[情報] 劍星 媒評開盤 IGN:7 測評摘錄
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1cAHj2Bb ]
https://i.imgur.com/ZGoFM8g.png
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review
IGN給7,來看一下
- 後末日的熟悉設定,故事可預見。
雖然按部就班揭露整個謎團,但作者覺得過程中沒有讓人特別驚訝的部分。
雖然當你揭開所有謎底,故事後半就變得更加有趣,
但作者覺得情感的營造不到位,因為作者覺得角色的塑造不夠深刻,
缺乏個性和魅力,這使得故事進行到高潮時,他很難和角色共情,把情感投入其中。
- 幾乎滿足優秀動作遊戲的所有條件(作者:但此一環節對我的測評並非壓倒性重要)
動作流暢,具有足夠挑戰性,內容令人滿意,敵人種類眾多,戰鬥深度足夠,
並沒有完全複製其他遊戲的戰鬥,有作出自己的變化。
戰鬥期間資源的累積是透過命中和招架獲得,這使玩家有足夠的誘因積極交戰。
而非滾一下砍一刀,滾一下砍一刀。
- 在敵人的種類和設計方面表現出色。
超過48種 Naytiba 可以對抗,雖然其中一些變種只是持有武器不同之類的細微變化, 但即使是持有武器不同,也擁有自己的攻擊組合和節奏。
你仍然嚴陣以待才能正確處理,BOSS也非常出色。
- 主線的30H當中戰鬥的感覺都是十分新鮮,
其一是敵人種類夠多,其二是戰役的每個主要章節當中,
都能解鎖一種新的工具或機制,從本質上改變你遭遇敵人時的戰鬥方式。
爆發技能和基礎技能兩種戰鬥資源的互相交換,也非常具有策略性。
- 非凡的配樂。
BOSS戰的激昂曲目,熱血沸騰的爆炸,探索荒涼世界的優美,震耳欲聾的旋律,
應有盡有。
- 支線任務作者認為大部分都不是特別有趣,
多數是要回去舊的關卡取得某樣物品,在線性關卡時變化不大。
任務的獎勵很少讓作者覺得值得,初期給經驗值很棒,
但到了後期剩下一些你不會使用的技能點之後,拿到經驗值和錢就令人興奮不起來。
錢多半用來補充消耗品和製作材料,
但後期多開箱子可以找到很多,錢基本上也用不太完。
- 但在開放世界探索時,這個體驗相差巨大,劍星有兩個開放世界區域,
範圍不大,但密密麻麻擠滿了隱藏的收藏品和有趣的敵人遭遇戰。
讓人想要徹底探索究竟,包括各種獎勵的收集物品,增加生命最大值和能量的零件,
可以極大改變你的數值和影響你戰鬥方式的外骨骼等等。
當然還有30多套服裝,可以用來變更伊芙的外觀。
在遊戲過程中我一直處在「說不定又能發現一件新衣服」的期待當中。
除了蜘蛛人系列之外想不到其他遊戲在外觀上如此令人滿意,
有各種真正高品質的可解鎖外觀,同時不必花你一分真錢。
- 另外有一些關卡設計,很好的融入其本來的玩法。
比方說有一個地下關卡,在哪裡你的掃描器和武器都不起作用,
那個關卡變成了一個毛骨悚然的生存恐怖風格遊戲。
還有一些對於名作的致敬場景。
線性和非線性的關卡良好的組合,雖然也有煩人的平台,
但仍然很好的舒緩了從一場戰鬥接續到另一場戰鬥產生的單調感受。
- 發布當下沒有 New Game+ 令人沮喪,
結語:
華麗且製作精良的動作遊戲,令人印象深刻的優勢,。
在動作遊戲所有最重要的環節都非常出色,但角色刻劃,故事未能別出心裁,
和一些RPG機制中比較沮喪的設置阻止了劍星更上一層樓。
--
跟浪人差不多
你忘了浪人還被噴畫面很爛。
看起來蠻公平的
問一下她從頭到尾只有一把劍嗎
對,它從頭到尾只使用她那把星刃。
※ 編輯: LABOYS (36.234.6.221 臺灣), 04/24/2024 22:56:44最後一句有點戳到我笑點 是不是因為沒NewGame+才沒過8的
評價感覺蠻中肯的?
還算客觀吧 不過這樣也才7嗎
沒有二周目也沒有Boss Rush 玩過體驗版的可能會失望
支線跟故事扣分吧,有個對照叫尼爾
感覺二輪要素可能為了延長討論壽命先壓著
NEW GAME+有說會很快追加 不知道多快
內容中肯評分低點,兩邊不得罪,反正那群是不看內容的
看起來這篇扣分的點是角色描寫 好預測的劇情和支線?
要延長什麼壽命?
評成這樣至少給8吧
IGN不要給10都可以接受
什麼時候二週目和頭目連戰變成標配了? 這也要算扣分?
感覺就算不澀澀也值得一玩
衣服 國色牡丹 台版叫做山牡丹
評語評成這樣給七分?XD 他對動作遊戲的故事評分比重
是佔50%是不是?
這間當年給最2幾分?
意思就是後期變化太少了吧 還可以
不是,最2又出來救援了喔
用這些標準評瑪莉歐驚奇,大概只能拿6分(欸
鼎鼎大名的IGN還用問嗎 哈哈
所以二周目之後還是會開這樣
不是 幾乎每說到缺點怎麼才7而已
這年頭還有人在看IGN嗎
給7分也在預期範圍內吧,又不是給5、6分的
幾乎沒說到缺點
一堆在看的啊,沒看到還特地拿出來講嗎
IGN這幾年早就沒有任何公信力了
浪人崛起IGN也給7啊,而且整體分數還更低
中規中矩的動作佳作 這樣
沮喪的設置 = 沒有醜女跟黑人
有啊 你沒看到ign一出 連這版都一堆人急著po上來嗎
沒公信力怎麼一堆人愛看啊,這篇就是證明
ign粉比你想像的還多
大家最愛看沒有公信力的媒體了 嘻嘻
越沒公信力越愛看! 就要看就要看
IGN的 10/10表示:
還有年年頒GOTY的TGA大概也沒有公信力吧 嘻嘻
不是粉的頂多看到笑一下 根本不會急著到處轉貼幫忙宣傳
IGN給10/10的作品很多耶
30套衣服...讚
法環,薩爾達,戰神,柏德3這些ign都給10/10
沒10/10 穩了
看到7就知道穩了
new game+這麼重要哦 怎麼常常看測評在抱怨沒有NG+
對!為何new game plus對外國測評那麼重要?
用全能力享受虐菜的快感啊,而且這款有些能力後期才會拿
到,結果很快就被破關了
IGN給7分? 穩了
其實亞洲系測評 好像比較少講new game 遊戲玩完不就玩完?
我也很重視Ng+
但現在外國期待 好像遊戲該破關後還有內容才算完整
ng+可以讓你用不同戰法打怪
感覺行吧~至少遊戲性方面聽起來很不錯
別的遊戲找隱藏道具讓角色更強
NG+可以繼承上一輪自己努力得來的成果~也不能說沒用
劍星探索地圖找衣服讓角色更色
第一輪打得跌跌撞撞~第二輪滿技滿武器虐怪也是一種樂趣
demo其實能力開的很少啦 就1-2個小招 如果能NG+ 怪物血量
多一點 然後技能全開 好像不錯
以前魂系第二輪NG+也是 出氣局 把以前虐自己的王虐他一遍
像英高遊戲多周目除了可玩難度挑戰~又可嘗試多種玩法
可是NG+應該是加分的要素而不是標配吧
還是說我老了==
蒐集完好看的衣服發現遊戲要結束了,沒有NG+會很失落吧
,可以理解
看來一下這遊戲N+弄的好一定加分
下面有文章 劍星有NG+了
蠻客觀的評論 反觀法國分部
普通好玩就夠了
穩了 講這麼多優點只給7分 看來歐美很急
目前看來有個明顯缺點 支線獎勵小或是罐頭支線任務吧
管他的哀居恩 有買有支持 我可不想以後都是黑胖女人
的遊戲時代
好了啦IGN
看起來怎麼像是9分的評論,但只願意給7分
目前看一下評論,基本上相當符合玩家預期的要求
評分又不準,有香香女孩子可操作,1/10在這也有可能
被吹到GOTY
是不是有玻璃心只認優點,缺點都當成是媒體在惡意抹黑
IGN法國分部沒有暴怒?
IGN給幾分都沒人CARE==
韓國遊戲應該還是有一些內核是香香外皮解決不了的
這些媒體就不用看了~
IGN給分最嚴格的啊,所以我們就直接從最嚴苛的標準來審視
一輪遊戲多少會被扣分吧;缺點就劇情普普這樣
不是奉為圭臬,而是直接看最低分的測評,缺點應該都幫你
整理好了。
該說的點他應該都會講到才對
不受教87分不能再高了
覺得gamespot給分更嚴 但好像還沒給分?
很像白金出品的評語
會反應大是直接拿那些評論當主流呀
現在ign評分跟goty一樣吧 一邊罵一邊真香
Metacritic給82,不算是很高的分數
這評論真客氣 呵呵 被法國IGN弄到全世界都關注了
照這個故事扣分的標準,瑪莉歐都要扣兩分
你他媽的IGN評分動作遊戲然後說動作部分不重要?
IGN就看編輯跟時事背景吧 自從10/10只能說看看就好
不就是不敢給高免得被人妖來鬧?自我閹割,孬!
"而非滾一下砍一刀" 笑死
滾一下砍一刀是在偷臭什麼遊戲
算客觀了 劇情不好也算韓遊傳統了
勿忘too much water IGN就是笑話
是不是偷臭魂系
動作方面似乎收穫極大好評
就普通遊戲評分的感覺,動作部分看起來不錯
看啊 當笑話看
不算太意外的評價。拿掉女角跟大量致敬/參考以外,整體
是良作以上
死擱ign才給6.8分 所以看看就好
沒NG+蠻扣分,但是動作遊戲動作部分不是評分標準是什麼鬼
7分還是高了,試玩版品質很差,還賣這個價
IGN又抓到小辮子了,說遊戲有種族歧視的塗鴉比索尼趕快
再發行日前發更新檔修掉,這種做法有夠像小粉紅了
才剛出了一個媒體MC給77,玩家給85的浪人崛起
遊戲最重要的還是自己玩,媒評就是參考而已。
主角是肥女醜黑鬼在IGN大概就10/10了
動作遊戲的評分重點還不是在動作體驗上...
官方丟NG+更新了 笑死~少一個能酸的部份
對啦對啦誰都知道你IGN只能跟10/10的劇情共情
滾一下砍一刀是在臭什麼遊戲阿
動作遊戲要求劇情是不是搞錯了什麼(
不就角色刻劃、故事劇情不政確
IGN評分隨便看看就好,那股評分充滿了「政確方」的壓
力。
92
Re: [情報] 艾爾登法環 IGN 10/10大略看一下他的評語 挑一些點 內文沒雷 避免有人完全不想看還是防一下 1.發文者至發文時間遊玩時間為87小時,仍未擊破所有BOSS+完成所有支線 2.遊戲中你該做什麼、該怎麼做等等都是必須自己去發現的事情,和其他魂系列遊戲一樣, 龐大的故事很難在第一次通關時完全消化理解,特別是遊戲內沒有日誌可以讓你了解數十小時內遇到的事件、角色、術語44
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