Re: [閒聊] 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 我看就跟當初吸血鬼倖存者一樣
: 帕魯本身是縫合怪,本身應該不太會告人抄襲
: 所以玩法可以大抄特抄(而且玩法也沒版權)
: 而美術風格如果任天堂不告,之後的廠商就可以做得再像一點點
: https://i.imgur.com/HS7dDW8.jpg
: 這樣各家廠商都可以很快做出這種爆款遊戲了
: 有沒有各廠商都很嗨的西洽?
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F
帕魯會成功的原因之一是他對很多東西細節都有做欸,
像是抓人、弱點攻擊之類的,
某種程度上如果有自由的寶可夢世界有在運作的話應該就會是現在帕魯的樣子。
只是實際運作上比我想的獵奇不少就是了......
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克蘇魯?
https://imgur.com/eAa4UOI
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1658237873.A.160
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※ PTT留言評論
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推
最重要的是玩起來舒服啦 難度遞增的坡度 地圖的分布
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農素材要花的時間之類的 都控制在一個適當的範圍
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素材我覺得還是偏難了點,做了突擊步槍後那子彈消耗數
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根本是黑洞阿
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子彈應該都用買的吧 用做的那個資源消耗很可怕欸
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靠帕魯主攻就好,當肉盾拿手槍幫吸仇恨
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子彈用買的阿 錢抓滑水蛇或佩克龍來賣
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突擊步槍強 當然代價就是子彈消費快而且貴
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另外聽說 金屬做成釘子後賣商人價錢不錯 還沒試
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目前個人比較偏好用散彈槍
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原來大家都是靠賣帕魯賺錢XD 我還想說要去哪賺
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不是很多人說刷黑市商人賺錢 有調資源倍率的話有3-4萬
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孵出來的要賣的話可以考慮先帶出去找個boss 殺一下
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例如殺個30級的 你這群一級的可能就直上20
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這樣賣的錢可能就變好幾倍了
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原來有這種方式 lol
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阿要不是隨興的點進來還不會知道這知識 XDDDDD
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當然懶的搞也是可以直接賣 或是合成掉
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帕魯這遊戲把合成的收益控制在一個很精妙的位置
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升到滿星的提升幾乎都是很有感的 但消耗真的多
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只升一星消耗幾乎沒有 提升也真的幾乎沒有
推
我是用莓果農場賺錢,不到爆賺不夠買子彈夠用了
推
我是直接遊戲時間每天殺地圖BOSS賣藍色背景物品賺
爆
[討論] 頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作弊 《幻獸帕魯》成為2024年開始每個玩家都在討論的話題, 日前該作銷量已經突破600萬套,在線峰值超過了170萬。 然而伴隨這成功的始終是離不開的「抄襲」問題。 頑皮狗一名開發者認為《幻獸帕魯》的發展方式非常邪惡,爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?74
Re: [新聞] 《幻獸帕魯》出現「柬埔寨」鬼畜玩法帕魯守則: 1.帕魯大陸最不缺的就是帕魯,你不幹有的是帕魯幹。 2.就算你是高達三級的專業技術帕魯,但你有紅色陋習詞條,你就不如旁邊一級技術的帕 魯。 3.帕魯的成本取決與花費了幾個帕魯球,而一個普通帕魯球的成本是一個帕魯礦+3個木頭37
[閒聊] 寶可夢最後應該還是「買啦,哪次不買」吧帕魯發售這幾天聲勢浩大 寶可夢跟GF整個被嫌到出汁 但 說了這麼多嗆了這麼多 到最後寶可夢新作發售29
[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲29
[情報] Pocketpair:幻獸帕魯無侵權問題《幻獸帕魯》開發商回應侵權疑慮:開發過程中已經解決所有侵權可能 最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮, 讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還 超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天21
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[問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧?夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧? 現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。 遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸! 可以抓人,可以奴役.... 請問有鄉民知道這團隊的想法嗎?2
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爆
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