[閒聊] 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?
如題
我看就跟當初吸血鬼倖存者一樣
帕魯本身是縫合怪,本身應該不太會告人抄襲
所以玩法可以大抄特抄(而且玩法也沒版權)
而美術風格如果任天堂不告,之後的廠商就可以做得再像一點點
https://i.imgur.com/HS7dDW8.jpg
![圖 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?](https://i.imgur.com/HS7dDW8.jpg?e=1706861169&s=jF1W9hoZqACbm8-uRUGhnA)
再…再一點點
這樣各家廠商都可以很快做出這種爆款遊戲了
有沒有各廠商都很嗨的西洽?
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恭喜 發現火種
又一篇 每年多少縫合怪 成功的有幾個
2f說完了
做得出來再說
沒有,玩法抄來抄去都幾十年了,又不是現在才在抄
讓廢文仔出汁
沒搞清楚吧… 遊戲不好玩 抄多少都是白搭
很簡單 你行你上 有玩過就知道帕魯在帕魯本身的細
節上做的很足 這個你要抄可沒那麼容易
成功的有多少無所謂 重點是可以再更試探版權的尺度
做得到早做了
你是第一天打電動嗎?不然怎麼會有這種想法...
原神出的那段時間你沒上網啊?
咒術表示
至少玩家不必再忍受GF社,這是好事
都抄了幾十年了,你現在才發現會不會太後知後覺了點
成功哪有那麼容易,死在沙灘上的可是一堆
就像推文覺得終於能幹掉GF社很爽一樣 表示這是幹掉PM的
第一步 從這角度來說確實是高興到出汁沒錯
4 大家一起打倒寶可夢
主要是大家對ai接受度很高吧
不覺得能幹掉GF,但如果能讓GF少摳一點腳就很爽
以後應該可以加入大量ai協助減少美術成本
以前每年都一堆抄襲跟縫合怪 但大多都沒成功 這次確實是
他們的一大步
下一代寶可夢如果又隨便做做可能真的賣不到1000萬
實際情況是數不盡的縫合垃圾
想多了 你皮先換成恐龍看看 帕魯只是證明了PC端有多少寶迷
大廠才不想每次出遊戲都被檢討是不是在抄 只有小廠才
敢這樣玩
還有寶可夢果然是十任IP這件事而已
都失敗多少款了==
反正對多數人來說PM都是隨便做做而已 管他做怎樣
懂了,什麼時候出齁可夢
之前才看到啥知名實況主自稱寶粉 覺得寶可夢應該要有大
變化 就覺得這個人大概NS時代的寶可夢都跳過了吧
玩法能抄 不是幾十年來早知道的事
第一天玩遊戲?
討論抄不抄還不如討論AI
是我孤漏寡文嗎 抄的這麼像寶可夢的是第一個吧
在帕魯之前還有Temtem吧
數碼寶貝、妖怪手表...
縫合怪每年都有,能縫合得這麼成功的沒幾個
這種程度的版權只有沒去了解的才會覺得有問題 這連基本
只差在帕魯還沒出動漫作品
你還真的孤陋寡聞,抄襲寶可夢的真不少
底線都還離有一段距離 要試探什麼
不是 遊戲本身不像 只有畫風像 畫風像的也有幾個 只
是搞寶可夢那套 所以很多人還是搞不懂帊魯好玩在那
很古早就有抄大家都覺得過頭的遊戲
業界早就在這麼幹了,不用在那邊高興什麼
會說寶可夢隨便做做真的是雲仔 GF技術力是不足 但
永遠在創新
雲遊戲界
就你舉的吸血鬼倖存者,之後的除了有holo加成有名外,有
那個比吸血鬼倖存者有名?
最大的進步是測試市場對AI的接受度吧,目前看來可以大量
的引進AI來淘汰原美術人力了,算是好事
接下來該出動畫了 慢慢把市場瓜分
temtem是玩法像但看起來不像 更別說妖錶
帕魯這IP基本上很難經營起來啦 你這樣起家 以後山寨PM
的廠商就改稱自己山寨帕魯就好 反正你帕魯也不敢抓
怎就這樣玩了 妳以為是第一個喔?
你可以搜尋看看ポケモンパクリ 有很多遊戲
你看看吸血鬼倖存者一堆複製品 活到現在有幾款
吉姆雷諾的盔甲 難道妳都不覺得有點像40K
![圖 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?](https://i.imgur.com/ojKdQln.jpg?e=1706871007&s=KzvECS1wxd7MNGG2wo06Pg)
隨便做是先喊先贏嗎
你搜尋ポケモンパクリ有像帕魯這樣紅的有多少 就知道是
不是第一個
然後任天堂自己出個寶可夢世界 XD
反正寶可夢除了本傳只能給GF作外 其他他想怎麼搞就怎麼搞
說不用忍受GF也很好笑,多少人說過玩法根本不同了
帕魯根本不怕你抄,抄帕魯的皮還不如抄寶可夢
當年ps剛開始做主機的時候,任天堂跟sega的知名ip不上
ps,他們就讓三廠做一個玩法相似的遊戲
後來也培養成自己的知名ip
世界第一IP你真以為這麼好抄阿
不說不知道?帕魯其實連妖怪手錶也縫進去了
![圖 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?](https://pbs.twimg.com/media/GEXAlFMacAA2qHU.jpg)
希望有技術的大廠直接抄過去自己出
![圖 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?](https://pbs.twimg.com/media/GEXAlFMagAAqrF3.jpg)
寶可夢最不需要擔心沒創新 擔心畫面跟二周目內容量而已
帕魯能紅只是因為好玩而已,不然上市前他們找實況
主來玩,觀眾光看就冷了
上一次看到這麼出汁的是PUBG 連射擊白痴都來跟風那種
從電子遊戲出現以來就開始抄了 以為現在才開始嗎?
實況主先行遊玩是對的,吸引第一波關注跟好評就是最好宣傳
這個要說幹掉寶可夢先蹲十年還有呼吸再說,上一個說要幹
掉的妖怪手錶都快沒呼吸了
再過兩週就差不多了
是說帕魯也沒說要幹掉寶可夢,為什麼這麼多人替他們發言
是不是在小看中國,這種事他們一直都在做
中國別說用縫的 一堆寶可夢手遊不演的好暴
好玩最重要,寶可夢也好玩加上IP很穩的==
實際玩過 真的覺得帕魯細節做得很足
第一次看到企鵝王睡覺的樣子 整個大爆笑
我覺得廢文才是真的多到出汁
抄襲本來就是遊戲業界自古以來的傳統
先問每一家都能不能做出這個品質再說...
就說 如果你用抄的能抄到跟帕魯一樣細節這麼滿
那你確實也可能賣很好
每一種帕魯在各種狀況下的動作都做得很仔細
光是連猛獁都有特別做塞進溫泉盆裡的樣子就知道
類寶可夢這麼多 也只有帕魯能打而已 你以為這麽好抄
真的給你寶可夢版權 作出屎的機率87%高
代表ark2很多人期待
又一個把特例當通例
真的能像帕魯這樣的很少,每年都抄襲仔一堆啊
抄玩法抄美術就能成功? 抄得好玩才是重點
不是沒童年到現在學會上網了不然就是現實沒朋友來這
發廢文求關注,原PO是哪種?
要告還要準備 別急
再像一點有什麼意義
說不定整套被GF抄走,出一個一樣的
始樂也是啊,還有一堆星露谷雙胞胎,他們有成功嗎?
在這個連大廠都會借鑑的年代根本不缺縫合遊戲
是帕魯做出了符合大眾口味的縫合加上遊戲荒才成功
讓GF島
說難聽點抄寶可夢設計的這不是第一款
一個遊戲好玩, 不是因為他像另一個遊戲
是因為各種設定/參數/機制, 都有仔細思考調整過
一堆抄吸血鬼, 抄爬塔的, 只有皮而已根本就不好玩不會紅
爆
[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。80
[閒聊] 帕魯會成為AI美術製作的風向標吧講難聽點,抄人和被抄的有一方不紅就不會有多少人在意 帕魯三天熱賣四百萬份,就算最後銷售數字停在這裡也已經賺翻了 外加被抄的對象影響力巨大,且確實有能力做出法律上的應對 現在兩邊條件都齊全了,只看任天堂有什麼反應 假如告下去,沒告成,那大概會有不少跟上的廠商38
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[情報] Pocketpair:幻獸帕魯無侵權問題《幻獸帕魯》開發商回應侵權疑慮:開發過程中已經解決所有侵權可能 最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮, 讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還 超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天18
[閒聊] 幻獸帕魯好像很讚但那個設計不會被告嗎如題 幻獸帕魯 像是薩爾達+寶可夢+艾爾登法環的縫合怪 通常這種應該不好玩 但10
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?稍微護航一下,所謂抄襲不是這麼容易的。 玩法是核心思想不受著作權保護,受到保護的是作品的表達形式。 也就是我可以做一個吸血鬼倖存者,殺怪升級吃寶物三選一,然後變強繼續玩。 別人也能做一個OO倖存者,殺怪升級吃寶物三選一...... 但是別人抄我的吸血鬼倖存者,不能抄我的數據、技能方式。4
[討論] 以後就是GF要致敬帕魯了吧帕魯根本就是強化版 自由度更高 可多人的阿爾宙斯 GF看到帕魯會先傻眼吧 帕魯的玩法就是GF以後想做的 說帕魯縫合怪 但以後GF高機率會朝帕魯的玩法這樣走了 要是GF沒朝帕魯這樣發展 那就是GF繼續爛 大家繼續罵 朝帕魯這樣發展就是致敬帕魯2
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?或著準確點來說,部分玩家在乎,部分不在乎。 在乎的,其實在乎的是抄襲的是誰,而非一個作品是不是抄襲, 就像暗黑破壞神.王國之淚.吸血鬼倖存者,也都有抄襲成分, 但因為抄的對象名氣不夠,所以也沒什麼爭議性。 : 抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。1
Re: [閒聊] 帕魯抄襲淺談先說結論 玩家只在乎我付出有沒有得到樂趣 就是遊戲好不好玩 抄襲是遊戲公司煩惱的 記得我很喜歡的一個b站主芒果冰有發過 兩集跟遊戲著作權有關的影片X
Re: [閒聊] 帕魯484跟原神很像雖然都致敬,尤其帕魯的美術更階進隔壁寶可夢 但不得不說 帕魯這遊戲性真的完全贏原神吧? 原神本質上還是手機遊戲啊.. 玩法就很死板 帕魯就沒有這個問題了XD --