Re: [問題] 台灣人能接受組國家隊投入30億 做遊戲?
※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言:
: 投入很多資源只為了做出一款遊戲?
: 台灣民眾願意嗎?
與其講30億投資在一個作品上
不如投資在讓台灣創作者無後顧之憂的環境
吃皇糧有用的話 裕隆早就飛天了
沒有造血能力的產業 能維持多久?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.73.37 (臺灣)
※ PTT 網址
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有人就堅持要看起來很強的東西
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韓中明明都是民間投資 怎麼台灣就要政府投資
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你想辦法叫那些要台灣生出3a的人丟30億給遊戲公司啊
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自己要的東西要全世界跟著自己的虛榮心陪葬
推
創作者無後顧之憂的環境 < 啊不還是錢
推
只要創作無後顧之憂的話,需要的是食物、水跟生存空間
推
環境應該是指風氣與曝光度 臺灣遊戲圈終究還是次文化
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爭議文 S文
推
沒搞懂嗎?台灣就是不要在搞創作文創了,乖乖搞科
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技,現在值得說嘴的台積電就是很好的例子,如果搞
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台積電的錢拿去搞文創,到今天我們台灣完全沒有可
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以說嘴的東西,推文都很懂這個,所以就是該繼續衝
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科技
爆
首Po現在一堆人反觀台灣做不出3A遊戲 像是館長 但是 3A遊戲成本這麼高 30億 40億 50億 一般企業不可能贊助這麼多錢12
台灣誰有資格當遊戲企劃 資歷高的倚老賣老但觀念和想像力跟不上時代 資歷低的大言不慚自己有能力但都是環境扯後腿 每個人都哭窮最後政府補助金也是都落入關係戶口袋 : 現在一堆人反觀台灣做不出3A遊戲7
基本上這麼龐大的金額 台灣只有一個人能夠駕馭 就是我們的魏德聖導演 海角七號賺了五億 哪個台灣導演拍本土題材能賺這麼多?8
講真的啦 以台灣目前的民情 我覺得可以阿 應該反彈的不會很強 但通常會鬧的原因都是這件事情的執行者是誰 如果找政治色彩很薄弱 真的是業界老經驗的5
不要說國家隊啦 1. 誰來做 2. 錢投下去做得出來嗎 3. 這次做不出來怎麼辦 大廠爆死從來不是新聞32
全世界只有少數國家能一直產3A遊戲 而這些國家都已經投入非常多年在遊戲產業 有累積非常久的環境、資源和人才 舉例來說 日本 大家都很熟了61
以下恕刪 話說南韓怎麼這麼強呀? 舉國之力做的事一堆 遊戲、韓劇、偶像團體、三星就有面板手機半導體 雖然大家都說三星製程很爛 但那也是跟GG比9
不是耶,是不是一堆人都沒搞清楚狀況。 黑神話悟空從來就不是一開始有有30億可以燒好嗎?這30億也從來就全靠人家給的好嗎? 黑神話悟空是拿了20億,30億開始做的嗎?不是啊。 馮驥,楊奇一開始離開騰訊也是做手游賺錢,做代工賺錢,他們一邊手游小遊戲來作為營收,找人然後練功。一邊做第一版Demo。 然後釋出第一版DEMO以後市場反應極佳,技驚四座,展現出不凡的技術力以及市場潛力之後,才有後來的第一筆資金英雄互娛,第二筆資金騰訊,以及 NVIDIA ,Sony的技術資源加入。46
我看原文很多人在噓原Po 但事實上台灣人確實不愛賭啊 不是賭博 是對未來的未知挑戰
7
Re: [問題] 台灣人能接受組國家隊投入30億 做遊戲?笑死 一個黑神話悟空搞到整個台灣在那邊反觀 講認真的 政府如果開始認真起來 組國家隊投入30億,或是補助遊戲產業- 如果你能接受韓國那套社會風氣的話,不過台灣人應該是接受不了,財團壟斷,商勾結比 台灣嚴重 如果真的拿納稅錢去搞什麼3A,早就被噴爛了,而且看韓國搞這麼多,Disposable Incom e還輸給台灣,何必呢 台灣要看到是新加坡這種吧
- 如果愛國心有用,台灣裕隆、Gogoro應該早就飛天了吧? 台灣裕隆還有政府補助+關稅保護耶,結果== 有競爭者才會進步,懂嗎? 想要大家喜歡你的作品?先交出好東西來== 以前台灣遊戲人人都喜歡玩啊,品質也都算優良,雖然不少抄襲的,但久了有機會變成自己
爆
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