[問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧?
夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧?
現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。
遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸!
可以抓人,可以奴役....
請問有鄉民知道這團隊的想法嗎?
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PVP不愛 視角也有差
現在是開放世界生存工藝標籤底下的全都要拖出來問一次
嗎
45度視角的作品 但跟建築工藝結合起來最大的缺點就是因為
立體建築太晚出了
視角的關係 在看自己蓋的建築時成就感完全比不上FPS/TPS
什麼時候輪到法環
根本就不同面向的遊戲==
夜族崛起本來想玩,但聽說要一直連線就不爽買了
我就沒朋友想單機玩,想拔網路線玩,為啥要我連線
夜族也蠻好玩的啦 只是話題量不足 吸血鬼也蠻老梗的
Roguelike like元素限制太多
夜族我也是調參數當單機玩, 也還行
但當初很在意城堡有格數限制, 不知道改了沒...
樓上,並沒有,只是建築範圍加大而已,畢竟主軸是pvp
建築是附加的(X
800萬了 謝謝==
夜族很多設計反人性化...被淘汰剛好
夜族覺得操控很麻煩 我是用SD玩
兩個也差太多
1.夜族不可愛 基層玩家就少很多
2.夜族東西剛出的時候東西很少 一下就破了
要可以抓奴隸
???
你管人家,你才眼紅
我有買 初期可玩性不高 打完幾個王就放置了
差很多好嗎
建議把每款生存工藝都踩一遍
夜族把買斷遊戲做成泡菜口味==
夜族要喜歡rust那種pvp生存才會好玩 pve玩起來很乾還很
彆扭
可能性很多的遊戲 很可惜 主軸如果是PVE就好了
大家都好客氣
眼紅什麼 那任何東西都能計較不完了
= =
indie應該都滿羨慕的啦
獨立遊戲300萬是要眼紅什麼
什麼蠢問題
夜族要一直去打boss跑圖 很煩
不是每個人都想當吸血鬼der
我也蠻眼紅你為什麼可以毫不在意的發這種廢文的
帕魯扣掉奴隸們,和始世樂土有什麼不一樣呢
完全不想玩
爆
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