Re: [問題] 米衛兵是怎麼養成的?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 本宅是從崩壞三開始關注米哈遊
: 當時台灣網路還沒多少討論
: 也是在西洽看到有版友介紹
: 還在封測還是公測時 就驚為天人
: 想辦法入坑
: 再來就是原神上市時 從抄襲曠野的炎上商法
: 到大眾普遍對手遊做開放世界的不看好
: 又再一次看米哈遊創造的奇蹟
: 也因此躍上了應該是手遊界數一數二的交椅
: 所以米衛兵就是這樣被養成的嗎?
: 因為米哈遊過往的成功經驗
: 就會自動養出一批自戴有色眼鏡的粉絲?
: 但我也是這樣過來的啊 怎麼沒變米衛兵
看怎麼定義米衛兵吧?
以護航論,
要先有米黑開黑有人反對抹黑,才能歸類到米衛兵,
米衛兵的養成,本質上源自於米黑的出現,
而米黑得以出現,則源自於米哈由做出了成績,值得開黑。
我沒玩 崩三 跟 原神,
當時在部分反對了討論串某些觀點,就成了米衛兵,
(沒記錯的話,主要是抄襲部分的討論)
當時甚至連玩都不用玩,課金都不用課。
之後被說服了,開始幫忙宣傳抄襲論點,
我以為應該被歸類在米黑了,發現還是被叫米衛兵。
深入理解後,大致上確定,
一旦參與討論,就是要選邊站,
但能畫分到米黑隊的標準十分嚴苛,(實際標準我也不懂)
而不論,吹捧.護航.優缺點一起講,都通通都算米衛兵,
照這標準而論,難怪一但有討論串就會出現一堆米衛兵。
(有時候我懷疑,是不是不時也會有米黑被歸類到米衛兵)
這類米衛兵的養成其實不難,
做出成績有話題討論,米黑就會自動大量創造米衛兵。
畢竟是否為米衛兵的決定權不在自己手上,而在米黑手上,
必要時,米黑之間可以互相互稱米衛兵。
(有時候我會懷疑這其實是種造勢手段了)
忠誠度論
這就比較難了,
但一般想嘴無條件支持的似乎都是這種。
不過簡單的可以從一些地方看出端倪。
像是"天下無不散的宴席"
這是一堆遊戲倒掉時容易看到的那句話,
也是單機遊戲玩家長嘴的,伺服器關了就什麼都沒了,
一些算相對長久營運的連線遊戲關的時候,
玩家往往也只能自嘲,不離不棄被當北七。
(特別是關服過一陣子又開類似的換皮更明顯)
而米哈遊的崩壞2至今還在營運更新,
(當然台灣也有一些廠商也是如此)
相較於那些一直狂開新遊戲不好好營運的廠商,
這種即使已經開發出更賺的錢的新遊戲時,
對於已經不賺錢的舊遊戲依然堅持營運與更新的精神,
不就很明顯容易產生米衛兵之類的死士?
某種程度上讓人感覺得出來,這廠商值得共患難。
要說的話,
台灣人還愛國產手遊的時代也一堆人想跟廠商共患難阿,
中間的細節就不多說了,最終就是普遍信心喪失,
沒忠誠度後也懶得護航了。
總之,真的想討論個結果,
不先定義出米衛兵是什麼,很難有結果。
但真的定義出來了,其實怎麼養成的也就一目了然了。
--
畢竟人家確有品質在 能吸引比別的作品更多粉絲不意外
認同你的說法 給推
這麼理性界定定義不好戰吖(X
不用有人抹黑就會在其他遊戲底下看到還不如原啊
不如原是不是反串都不知道 更何況在崩3 原初時期 哪可
能有不如原的說法?米黑製造一堆米衛兵 風向輸後 就開
始說是米在黑紅營銷 如果是這樣 那該檢討的是為什麼米
搞黑紅能在市場大成功 幻塔 鳴潮黑紅到現在這樣 逼出自
己自選五星 難不成跪太快了是不是?
主要是真的攻擊極端粉絲就算了,但很明顯在米黑那邊只要玩
了米哈遊遊戲就是米衛兵
你要罵就罵米哈遊阿,罵我幹嘛,對啊
對 當時只要玩原 好像跟他們有殺父之仇一樣 中國那還要
在現實被霸凌,我以為不喜歡某東西 根本不會進話題去討
論 人一天只有24小時而不是48 還72小時吧?攻擊廠商就
算了,搞到要攻擊玩家,到底什麼心態?
決定權的確是在別人手上
不就是因為遊戲打不動才改打玩家
![圖 米衛兵是怎麼養成的?](https://i.imgur.com/e7HFE8h.jpg?e=1717430713&s=Wi5OxbtYPcpSQb8e8SDAyw)
連討論度都沒有的遊戲自然就沒黑沒衛兵了
65
首Po本宅是從崩壞三開始關注米哈遊 當時台灣網路還沒多少討論 也是在西洽看到有版友介紹 還在封測還是公測時 就驚為天人 想辦法入坑31
我自己的感覺是被扣帽子的更多欸 很多時候明明是就事論事在討論 像是營收高或是技術力領先同期其他手遊廠商之類的 都是滿客觀的事實 喜歡抄襲或“致敬”知名IP大家也都知道沒什麼在護航18
粉絲群體夠大,鐵粉死命護航的就比較多 像暴雪以前那樣,或是ps4時期的索粉,他們以前罵xbox的,現在索尼都幹了 不過現在索粉少很多,臺灣自從ns開發市場+中文化成功後變成任島壓著索尼打,我現在 感 覺變成任粉裡面鐵粉死命亂護的變多了5
: : 粉絲群體夠大,鐵粉死命護航的就比較多 : : 像暴雪以前那樣,或是ps4時期的索粉,他們以前罵xbox的,現在索尼都幹了 :7
很多覺得米哈遊是靠炎上商法起家 但我覺得不是 這就是一個公司長期注重產品質量長期積累下來的品牌忠誠度 如同蘋果手機 雖然很多人酸比效能CP值低19
看到有衛兵說跳過劇情等於跳過人生是出自八方旅人手游 不要亂扣帽子 我就特別好奇淺野組什麼時候說過這句話了 稍微查了一下 這不是出在前幾天 網易代理的八方旅人手遊嗎
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[閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?如題 先說我沒打算入坑,有玩原神大概了解米社的營運邏輯了,沒有很喜歡, 然後聽說劇情一樣不能SKIP更沒興趣了 只是看到米哈遊前陣子一直買推廣,點個YT一直看到尊的廣告超煩 雖然這個問題應該等1.0大版本結束在問,還是好奇問一下40
[震怒] 幹你娘原神垃圾遊戲剛剛已經一個130抽的大保底了 現在來一個79抽歪七七 幹你娘米哈遊不要太誇張喔 16000台幣丟水溝53
Re: [內鬼] 龍+萬池被戀與超了我看旅行者與大喇叭也不用屁顛屁顛的走去至冬 直接火國就出個什麼與妹妹相逢,和解 遊戲直接收場就好 等到火國的時候,黑皮短褲小男孩與勁辣黑皮俏麗女孩還不趕緊端上來讓旅行者們好好品嚐 這畫面實在太美19
[閒聊] 米衛兵484愛洗評價?評分最高的遊戲前三個 星穹鐵道 原神 崩壞三 都米哈由的 484都米衛兵在洗評價啊4
Re: [閒聊] 原神2.7延期笑死== 說不要賠償的根本不是米衛兵 我們老米衛兵都馬知道 米哈游很摳 但你只要吵 他就會很乾脆的賠償
爆
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