉近代世界史 玩CK2熟悉中世紀史 玩熟再自己去設計逆天的走向4
[閒聊] 三國志14的反董卓劇本 玩劉備要跑路嗎??一開始大家都在打董卓 我還傻傻的在平原蓋弓櫓 等我發覺我在聯盟裡面 馬上下來抓人 之後觸發董卓遷都事件 他洛陽燒毀不要4
[閒聊] 賽馬大亨X 無用史實事件省符方法總之就2024版,他跟光榮的信長之野望和三國志一樣 搞了一個只要達成某些條件,就能觸發歷史事件,得到一些Buff的效果 但這些通通綁在史實馬身上,符不夠就會偏尷尬 對我這種好奇日本人怎麼吹這些馬的人就會有點強迫症,想自己每個都看一下 所以我就自己測試了一下2
[閒聊] 三國志14電腦不照歷史走是怎樣??我全部設定史實啊 上級三顧茅廬 劉備主角ㄟ 我是玩馬騰 結果開場沒幾個月 劉備就被曹操滅掉 要什麼事件我都可以點給你X
[閒聊] 三國志14遇到不利自己的事件會觸發他媽??像之前我玩群雄割據的曹操吧 被孫策追殺 剛好遇到孫策死亡事件 我很誠實的觸發它 然後孫策當場在戰場上死掉 救了我一命
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