PTT推薦

[閒聊] 遊戲遠端串流有機會擊敗傳統手遊嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲遠端串流有機會擊敗傳統手遊嗎?作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓20 推:21 噓:1 →:87

X盒最近才開放手機可以用觸控手把玩遊戲

雖然這個PS好像很早以前就有了

不過這個用起來真的很方便

家用網路有個300M

手機網路也只需要4G

玩起來就不太會有延遲感了

只要不是玩競技類或是槍game都不會有什麼大問題

就連玩D4也沒感覺到操作困難

再不然手殘黨的也可以挑些回合制或解謎類的遊戲

以前手機也只會拿來打打爐石

現在整個XGP都可以拿來當成手遊玩

所以說遠端\雲端串流

有沒有機會能夠擊敗傳統手遊?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.149.28 (臺灣)
PTT 網址

supersusu02/26 09:55傳統手遊是Angry bird嗎

CAtJason02/26 09:55「擊敗」我覺得不可能

Louta02/26 09:55你沒有針對手機操作設計,還是沒辦法跟手遊打阿

peterisme1702/26 09:55沒有

meredith00102/26 09:56沒有 除非哪天搞出能隨時玩隨時停又不會被別人發現

meredith00102/26 09:56的技術才有機會

CAtJason02/26 09:56手遊玩家要的就不是家機遊戲的內容

shinobunodok02/26 09:56擦玻璃除了特定類型或少數遊戲 要好玩幾乎辦不到

safy02/26 09:57 那也只是用遠端和串流玩手遊阿...

shinobunodok02/26 09:57更何況內容太多搞不好手遊玩家還嫌麻煩 簡化下好嗎

MaxMillian02/26 09:57傳統是要多傳統? 貪吃蛇?

meredith00102/26 09:57手遊的優勢就是方便跟隱蔽 想玩就玩想停就停 然後我

meredith00102/26 09:57在幹嘛你也看不出來

safy02/26 09:57 我倒是覺得看類型, 一堆家機RPG玩起來蠻糞的...

orca191202/26 09:57主機遊戲用小塊螢幕在那邊搓有什麼好玩的

willytp9712102/26 09:58有自動掛機和掃蕩再說

bobby475502/26 09:58加上抽抽才能

safy02/26 09:58 深怕遊戲沒人買, 難度一個比一個智障

Annulene02/26 09:58不是 為什麼換個平台 就有機會超越 理由在哪?

safy02/26 09:58 手遊則是怕人不花錢, 難度一個比一個靠北

william45602/26 09:58我有150吋投影也都龜在手機遠端玩呀

willytp9712102/26 09:59不過現在手遊容量越來越可怕了 用串流掛著或許可以

willytp9712102/26 09:59省不少儲存空間?

safy02/26 09:59 但至少手遊是隨時依照客群去調整遊戲, 大多數家機辦不到

goodday556602/26 09:59傳統手遊就是從app store\google play抓下來的遊戲

goodday556602/26 09:59只是跟串流做區隔而已

william45602/26 09:59玩遊戲又不是畫面越大越好,手持的快感無可比擬

william45602/26 10:00當然風景類像衰神等就必須大螢幕

william45602/26 10:01而SRW/jrpg/slg等手機的尺寸就夠了

bobby475502/26 10:01手遊可以享受跟糞營運對抗的過程 單機無法取代

safy02/26 10:02 就算用遠端+手把, 能夠在手機上實現像是4090畫面品質

safy02/26 10:02 然後又能有像法環那樣的操作手感體驗的遊戲好了

william45602/26 10:03當然是私有雲4090呀

safy02/26 10:03 他只要不是"免費下載"基本上就不可能贏

tim520131402/26 10:03但我4G開steam遠端一下子就會閃退 然後速度變很慢 總

tim520131402/26 10:03覺得種花會擋串流 我用實體線路就正常了

william45602/26 10:03手把直接用ds/edge/elite插typec即可

krousxchen02/26 10:03有NS跟PC掌機,還玩什麼雲端串流??

william45602/26 10:04遠端要sunshine+moonlight

william45602/26 10:04有4090+手機,誰還玩pc掌機

Annulene02/26 10:05先認清 手遊最大基數是那些轉蛋抽卡玩家 人數就是碾壓

william45602/26 10:05光重量和螢幕品質及不用掛尿袋和畫質全開就打死了

mike032702/26 10:06你沒有延遲的標準也太低

william45602/26 10:06除了需要網路跟不是16:9的尺寸略遺憾外

william45602/26 10:06不過Sony的可以21:9

safy02/26 10:06 就是真的做到了, 你覺得畫面好操作爽然後要討論什麼呢?

goodday556602/26 10:07掌機攜帶性還是不如手機方便 尤其你只是要出門吃飯

safy02/26 10:07 網路上還不是討論轉蛋, 我婆, 還有奶子這些東西

orca191202/26 10:08當然不是畫面越大越好 有些遊戲自己本身就是手遊字小的

orca191202/26 10:08要命還密密麻麻的 操作也不適合手機 還得出PC端才能有

orca191202/26 10:08良好的遊戲體驗

qweertyui89102/26 10:08競技遊戲絕對不行啊,鬥塔吃雞不可能接受串連延遲,

qweertyui89102/26 10:08單機遊戲差在畫面大小有什麼能討論?

safy02/26 10:08 無法引發討論的遊戲就不會大賣,而引發討論的原因是什麼?

william45602/26 10:08延遲看iOS可以5ms,870/865好像在10ms內。8gen2是10-

william45602/26 10:0820

WiLLSTW02/26 10:09汽車會取代人腳嗎

william45602/26 10:098gen3偶沒有,不知道

goodday556602/26 10:09玩起來延遲真的沒很高阿 體感大約50左右 你不玩技競

goodday556602/26 10:09\槍game根本無感

safy02/26 10:10 今天問題是追求畫面大小這點, 你就不會考慮手機+串流了

goodday556602/26 10:11*50ms

safy02/26 10:12 遠端競技的話, 資料基本上都是在對方端處裡

senma02/26 10:12不可能,PC遊戲操作對手機而言仍過於複雜,無法和針對手機

senma02/26 10:12簡化的手遊比

senma02/26 10:12延遲只是其中一個要素

safy02/26 10:13 只要下載基本的UI套件就可以達到更低延遲的操作(理論是這樣

william45602/26 10:13畫面大小看題材啦,像你如果要我在手機上玩bio/心靈

william45602/26 10:13殺手2等等氣氛營造類型,我也不要

safy02/26 10:13 實行上,為了降低畫面延遲, 影像勢必被壓縮, 畫質會更差

safy02/26 10:14 而且蒜粒都發生在遠端硬體上, 成本都是公司出錢負擔..

william45602/26 10:15但像聖獸之王/relink/toar等等戰棋或日式rpg或橫版通

william45602/26 10:15關類,在pc都嫌太大

senma02/26 10:16暗黑4要有自動尋路和自動掛機功能,我才願意在手機上玩

safy02/26 10:17 競技類的遊戲減少對戰干涉,畫面表現要求和其他遊戲有所不同

senma02/26 10:17我一點都不想在手機上手動打寶

safy02/26 10:18 反了,暗黑4如果有自動呱雞馴鹿,我電腦才會想打開來掛他

safy02/26 10:19 現在很早就有一個市場是電腦背景開手機模擬器掛手機自動

todo63538702/26 10:26原神PC版內建手機觸控UI,可以用moonlight串流,體驗

todo63538702/26 10:26屌打Android版

peterisme1702/26 10:27relink畫面嫌太大??

qaz9567702/26 10:29沒有

william45602/26 10:30素材刷刷刷呀

peterisme1702/26 10:32掛機又不用看畫面,和大小有什麼關係

bc012102/26 10:38聖獸那手刻2D放小螢幕才是浪費;relink除非你全程掛機(但主

gp3lucky02/26 10:38手遊幾乎都是輕度玩家,pc遊戲都太過複雜

gp3lucky02/26 10:39而且還有一批大課長有錢沒處話,手遊就靠他們養活

bc012102/26 10:39線還是多少要手動所以不可能)不然敵我大招各種光汙染+那不

bc012102/26 10:40算大的UI放PC32吋螢幕我都嫌小

SapphireNoah02/26 11:13可以平板螢幕+控制器+藍牙耳機在外面玩3A大作很爽

SapphireNoah02/26 11:14手機擺脫不了螢幕太小的問題

chuckni02/26 11:23沒機會 定位根本就不一樣 早期大家還在嘗試讓手遊複雜多

chuckni02/26 11:23樣後來都越來越簡單速食就是因為你玩手遊很多時候不是為

chuckni02/26 11:23了娛樂單純是需要殺時間

chuckni02/26 11:24殺那種外出移動搭車或等待的零碎時間

GenShoku02/26 11:25moonlight串流延遲顯示的是解碼延遲 並不是整個串流延遲

GenShoku02/26 11:25 實際串流畫面延遲會在5、60ms以上 配上指令延遲實際會

GenShoku02/26 11:25上7、80ms甚至破百 絕對是人可以體感出的高延遲 比AFMF

GenShoku02/26 11:25等補幀方法體感延遲還高 如果總延遲壓不到20ms內 管你什

GenShoku02/26 11:25麼4090串流 還是無法跟本地端pc掌機比 頂多就玩玩RPG或

GenShoku02/26 11:25沒那麼要求精準輸入的動作遊戲

chuckni02/26 11:25簡單的說你出門不一定會帶筆電但一定帶手機,手遊就是在

chuckni02/26 11:25這之上提供你一個只有手機時的娛樂手段

chuckni02/26 11:26那這種時候你通常不會想玩燒精力的遊戲

maxduo52002/26 11:45遠端Play派+1,期待cloud gaming服務快來

todo63538702/26 12:43反正我用moonlight玩崩3也是可以上寂滅

Peugin02/26 13:15手機螢幕太小了,PC遊戲有些資訊或操作太複雜實在不適合

Peugin02/26 13:15在上面玩

Peugin02/26 13:18感覺至少要平板大小,但這個不如用掌機