[討論] AI 修補動畫的畫質
這是封神領域原OP
https://youtu.be/CxP0jprAlqY
修補後OP
https://youtu.be/JwRwcO-P9rc
櫻花大戰2OP
https://youtu.be/J9cMx7P1QoI
不過也有失敗的,
https://youtu.be/ZV8oZQaI33k
像洛克人X4 OP 就沒那麼驚艷。
看來未來320×240 或480P的AI 重新演算終於踏出第一步了,
雖然現階段還稍嫌不完整。
不過相信以後要看Full HD的烏龍派出所或一些老動畫開始不是問題了!
PS .影片下面有軟體及參數
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等一下你說你貼的算成功的嗎?
部分臉部解析會模糊或失敗,但是建築物學習是正確的,畫面連結上也是正確的。我發現3D補起來效果會好些
現在也有AI修補R片了,前天才看到朝岡実嶺的作品
你把它開全螢幕播放摸著自己的良心還能說出這種話嗎
可以了啦!如果要完美當然很難,不過我看已經八成了。這也代表舊版的劍心獵人或EVA都可以透過這方式修為1080P了
※ 編輯: googlexxxx (118.233.32.24 臺灣), 07/11/2023 01:24:20修解析度就算了 可以不要補幀嗎
不只是那個問題吧 很多連續畫面線條根本就穩定不下來
不要補幀+1
尤其是長鏡頭運鏡,櫻花大戰長鏡頭比較少還沒那麼明顯
但有幾個只要長鏡頭就算東西沒怎麼動線條就會開始亂飄
我覺得是時間問題,再給AI一點時間應該可以修的完美一點
補幀不行
畫質修復可以但補禎不需要 作畫被補爛了
還有 物件只要一縮小就完全不行 這幾個影片都是
除非你把它縮小看就看不出來,但縮小看4k意義在哪啊....
跟你說ai補畫質根本不是什麼新東西......
像早就好幾年的WAIFU2X就是類似的東西,我也用很久了
這東西就是一樣的問題
原本的作畫禛數是有用意的 洛克人就被補到有“閃爍”
現象 眼睛看的很痛 通常原本作畫會避免“閃爍”
你要放大一張圖,不清楚的東西就是靠ai腦補
原本一張圖線條就很容易歪七扭八
然後就會有一個很矛盾的事情,你會希望一張圖比較大
但大了之後放大來看就會發現細節亂七八糟
我也很希望看到有超強技術能無痛放大圖片啦
我有很多圖片都想放大,但這技術就是卡在那邊
我舉個實際例子
這張是我放大過的圖片,看起來很漂亮對不對
但實際上
線條有時抖有時糊
但我當初放大幹嘛(矛盾
樓上 想問一下這是什麼軟體啊
eagle (′・ω・‵)
了解 感謝
3202還能看到DG
我DG廚當初也是很心痛(′・ω・‵)
但該收的圖還是要收
另外補禎bad
我當初把DG全部都用waifu2x放大過
後來發現就算你放大圖細節也會糊到他媽都認不出來
除非你不在乎細節,那放大真的就只是放大爽的
手繪動畫不是這樣運作的
然後我沒提60fps補禎是因為這件事早就被吐槽到爛了
之前板上也有討論過
AI補禎會完全破壞掉當初預先安排好的節奏
如果是一些影片之類的後製,為了能更絲滑早就有在做補禎
但是動畫完全不適合這種操作
嗚哇 有些部分平滑的有點詭異 我不會暫停放大檢視 但
正常觀看一樣覺得像物體飄動的很奇怪
雖然有些抱歉 但有些影片我看30秒就不舒服關掉了
那個詭異的動態真的無法接受 更不用說一些快速閃鏡頭導
致奇怪的色塊型變
雖然你說再給AI一些時間就能辦到 但其實這邏輯就有點像
是期待現在的AI在沒給指令的情況就知道人類的喜好 雖然
現在AI很聰明 但這樣的需求完全是不同層次
窩喔神聖之門(′・ω・`)遊戲內容痛苦卻被美術吸引入坑
現在這種補幀法對於不連貫的幀動畫是負作用
不過AI補幀有一種新的去判斷變化度來抽幀
這種補根本沒意義 而且補的很爛
還是拿去修補H動畫吧
居然還能看到DG 娜娜...
推封神領域 最近還在聽OST
只是他修補的方式不知道是用Madvr還是其他就不得而知
補幀後覺得看的有點暈...
畫虎不成反類犬 就沒必要的東西
別浪費地球資源好報
修補
沒修的比較好看捏
封神領域 好懷念
dg....
動漫類補畫質我只服animeSR
以前有用過補影片fps 真的很有感
修補(x)加料(o)
推 kiss in the dark 好聽
繪畫作品的super resolution早就能用不知道多少年了
一方面也代表這種提高畫質意義不大
原po至少找個比較成功的例子吧
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