[閒聊] 星穹鐵道免費角太強官方真能賺錢嗎?
鐵道的免費角很實用
現在連宇宙六這種高難卡
已有各種流派免費角能auto無壓力通關的攻略了
強度檔可能因此也不太需特別抽超強角
這樣鐵道真的能賺錢嗎?
不出幾個人權角才能無痛通關的關卡讓人課嗎?
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賣點在劇情演出的回合制遊戲應該不會用這種方式啦
FGO免費角很強還不是賺翻了
太早
遊戲才開不到一個月就在講太強也是笑笑就好
你把玩家鎖在沒意義的地方他直接走人的機率比課下去還大
先用免費角養成你的黏著度,再戰力通膨
我想你是還沒打到混沌回憶
剛開服而已 急甚麼 人權角總會出來的
課長沒在管強度
放心,哪次沒有抬角色在促販,看原神就知道:(
才幾隻角而已
混沌回憶這邊有人打到了嗎,我還在練功等打表回憶14關...
而且大多遊戲這種肉鴿模式本來就不完全跟角色本體戰力掛勾
原神也是免費角強的跟鬼一樣阿
白癡遊戲才會設計成開服一週就難到不課金玩不下去
原神怎麼賺 鐵道就怎麼賺阿
要讓你課還不簡單
急什麼
拿肉鴿模式來講一點都不準
大旱
急了?
原神開服那三隻四星 到現在也還是很強就是了
原神也是四星角就能通深淵啊,米哈游本來就沒強迫你
用五星角==
你在幫手遊公司擔心賺錢?
你怎麼不問fgo連大小月卡都沒有靠什麼賺錢
混沌直接放著擺爛比較實在,哪來資源養二隊…
其實還真的要擔心一下(別的手遊),倒的可是很多的
不過這款不用人瞎操心
宇宙六拿了一堆buff去把boss當狗打叫高難???
之前玩時空貓靠送的免費角也是玩爽爽~人家也沒倒~要擔
心還太早
太早 沒玩過米社遊戲?
這遊戲不是才剛開始嗎==
什麼廢文
不就跟FGO一樣 再怎樣的高難都會有攻略主教你用免費角打
只是會打得比較累而已
這款不是養老婆遊戲嗎
羊 桃 然後
會抽的就是會抽 根本不用擔心營收
太早
至少現在這個階段還沒有配叫高難的東西= =
開服SSR後面都是卡池門神啦 第一天玩抽農逆
對家裡人也有那麼關心就好了
模擬宇宙哪是高難XDDD
養套殺
擔心什麼,課長都直接6+5 誰管你強度?一般玩家他只跟
你意思意思收個大小月卡就爽爽通關了,無課現在1.0都能
保證大保一隻限定了,大小月卡期望值能2隻限定全拿
原神1.0也是免費角亂殺
模擬本來就隨便打,你先打通混沌再來說= =
現在免費角依然也能亂殺
還有絕對不要太高估手機玩家的強度 稍微有一點點難 就放棄
一開始當然能多簡單就多簡單
別急 遊戲才一個月 通膨還沒開始
太早了吧這遊戲還出不到半個月欸
米哈遊主要是賣人設吧
一年再說
米就不逼課 強度上有些限定當然更舒適 但主要是你要喜歡那
個角色再去抽他
有的人強不是重點 角色設美術設計好 不是也會狂抽= ="
米家出品 吹得再強半年後都是下去當倉管
像我就是想要克拉拉這樣可愛的角色 不過一直給我棒子
==
是哪款導致你有遊戲都要逼課才能通的陰影...
雷澤還有呼吸嗎
咬牙切齒農到滿抄攻略打通 跟新腳隨便放置AUTO通 都是打通
醒醒 抽農沒有不逼課的 不然他賺三小
彩虹雷澤 怎麼沒呼吸
大旱
歧路旅人手遊的高難,用免費角回合長拉長容錯率降低很
自虐,因此鐵道能auto過難關有點令我感到意外
火系大劍人上人 砍到關服
火系大劍可以當打火機了啦~qq
歧路xD
原神早期幾個四星角都強到現在
太早 去看看最一開始原神吹強的角色後來怎麼樣了
行秋 香菱 皇女 班尼特 開服4星 快3年了 依然健在
奇怪了 我主線打完也才一百一十抽出頭 你們大保怎麼湊的
宇宙六算啥高難關卡 笑死 你免費角打完混沌回憶再來哭
雖然不是全部啦 不過刻晴現在超激化很強 琴一直是泛用輔助
莫娜核爆大手 所以你認為那些開局角色怎麼樣了呢
阿我忘記免費角根本湊不出兩隊了 呵呵==
身上21000石了+30金票 不夠代表有內容沒打完啊
其實就連迪盧克用他深淵滿星的大有人在
原神開服常駐 唯一不能用的剩下迪盧克了 但有手打融迪
的 一樣能17秒3劍鬼
另外鐘離1.1出、甘雨1.2、胡桃1.3也依然是一線強角
這版我還沒去注意 上版本12-3沙蟲才剛有人用迪盧克殺翻它而
已 開服五將到現在還是很好用阿 米黑真的很硬要耶
原神四星國家隊:
玩家基數足夠龐大且留存率高的話每個月單靠小月卡都賺到
翻掉,真正的大氪長只是少數
雖然知道米哈遊因為國籍原罪不太待見,但說米遊逼課也太
不厚道了,我原神3.0無課入坑半年就深淵滿星,附圖直接
看
而且我抽都是一百五十幾抽左右大保底吃好吃滿,只有雷神
三十抽一命雙黃蛋(另一個是琴團長)
我的box還有一命提納里(有一個是常駐池出的)、一命琴
團長、零命七七,就是運氣這麼不太好也能滿星深淵,你要
說無課痛苦?那通常是遊戲理解不好,因為我看過很多遊戲
理解不好的陣容比我多角,卻只會把一堆五星塞進隊伍而已
,結果不如我練好幾個優秀四星輔助
半年後倉管是指胡桃嗎 三年前的角色
到現在也是期期滿星,而且現在可以組更多更穩定隊伍直接
三間連打
我到現在還是無課,也能再補零命夜蘭還補了一命草神,接
下來打算幫心海和雷神再補個一命
你要課金少甚至無課,就該拿更好遊戲理解去彌補,而不是
遊戲理解極差就直接講逼課,這是不對的
https://reurl.cc/ZXmv7a 看了我之前文章紀錄,實際上是
133天無課滿星
你如果覺得打不過、玩得很痛苦的,可以找攻略或者去和遊
戲理解高的老手請教,原神本來就不是把一堆五星塞一起就
無敵
崩原為深淵公務員課好課滿的多了去
有老實人,npc776著名事蹟胡桃打爆炎樹10分鐘打不
過憤而退坑怒噴逼課,不用跟他認真啦
一限定金box就能打到11層滿星
草神入隊開始穩拿12層獎勵
持續滿星至今(現在甚至會組不同隊伍重複挑戰12層看看哪
些也能滿星)
琴拿來打新週本王綠洲守護者第2階段時超好用 設計得真好
原來是這種咖 難怪每篇手遊都看到他在噴抽卡 笑死
聖遺物等級不升 4星強角不符性癖的不爽練 抱怨抽不到可莉
幻想如果他抽到可莉就能夠輕鬆殺爆他目前打不贏的怪 但無
想當初原神開服,盧老爺嘎嘎亂殺,再看看現在的盧老爺
課的他抽不到 所以米哈遊逼課 壞壞
火大劍現在就爛如屎剩衛兵繼續吹
你是韓國遊戲玩多了?m
我看你是七月半鴨子不知死活喔
迪老爺打通12-3還是隨手一抓就有阿 草隊現版本為了販售比
較強勢是一定的 但那不代表迪老爺現在就難用到連深境都打
不了
就大小月卡活得很開心,頂多管不住內心的慾望首儲會下
去,深淵就是半個月領一次薪水,
你就算擺爛,活動也可以拿滿!
你花10回合通關跟100回合通關獎勵都一樣
太早
原神還能操作,回合制的免費低星角淘汰定了
夜蘭出快要一年了 倉管?
色角都還沒個影 擔心什麼?
韭菜不養肥一點怎麼割 還早還早
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Re: [鐵道] 前瞻總結 & 個人心得回推文 Q:每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去? A:鐵道每日跟原神四任務的形式不一樣,比較像崩三的集點制跟網頁小遊戲 活躍度500可以拿滿當日獎勵,要做的事就是打打花,強化遺物,進一次忘卻之庭之類的 也有真正的每日任務給你做,給200活躍度21
Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利我覺得米哈遊現在有點被原神的模式害到 這款玩了之後 那個營運方式基本上跟原神沒兩樣 大小月卡 有固定獎勵的深淵9
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[閒聊] 星穹鐵道其實蠻佛的吧玩了四天 上一個主角超好用,御三家強度也不錯的手遊都不知道哪裡有 正常手遊都是抽到限定免費角就丟垃圾桶了 星穹其實蠻佛的吧 大家覺得呢8
[閒聊] 時空貓 大家會懷念邂逅角嗎早上突然回憶起一開始打邂逅角的時候,還記得當初將近整隊四星角跑去打阿佐美,打贏的時候給的成就感還蠻大的。 那時候剛玩還沒滿一年,覺得有這個機制可以免費取得一隻角色還挺炫的,也會幻想一下未來會不會出更多邂逅角。結果邂逅角也就那3隻半(魚妹要釣魚,累.jpg),隨著版本更新,邂逅角基本上算死了一半qq。 目前活比較好的大概就剩下伽琉吧,撐高冥值之後可以進魔隊玩,然後魚妹在龍宮二之後也大概會開眼,剩下兩隻就只剩下周回東方會放隊裡面加減升天冥了,慘qq。 目前時空貓大部分的免費5星角都從外傳外典跟協奏進來,而且強度都頗高,像學妹現在大家大概都還在用。 當然也不是說這樣不好,只是我一直覺得這種對角色戰後打完加入的感覺還新鮮的,只是我看未來大概沒什麼機會再搞邂逅角了,可惜。7
Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨通膨是有的,但是幅度很小 九成以上關卡可以靠好友通關, 但是要查一下攻略,好友人面要夠廣 (最好有聯絡方式,可以呼叫好友換支援) 第一部6
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爆
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