[討論] 三消型遊戲為何能夠歷久不衰?
乳蹄
從古早年代的魔法寶石、泡泡龍
Flash小遊戲的Zoo Keeper
手遊的龍族拼圖、Candy Crush Saga
到現在手遊廣告頁面會出現的那些
三消遊戲的風行,橫跨了相當長的時間
龍拼跟CCS發行超過十年
至今仍有相當程度的熱度
從單純的消除方塊到現在結合各種要素
三消型遊戲為何能歷久不衰呢?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.182.89 (臺灣)
※ PTT 網址
推
因為規則簡單又有爽快感 隨開即玩 一局花不了幾分鐘 很
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適合那種零碎空閑時間開來玩
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玩法單純 很容易就能有爽感
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為什麼這麼多人抄劍與遠征
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然後龍拼不算三消 除了一樣是三顆連在一起其他都差很多
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請問PuyoPuyo算是一種三消嗎?
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我想知道單純想玩轉珠的話除了龍拼和神魔還有沒有其他
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選擇
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前幾頁都有人問數讀了 規則簡單有趣啊
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我最近開NS都在玩世界遊戲的 播棋
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話說轉珠到是意外的難 我都看不懂連鎖怎麼連的
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msn的寶石方塊好玩極了
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轉珠就劃定區域 把要的珠子轉進去 沒用的珠子沒空間放就會自
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然到外面
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我喜歡玩消完會有角色被色色的
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Mirror好像也是轉珠,但是……
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簡單好玩會上癮
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簡單又有深度,要堆COMBO就吃經驗
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PuyoPuyo要四顆 當然不算三消
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也對,想說三消定義好像還挺廣的。@@
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冷門的異世界極道傳說不知道算不算三消,是消除類就是了
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可以簡單又可以有技術
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規則簡單但是關卡的難易度變化可以很大,然後大規模爆
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破的時候很療癒很舒壓
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更歷久不衰的是MMORPG吧 看看天堂、RO、楓之谷都出多少
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款手遊了 但最近ROX新職業神槍手玩起來最爽 舒服
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三消類跟視覺化MMORPG同年代,都是2000年左右。
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MMORPG現在也衰退很多了,能玩得只剩下幾款老牌而已。
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mmorpg衰很久了吧
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Royal match 也不錯 而且沒廣告
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俄羅斯方塊:
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異世界極道傳說算翻盤或翻盤吧,發展史跟設計邏輯跟三
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消不同。
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就好玩啊
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