Re: [討論] 黑猴子的二郎神真的很陰間
※ 引述《markban (馬克白)》之銘言:
: 打了兩個小時沒贏
: 其中一個小時被卡在空氣牆外
: 只能用飛龍電棍電他
: 這隻的血條有護盾值
: 要先破盾才能打傷害
: 護盾還會回滿三次
: 相當於要打四條血
: 而且進二階之後傷害很高
: 變狗咬人還會強制解除變身
: 到底是什麼糞怪==
這隻真的是獨立於全部boss之外
最糞的怪我原本認為是百目 晦月烏骨雞 螳螂
這兩隻已經爛出新高度 正面敲下去會因為boss腳太開打不到
只能繞邊邊敲 但禁字訣開啟後都還可以磨過
百目我甚至不小心一開始按到法寶跟法力 靠我神閃避和普攻也是硬過最後階段
螳螂則是前二階段都很簡單 趨近無傷
但第三階段整個變得超黑== 完全看不到怎麼出招 莽過
而二郎神真的是糞中糞
他的機制只要是重擊就各種閃
到第三階段的反擊無前搖戳棍 還可以花式閃(半空中後仰)
而反擊的第二段絕對會被暴打還沒傷害 這戰鬥設定基本就是否定了重擊系統==
再來有三盾就算了 就當拼打擊 重點是最後一階段會回盾 還他媽回超快
我開禁字訣下去打 前兩階三分鐘便可搞定 最後一階打五分鐘都打不爆那破盾
並且二郎神的攻擊節奏超多種要記
三尖二刃 斧頭 劍 臭狗 雷射金光 雷射紅光 劍雨 閃電版三尖二刃
每個還有一兩種變化 根本記不住
昨晚卡了兩小時 現在就只剩這個王了 今晚再來拼 沒過我真的要動用芭蕉扇毛毛流
相較之下大聖殘軀就設計優良
一來攻擊節奏明確 快慢 快快慢 快快快慢 反正紅光亮起來就是緩一拍再閃
接著每次一套打完都有留幾下的輸出時間 敲到石化或閃身別繼續打就好
反擊棍也一定是全中 不會有二郎神那種糞操作==
打個七八次就能基本讀懂他所有節奏和避開演出
從一開始的「哇操這樣怎麼打」到最後過 真的爽上爽
二郎神就是只有糞中糞==
一看就是整人設計 這種打通感覺也不會太開心
--
怨念很深
Trainer Activative
我覺得不叫糞 二郎神那種才叫對手 你變身 他會對應你變身
你定他 他會反定你 你砍他 他會側身閃招而不是乖乖讓你打
二郎神有快慢刀 讓玩家捉摸不定 原著二郎神跟孫悟空對招也
是這樣有來有往 而不是單純像沙包 你打你的 他打他的
二郎神就該那麼難啊 其他遊戲的隱藏王 無名王 水鳥亂舞
也是很搞心態 覺得就該這麼強 才有隱藏尾王的霸氣
總是要有一隻強的嘛
不過這種難度或許是建立在其他BOSS很笨的基礎上,不看對
手行為去應對,只是照跑自身機制吧
後期最強那幾個boss都會類似反制妳的出招
你只會重擊,只會蓄棍會發現他們會不放你過
我看人家開場芭蕉扇 搧到牆邊開始出戳棍的攪屎棍
而射擊遊戲就是敵方有固定射擊機制,玩家要從規律中來閃
一整條體剛好攪掉25%換階段,活活攪到死都不用換招耶
今晚在打不過我就真的要用這招了 為了自己不被雷我已經忍了一週沒看劇情解析 我好難忍啊
重擊會架招,蓄棍會先一步範圍傷打斷你
避。如果BOSS射擊機制、邏輯跟玩家一樣就沒人能過了 XD
幾個比較煩的王我覺得是長時間會待在頭頂滯空那幾個
我是真喜歡二郎神和石猿一些招式 因為覺得是對應你的招出
招 有個真正對峙的感覺
應該說像大聖還是石猴 你都能從他的出招動作去判斷下一個要幹嘛 所以要閃都不難打起來也有成就感 但是二郎神的快慢刀因為他各種飛我各種閃 常常都在視角之外 根本看不到他手上拿啥 最容易被打到就是劍換斧 斧換槍那種時候 只能瞎亂閃==
第一視角常常被拉著亂轉,第二猴子沒有遠距離牽制手段,他
上去跟賴皮沒兩樣 xdd
王靈官前幾次打真的差點哭出來
對付滯空招 只能閃 略覺得無力 應該給個 丟石頭之類的反
擊法
常常血條差一回合擊殺,結果他一騰空變成你只能單方面被他
追打
對付遠程敵人射你 不能例如給我挑起個石頭 棒球揮棒打過
去嗎
二郎神跟王靈官好玩啊,其他Boss說真的太簡單了
覺得簡單算離群值的身手了,我有朋友第一章那隻白蛇就卡住
了
二郎神就是魂系大boss設定 預讀 格擋 快慢刀 指令投
於一身
而且招式變化應該也是玩過魂系遊戲中最多的
在不強一點就沒樂趣了 我還希望老孫也能這麼活潑
就是難啊,有boss的霸氣與靈活,很讚
用禁字上難度當然難.. 補魔+安身相當用10條血以上去打很難輸
兔田都用禁字訣過了,可見不會太難啦
Peko都過了 給你參考
他就是很強 真的很強啊
隱藏王該有的難度 就是專門來搞玩家的
97
[閒聊] 二郎神在原作到底強不強啊?黑悟空的二郎神 我印象中二郎神跟猴子打一打,最後不敵猴子的樣子? 但中國神話,二郎神出場頻率好像不低。 三眼感覺就是潮,有沒有二郎神武力值大概多少的C洽?55
Re: [閒聊] 兔田佩可拉484真的...有點強阿?剛剛死了50次以內打贏二郎神了 不用偷雞打法變石頭人破盾[用禁字訣硬莽過了] 屌打一堆實況主用芭蕉扇 石頭人變身 雖然他有用芭蕉扇 但基本上都自己扛住死了快50次 5小時左右打贏了 --50
[心得] 黑悟空43小時全Boss心得43小時全Boss 收集部分不在意就擱置 雖然水準忽高忽低但整體還不錯 先說優點 畫面 UE5畫面認真搞確實很漂亮41
Re: [閒聊] p的謊言 爸你做這什麼爛機器人身體給我(版上應該很多人都破關了 我是覺得看你用什麼武器來決定你怎麼玩這遊戲 除了投擲物逃課法外(因為這個很燒錢, 想要砸死人,器官特化) 基本上這款直防真的不是很重要(但有用是真的) 當然也是有要用的, 例如打羽毛球(X)42
[問題] 黑神話的操作問題請益與心得昨晚提前跟太太請假 下班陪小孩玩到睡覺時間後 就開始瘋狂殞命之旅。。。 先禮後兵 優點一42
Re: [閒聊] 黑悟空難度是不是偏高?之前有聊過黑神話的王強度蠻謎的 XD 像第三章的四魔將我是一隻一次過 一隻碰到的時候資源用得差不多了才兩次 浮屠界那隻卡最多 八次... 黃風大聖也是卡很久 後來用定風珠關掉特效打過 XD 老實說我不太清楚遊科到底是比較想讓玩家憑技術打王還是能用的全用上27
[閒聊] 終於把黑悟空破完了= = 一言難盡首先ps5的優化非常糟糕 boss特效多一點就是頂著各種掉幀在打 還有各種操作上的不方便 例如輸入延遲、不能預先輸入之類的 大大影響遊戲體驗21
Re: [閒聊] 黑神話 疑似真結局boss(雷)前面支線需要打贏法天象地的四天王及二郎神 (法天象地特效對決 真的蠻猛的) 最後一樣打贏大聖軀體後 原本第一結局會戴回緊箍 這次沒有戴 而是眼冒金光取回大聖記憶 遊戲開頭的後續二郎神告知原來緊箍一直沒被取下6
Re: [閒聊] 黑悟空難度是不是偏高?難度不高嗎?? 統神那咖連最後大聖殘軀都打不過 後來腦羞拔網路線直接下播了 二郎神那咖連打都不敢打 叫他去做支線也懶 估計至少隻狼同等級難度了吧?[那咖隻狼也是爛尾打不贏一心]6
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