[閒聊] 魷魚遊戲是不是成功的咒術?
魷魚遊戲也是縫合怪阿
抄襲紙房子恐怖份子服裝
抄襲要聽神名的話木頭人遊戲
抄襲賭博默示錄聚集一堆負債滿滿的人玩遊戲贏了拿錢
大抄特抄 到現在非常成功 還會有非常多粉絲護航 說他劇情特別厲害云云
是不是咒術原本可以走到這樣的地位
只是被玩壞了
這兩個故事484告訴我們未來的下一個明星作品 就繼續抄
抄更大就會更成功 然後不要放棄抄襲 堅決不要原創
就可以名利雙收?
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魷魚遊戲比 日本同類型的好看在於不只有獵奇
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你提到的抄襲都只是元素,沒有核心劇情啊
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魷魚遊戲縫合了許多日系作品,但沒有日系的中二跟長
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篇說教,簡潔有力多了
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虎頭蛇尾 很符合韓劇
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魷魚是縫合的符合世界口味,簡單易懂又不說教
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成功在沒抄到說教
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不4 真滴好看
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當初看即視感最重的是要聽神明的話,拿命玩小朋友遊
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戲和其中的人性是最吸引人的要素
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本體普普 行銷跟包裝成功
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[閒聊] 為什麼原神被噴成狗 魷魚遊戲卻很多護航我一直以為板上大多很討厭抄襲 所以原神抄襲薩爾達才會版眾噴成狗 但是看到魷魚遊戲抄襲卻很多人護航 同樣都是抄襲到底兩部作品有什麼不同呢? 為什麼板上評價會差這麼多?81
[閒聊] 我算是懂為什麼銀魂要推出新動畫了這是今天噗浪的一個熱門話題 震驚 竟然有人敢抄襲咒術 .........35
[閒聊] 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?如題 我看就跟當初吸血鬼倖存者一樣 帕魯本身是縫合怪,本身應該不太會告人抄襲 所以玩法可以大抄特抄(而且玩法也沒版權) 而美術風格如果任天堂不告,之後的廠商就可以做得再像一點點34
Re: [閒聊] 是錯覺 還是抄襲遊戲通常比原創成功?: : 剛剛大便的時候想到的問題 : 怎麼感覺一個類型的遊戲 : 最成功的往往都不是原創的那個 : 最好的例子就是神魔比龍族拼圖有名6
[問卦] 日本根本是眼紅魷魚遊戲吧?我知道我Lag 之前在看毒梟系列所以沒空跟風啦 賭博默示錄/要聽神明的話我也有看 就只有一二三木頭人很像而已啊 但遊戲本質就那樣 怎麼算抄襲?14
Re: [實況] 術師手冊 又抄到有點過分了不是 大家都看網小了 還會在乎抄襲借鑒致敬的問題嗎 更何況小說怎麼可能有完全原創 創意就這麼多 哪有那麼多創作奇才 能看就好了4
Re: [閒聊] 米哈遊不抄襲就寫不出劇情嗎==: : 解星穹鐵道支線 : : 越玩越覺得很眼熟 :3
Re: [問卦] 魷魚、飢餓遊戲不就抄襲大逃殺?不要跟風酸抄襲, 再怎麼想也跟大逃殺差很多, 要說抄襲還比較像誠如神所說+賭博默示錄。 誠如神的木頭人、拔河 賭博的參加設定(為了錢)
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