[閒聊] 鳴潮真的不行啦
下班玩了一下,結果發現還是回原神就好
雖然說不是沒有贏的地方,比方說爬牆加速飛簷走壁這件事
還有可以比較自由的二段跳跟落下攻擊等動作,但戰鬥節奏太快了
反而讓我覺得戰鬥打出帥帥的連招也很難有感覺
再來就是視角切換啊感覺也沒原神有魄力,不知道為啥就是覺得人物有點小
連boss也是,就是覺得小小的沒魄力
嘛…反正沒甚麼想玩的慾望,要是沒蘿角大概是不會繼續玩了
我還是回去玩我的可莉吧
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 原神地圖 X 寶可夢玩法 = 真.宇宙神遊?朱紫大概玩了30小一周目還沒玩完 現在把原神的主線破一破,活動剩4天了 現在玩的時候腦中一直浮現, 要是朱紫地圖建模貼圖有這麼棒就好了== 人物視角都很像,地圖也都是開放式,只有玩法不同50
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是好奇原神輾壓日本手遊是哪方面 我記得原神當時出得時候我還在持續玩CY的遊戲 主要是原神 當時我的手機還真的跑不順 我自己實際玩原神的感覺 他遊戲性大概就那樣子了(後面副本做得還很簡陋= =)46
[閒聊]有沒有玩了鐵道後不想玩原神的...原本鐵道只是想稍微看一下如何 雖然新手50出克拉拉、普池保底姬子,有點非 但還是就這樣開始玩起來了 玩著玩著越來越覺的原神真的很不方便,開始有點不想回去了 一、每日44
[閒聊] 有原神玩家也對鳴潮感到失望的嗎各位晚上好 小弟從原神2.0版本入坑玩到現在 中間覺得最白癡的版本就是沙漠連發、狄希雅角色強度亂搞還有跟散兵有關的劇情,差點 把我搞到想退坑 不過還是一路玩到現在(畢竟楓丹相對來說還算不錯啦)41
[庫洛] 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比鳴潮吧統計 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比 男角比例高過原神,遠超幻塔 第一個五星UP池是風系龍槍男忌炎 貼吧玩家正在節奏男角和性別比27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索9
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==原神單純就看你怎麼玩 它底層邏輯其實蠻優秀的 元素反應複雜度你不實操很難感受 尤其是擴散,不過這裡不詳述 這邊我是想說另一種玩法8
[閒聊] 平板玩原神其實滿難玩的 不知道是不是還沒習慣 總覺得攻擊很難閃 點元素爆真的很快 但整個使用下來其實不差啦6
[閒聊] 鳴潮小玩感想文章很多 所以我簡略講 優缺點都說 [優點] 1. 開局就塞滿一堆香香妹子 但這其實也是缺點(後面補) 2. 動作和戰鬥方面明顯比原神豐富好玩 但這其實也是缺點(後面補)2
Re: [閒聊] 所以鳴潮目前評價玩下來看起來真的只有戰鬥 但是我戰鬥最不爽的就是鏡頭移動 我滑鼠往左往右轉的距離超級小 我可能滑鼠要來回甩3.4次才能看到我的背後畫面 再來就是對話 比原還煩躁
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