Re: [閒聊] 太閣立志傳五有這些逆天的戰役嗎?
以前玩太閤5如果不裝MOD不開修改器
能挑戰自我的除了逆轉那些史實戰役
還有一種是「自行」觸發歷史上的有名事件
例如1582年本能寺之變
最簡單的方式是直接選轉變之章開局(1582年)
條件跟人物都已經被安排好了
再選選秀吉執行幾個步驟就很容易觸發
但如果從前幾章(1560、1568、1575)開始玩
變數就超級多 因為電腦AI的不確定性
如果友方提早滅了敵方勢力
或關鍵人物早早切腹、某幾座城落入錯誤的勢力中
那都要S/L好幾次才能達成想要的目標
但這些老遊戲的醍醐味
不知現在玩家還能不能接受就是了
--
自行的太麻煩了 我第一次是玩服部 破完一次才發現一堆事件
都沒有
不知道DX能不能讓新武將在觸發本能寺後獨立 可以的話就
很YY小說了
以前玩常常要去找愛打仗的那幾個大名泡茶 免得他們
打太快
信長之野望不就這樣 跳劇本才能玩事件
服部玩得出天正伊賀之亂就很屌了
初始劇本玩猴子很常遇到老烏龜被武田滅掉...
反而秀吉一路順順玩 玩到天王山
信長每次都卡本願寺打不下來
接到忍者報告馬上出兵幫弱小勢力救火 XD
本願跟三好的飯盛都是鬼啊
本願寺勢力很強阿 玩家如果沒介入 信長會一直卡死在那
太閤五的裏標不就是真服部立志傳嗎?XD
本願寺我都要得自己去偷拆牆才有機會打掉
三方原超難觸發 因為德川太廢城掉超快
五右衛門溫泉的cg
真田也蠻好玩的
AI好像不會派忍者或分派家臣做破壞 所以城防高就會卡住
會啊 外交關係差 他就會派人來破壞
挖角對方幾個人 外交關係就會驟減
早期玩要湊條件 主要是擅用茶室卡人 還有兵法指南換老闆
服部麻煩的是德川要拿遠江,武田要拿駿河
兩家剛好各切今川一半
太閣五算是最容易觸發了
四代要讓某些人不換陣營有夠難
一代只能帶一個城根本不可能
五代只要趕快當上國主。就可以提前把日本打下一半將各
勢力分割好(笑死
本願最可惡的是鐵砲固定20000
然後士氣超高 沒破牆除非連續車輪戰不然幾乎打不太
下來
自行觸發是一種挑戰了
以前都玩猴子 這次玩服部試試
對付高城防的圍城戰,有時候敵方援軍到來進入野戰就是機
會,盡量湊到敵軍總大將那邊一發拉攏快速擊潰總大將
或是一齊射擊之類的集火總大將。
電腦控制的織田家就只會打到本願沒糧食
我記得太閤V最難觸發完全事件的兩個人,一個是服部,一
個是山中鹿介
我上次玩 看到毛利本城被尼子家打掉整個問號
小早川隆景是吃O嗎
可以用森蘭丸打本能寺之變看看就知道了
服部麻煩的是一定只能從一章玩起,只有此時的服部才會破
例成為忍者,否則都是德川武士
爆
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