[問題] 還有什麼自由落體很爽的遊戲?
如題
想問看看有沒有其他可以從空中自由落體一路下墜會讓人身心愉悅的遊戲
我其實也不知道怎麼形容自由落體看起來很爽這一件事,想了一下共同點大概是
1. 第三人稱視角
2. 垂直距離要夠長
3. 地形有垂直結構更好(不是單純的甚麼都沒有的高空到地面,而是有漂浮的建築、空島之類)
4. 角色衣服一定要抖抖抖 + 角色墜落的動畫很自在的樣子
5. 墜落中能夠一定程度地控制角色移動
現在最知名的案例大概就王國之淚吧,畢竟老任發售前就一直在宣傳空島和自由落體俯衝。即便已經看過無數次預告,遊戲一開始看到林克往下跳還是一股莫名的感動湧上來。
https://i.imgur.com/IL5GQmR.jpg
想到的另外一個案例是索尼 Japan Studio(已解散)的重力異想世界
https://i.imgur.com/oGv3tj1.png
一代的地圖是個比較單純的空島,不過二代很精彩,城鎮地圖也是三層式空島群,光在城鎮飛來飛去就很爽。
https://youtu.be/ewlic9MYVss?t=1004
(從最上層自由落體下去)
有人可以推薦其他類似感受的遊戲嗎? 年代無所謂
--
索尼的蜘蛛人 原型兵器
GTA5
原型兵器飛簷走壁特別爽
都市類型的墜落好像蠻多的 不過結構上比較單一 除非有高樓跟高樓之間又有連結那種
刺客教條
信仰之躍
極限共和國的鳥人算嗎
如果可以把車子丟掉的話:(
信仰之躍可惜就是有點短 + 固定落點
大怒神
先不要
gtav
小朋友下樓梯
曠野爬山爬到爽,王淚是空島/鳥望台飛到爽
Steep 飛鼠裝
極限運動類型好像不錯
人生online
只能跳一次:(
異度神劍1, 3,地圖也是同一家做的
好 這倒是可以看看
麥塊啊
巫師3
膝蓋太軟
還有禦天之劍,垂直距離看起來比王淚還高,但中間有黑
畫面讀取(x
讀取BAD :(
麥塊 我跳下來會怕
蜘蛛人和刺客教條奧德賽
FPS 落地成盒跳傘遊戲
壺男
不是 這個每次跳下去我都快中風 完全沒有爽阿
重力幻想世界
內文有
刺客啊 每次跳我怕高我還閉眼睛
jump king
跟壺男那樓結婚
失落的遺產
可看看
VRChat 1:1比例體會落下幾公里都做得到
PUBG
第一人稱不喜歡
そんな装備で大丈夫か?
異域神劍X
only up
喔喔這個看起來有中耶! 感謝 不對耶= = 原來是爬山遊戲 那摔下去很難爽吧:( 想說終於看到垂直結構設計的地圖= =
gta4的盪鞦韆一定要去玩一下
重力異想世界真的他媽的超好玩
真的 可惜不會有續作了QQ
※ 編輯: aegis123321 (114.32.192.70 臺灣), 06/07/2023 01:48:10股票
Apex 啊落地成盒就能一直跳一直爽
看到重力異想就不爽 這麼有淺力的系列說割就割 幹你索
尼還我japan studio
Apex
蜘蛛人吧
dyinglight 只要下面有垃圾堆或車子 你跳多高都死不了
信仰之躍阿 系列招牌動作耶
信仰之躍比薩有名多了吧...
sky
信仰之躍做了那麼久 薩出一款就直接打死是不是該檢討(
雖然不是第三人稱 但傳送門還行吧
楓之谷忍耐任務
正當防衛
記得steam有一款 高空跳耀的叫AAAAAAAAAAAAAAAAA
53
Re: [閒聊] 青沼遊玩薩爾達 王國之淚看完這篇我印象最深的除了那些神奇的功能之外 最後那個從空島一躍而下的場景 「正常來說」一般遊戲應該是進loading轉場 然後下個畫面你就會出現在地面這樣 但他媽的...TOTK他...他...竟然是一鏡到底啊 我!的!天!49
[問題] 王國之淚 空島怎麼開圖...非常抱歉 剛入玩沒幾天 有個很蠢的問題 我GOOGLE了也YT搜尋都沒找到.. 就是 空島怎麼開圖比較方便? 因為想說要去轉扭蛋 結果光是一個阿卡萊上方的空島就不知道怎上去 嘗試了一些方法 熱氣球、火箭盾、從初始空島開始亂飛等等28
[閒聊] 薩爾達王國之淚 老任商店周邊與閒聊跟遊戲同時發售 還沒有網站 以下閒聊 昨晚pv3公佈 一夜之後 有人發現林克一開始墜落的畫面18
Re: [推投] 艾爾登法環 王國之淚 誰是GOTY兩者都有空島、大地與地底 問:請問兩位怎麼去到地底的? 褪色者:坐電梯阿 林克:我跳下去的 問:那請問兩位怎麼回到地面?X
[閒聊] 為什麼王國之淚敢賣70鎂?看了下偷跑,地圖80%跟之前一樣,所謂新加的空島小的要命,還有一堆換皮怪,加上一 堆系統UI完全沒變,偷懶成這樣為什麼還敢賣70鎂阿? 我看以後其他續作也這樣搞好了,不用重新設計地圖UI跟怪物,反正王國之淚都這麼幹了 ,玩家都沒意見。 --2
[問題] 凱多從空島跳下跟魯夫重拳 哪個威力大?根據作用力與反作用力 凱多自由落體後觸地 其實會遭受強大的反作用力 而且用重力加速度公式計算 以凱多身高7公尺 體重300公斤計算 從空島高度10000公尺跳下7
[閒聊] 薩爾達王國之淚 老任商店周邊與閒聊跟遊戲同時發售 還沒有網站 以下閒聊 昨晚pv3公佈 一夜之後 有人發現林克一開始墜落的畫面6X
[閒聊] 一堆偷跑的對王國之淚評價怎麼不太好看了偷跑對王國之淚的心得,好像評價沒有想像中好耶,不少偷跑都認為沒什麼新意,藏 起來的地圖一致認為枯燥到不行,空到不行,空島也是,結果最有趣的地圖還是上一代的 地表。 劇情還是一個樣,沒什麼進步,還有看到偷跑的講這次神殿不如曠野之息,看來這次玩家 評價應該沒有事前想得那麼好了。5
Re: [閒聊] 王國之淚劇情一問(有雷)以下雷 在初始空島上有個任務會說到 在變成空島後,這些空島會在高空上 在看一次王淚的開頭,在林克醒來後 第一次往下跳可以看到雲層厚的看不到地面1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的地圖那麼空不會被嫌剛剛玩了一下,發現整張地圖空的要命,城鎮有夠小的,npc也沒幾隻,全都在趕路,然 後地下世界更空,連npc都快沒有了,不曉得設計那麼大有什麼意義,空島跟鼻屎一樣大 就不講了。 另外任務引導也做得很爛,主線支線劇情方面根本看不到其他60鎂大作的車尾燈,我看那 60分的媒體才是真實的評價,就跟10/10一樣,只剩幾家可信。
爆
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