Re: [閒聊] 未來AI可以改善日本動畫界低薪又過勞的
那個
其實動畫業界是有在用AI的
東映之前就跟別的公司合作開發過新的軟體
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/12/news090.html
就是把拍下來的實景照片,我們動畫看到的建築物跟風景等,直接用AI去掃
結果時間做背景的時間只需要原本的1/6
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000046517.html
Geektoys去年也有宣布說要合作開發上色AI,目的是可以把時間弄成只需要原本的1/10
而且根據他們調的上色精準度大約有96%,所以很接近可以實戰了
動畫業界一直都沒有排斥AI,關鍵只有一個
他能不能用
例如現在的動畫明顯作畫人力壓倒性的不足,如果可以開發自動中割來補,那就可以大大的舒緩業界
問題是那種自動補的AI實戰效率超爛,他只能補那種節奏完全一樣的單一動作
可是作畫動起來的時候,常常是不同節奏跟拍數的,可能1拍4 1拍3等
這個AI就沒辦法理解這種概念,你當然可以說啊我可以手動調整或是再研究之類的
可是他就是沒辦法在實戰用,你要一個一個慢慢調,他們可能直接畫還是比較快
其實動畫業界這幾年是慢慢想要科技化的,例如動畫中割的部分已經有的公司是拋棄紙上作業走全數位了
只是無奈現在應用的就還很有限
不過我覺得啦,不管AI再怎麼方便,要說可以改善低薪什麼的我覺得不可能
因為…現在的製作委員會就是想要更多作品,這才是造成人力嚴重不足跟業界整個製作環境壓力很大的原因
你給了他們一個AI他們發現你短時間可以有更多作品,我覺得他們只會要更多欸www
但歸根究底,AI現在對動畫幫助真的很有限,也是最無法衝擊到的
(動畫製作對現在的AI還太難)
所以這個行業的人是最無感的
(也可以說每天光處理手上工作就來不及了,誰管你那麼多)
JC的作畫王牌青木建一郎則說除非AI可以畫出跟鳥山明一樣的漫畫或是吉成曜那種作畫,否則他暫時不會有危機感
嗯我也覺得,除非哪天AI可以隨便畫出超神作畫,否則我也沒啥感覺AI這波跟動畫業界有什麼關係…..
何況也不是神作畫就好,AI畫的能不能配合演出,能不能達成要每個不同場景要的效果,他畫出來的畫面會不會卡….完整的做動畫,對AI來說真的還早
--
哇~
低薪血汗是無解吧
不會 因為人的娛樂時間你產出更多動畫會供過於求看不完
工具一直以來都是為了降低成本存在的
就業界生產太多一季就拋棄的糞作 導致人力過勞 又沒錢賺
血汗低薪這種東西不可能解 工作效率變快就會塞更多的工作
就老闆問題 就一直塞工作又不肯給薪水
變成大缺工 沒人想幹的錯覺
然後產業外移 現在進行式
前幾天我問AI能畫出跟鳥山明一樣的戰鬥分鏡嗎沒人能
回答@@
底下不是說不能嗎
低薪是AI的阻力不是推力 有廉價勞力幹麻用更貴的AI
我只記得有人說希望AI取代豐太郎
爆
[討論] 現役能達到AI等級的運球Allen Iverson 的運球一直是吸引很多人看nba的原因 招牌的Crossover 連老喬都會被晃 現役以華麗運球著稱的球員也不少 有誰可以與AI匹敵? 大家來討論看看爆
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界為啥感覺好像許多人對繪師抱有惡意,恨不得所有繪師每天無償產圖喂給AI。 嘛其實我覺得這篇就講的很好了,你一有什麼新想法就會馬上被學走,對方還能表現比你 更好,無論對任何創作者來說都會是最大的恐懼。 那恐懼的最後會變成什麼...........就是無能為力跟擺爛。71
Re: [討論] AI未來會是工具,還是取代繪師?這裡是小小的接案繪師貓屋~ 最近AI文很熱門 剛好畫線稿畫得很累,上來發個廢文,順便騙一下P幣(′・ω・`) (不然都沒錢發了...) 先說結論57
[AI] 繪師YT齋藤直葵認為AI不會取代繪師的工作影片連結 Link: (Naoki Saito illust) 影片本身有字幕,有 中文 英文 字幕可以選 我是在之前討論繪圖怎麼樣算抄襲的討論的文章中知道這個繪師YT 覺得他的講法滿有趣的。39
[閒聊] AI反而把藝術推更高的位置 (文長心得這算是我專科出身+業界相關+偶而接案賺外快的心得啦 首先關於AI的討論文 很多已經是建立在天網存在為前提在做論述 已經不知道是真的在討論還是在引戰 這邊就先不提那些不著邊際的的科幻啦26
[閒聊] Ai繪圖對動畫界是不是利多1.難畫的物件給AI畫 看白箱的時候裡面有講到馬的腳很難畫 雖然現在AI連人的手腳畫起來都怪怪的 但是只要一直訓練也可以到巧手等級 2.大量的物件給AI處理19
[閒聊] AI產圖的未來是在動畫產業吧RT 大家都知道動畫師說的好聽是夢想中的工作 實際上是高工時 高壓力 低薪的地獄產業,常常經費畫面崩,工期太趕只能總集篇撐一下 AI繪圖聽起來有機會可以解決這個問題吧 可以取代一些基層畫師的工作 增加製作上的效率18
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界身為一個資訊從業人員,從另外一個角度來分享一下我的看法 目前程式設計師 a.k.a. 碼農的領域,其實已經有 "直接利用AI寫程式"的方式 包含Github的Copilot以及其他競品例如tabnine(但我沒用過這款) 目前的實用性老實說高出我的想像許多,甚至幾乎你只要函式名稱取的好,或是寫 個備註,寫個兩三行,剩下的Code AI直接都幫你「猜」出來9
[閒聊] 各位能接受動畫畫崩的部分交由AI補正嗎最近的AI讓我想到如果能把AI修圖的能力放在修復動畫崩壞場面的想法。 我覺得之後說不定就能夠辦到,我把這個想法稱作AIFM(AI繪圖補幀) 一部動畫的品質,需要經費和人力還有時間三個加起來才有穩定的作品,但往往現實層面畫 崩的動畫數不勝數。 例如OVERLORD第三季的黑山羊3D,或是轉生蜘蛛等等…
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