[閒聊] 活俠傳 武林傳奇 小感(有雷)
本文有雷
目前遊玩紀錄:
第一周目 - 吃雞撒石灰粉重複死五次,最後唐門人全跑光戰到最後END
大師兄和師妹我差點哭死
第二周目 - 暈倒的時候試了"我不想再努力"選項,進入DEMO線睡過三年
馬上被迫再重溫一次第一周目的路線哭死
後來睡醒回到原時間線但遇到惡性BUG身上武功秘笈消失只能重開紀錄
第三周目 - 玩到這邊我已經20小時沒睡覺了,心態崩潰之後裝了遙控骰子MOD和CE
體驗非常良好。自己掌控作弊程度來維持遊戲體驗
最後出乎我意料是武林傳奇END,後面還有多一段小劇情
https://i.imgur.com/doGMX92.png
從成就就可以看出根本沒幾個人能玩到結局..XD
製作團隊完全就應該把MOD作者加入特別感謝名單內
https://i.imgur.com/KOIlvoW.png
該罵的已經被被罵爛了就不多提,我在玩一周目的時候除了那個低能石灰粉,其他覺得
沒什麼問題啊在大家氣什麼?等到第二周目才開始感受到惡意
但演出真的很棒,剛跑完武林傳奇有下面幾個感想
1. 感情線完全是半玩成品,但又不跟玩家說哪邊未完成
就不應該把還沒開放的劇情線放給玩家選阿,我因為刻意完全不接觸遊戲外資訊,
本來很想攻略鐵匠怪力蘿,後來去查才發現根本沒開放,結果走不進其他感情線了
2. 購物
這點顯然沒有經過深思熟慮,除了買道具需要吃行動點之外還有很多其他設計問題
在留學期間無法購物,會出現武功沒得練只能重複打鐵的傻逼狀況
師兄出去跑商隊之後完全沒商人,至少也該放一個NPC在山下吧
3. 很多故事線斷尾
因為這遊戲的未完成程度,我根本無法確定是因為我沒有觸發flag?還是根本沒做完
大師兄藏起來的酒到底要幹嘛啦?忘記做後續還是我哪邊搞錯,不能喝阿阿阿
我到底能不能拯救大師兄 到底要怎麼留住二師兄
突然好能理解兇真瘋狂穿越世界線的感覺(つД‵)
4. 戰役真的很垃圾
完全是失敗的設計,沒什麼好說的。
在一周目經歷過整個唐門人跑光光 向心力歸零 怎麼打怎麼輸的心理創傷之後
二周目靠著CE省出很多行動回合瘋狂打鐵把暗器和裝甲都升到爆才克服
5. 推薦大家做的輔助修改
為了遊戲體驗,二周目開始推薦大家可以修改下列的東西
遙控骰子必裝, CE看狀況改錢、貢獻、向心力
有了以上的協助能夠讓人專心看文本和演出之後真的體驗好非常多
配樂配上回想還有文字真的很感動人
第一輪和第二輪的劇情變化也蠻多的,變化豐富到讓我能理解他們為什麼會發行之後爆炸
野心真的太大了,想要用文字遊戲做到類似BG這種開放世界感 我想想都覺得困難
6. 練功和戰鬥
其實我還蠻喜歡這種練功方式的,尋找武功秘笈 慢慢修練變強
混搭出各種戰鬥方式之後,體會到自己真的變強的感覺很棒
我在最後搞出了 開場首動三倍傷害 搭配升到滿的暗器命中率
最後對決打對面小白臉 開場一發暗器傷害直接破千感覺超舒服
前期戰鬥的低命中率真的體驗很拉基,但武功學多之後各種搭配很有趣
不過我還是要說,多人戰役就是他媽垃圾設計
因為最後結局的餘韻實在很棒,接下來打算休息個幾天再來研究怎麼跑感情線
希望故事劇情快點把還沒完成好的都補完之外 遊戲系統也能想想該怎麼調整
一個遊戲做到必須靠修改器才能玩實在不太行阿,我要去黑白妹了
--
感謝名單遊戲修改大師笑死
9%其實很多
你感謝名單那建議某關鍵字拿掉,危險
首動三倍是哪本書給的阿
才發售一天半 9%其實滿多的
首動三倍是怎麼搭出來的XDD
有一個什麼星劍法的書 練滿可以進戰鬥拿BUFF
這遊戲戰役真的是我看過最大便的設計==
大師兄可以活啊 條件很幹而已
從頭到尾就是想辦法躲,你再怎麼打鐵都只能躲
大師兄可以救 二師兄可以留
其實戰役設計本意應該是想讓你撿錢(?) 後面沒設計好而已
戰役就是靠嘴跑嘲諷後 醜王繞柱等技能 能練鍛造最好
留學期間還是能在無色遇到四師兄啊
首動三倍好像是流星劍法?
這9%有多少深藍 扣掉深藍 還剩多少
感謝名單w這正是這款遊戲缺少的
像我現在找不到另外兩本醫書
剛去查完資料真的很幹,推薦你好藥 CE大法 我想跑個蘭的感情線之後再去嘗試解一次唐門雙師兄
※ 編輯: wzmildf (1.174.214.102 臺灣), 06/16/2024 01:45:19想必之前那些工商的實況主說的訣竅就是這個了:深藍!加點
!
逆天改命就是修改大師
貢獻不用改啦 改行動點就好(O)
休息幾天跑黑白妹感覺會更累,是我錯覺嗎XD
9%很多耶
今天也打了16個小時終於進了武林傳奇結局,重點是要提
升其他可以結交的重要門派聲望,讓丐幫幫主主動來幫忙
,但是我光是武林傳奇就已經竭盡全力了,沒有心力攻略
女角,更別說是做的一半的女角
我玩的時候還沒有普通模式,我希望明天玩的時候可以開
心一點
開修改器才有體驗 笑死
門派聲望沒差吧我打的時候只有三師兄回來峨眉靠骰加入
可是我不會用CE 臭ㄐㄐ
遙控骰子……原來是大富翁四啊
我現在差一本五毒或太聖藥方
練功也不行吧,就算你學了武功最終也還是捅人暗器,
再怎樣也是分成學會新技能跟強化能力才對
二的部分 留學期間逛街會遇到四師兄 然後四師兄離開的
時候記得選帶仙丹 他會被趕回來
爆
[閒聊] 活俠傳0615更新1.0.3124 版本號:可於主標題畫面左下角確認 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數51
[閒聊] 活俠傳:RNG不是問題,大量連鎖RNG才是DEMO版小玩4、5小時 正式版已經16小時左右二周目結束了, 先說結論,我不會退款,但之後再重玩的機率很小。 而且正式版10幾個小時的體驗極差,非常差。 老實說我覺得這根本不該叫正式版,EA發行可能比較能讓我原諒46
[心得] 盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)多周目心得 (先說結論 目前玩了30多個小時4周目 這價格跟內容絕對值得 ""但是!!!!!"" 喜歡Rogue的玩家我完全不推......30
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 有雷 有雷 一周目11小時BE跑完之後,我覺得現在活俠傳的引導太差,新手教學就一個戰鬥講解,之後 要去哪?做什麼?28
[活俠] 武林傳奇結局防雷頁 因為其他結局沒看過(除了試玩版),第一輪運氣好加上S/L大法打出了這個結局。 所以在劇情上跟一些沒玩到這結局的人產生了許多不同的看法。 像是活俠是什麼,俠是什麼,其實在這條線都點的滿清楚的。 只是那是作者的看法,不見得一定要認同,但該說明的也是有說明清楚。18
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評我可以大聲的說這遊戲就是垃圾 很難想像是個4202上架正常人設計的遊戲 玩了兩周目我已經誇不動這狗遊戲了 鳥熊你活該負評拿滿16
[活俠] 活俠傳2周目心得我真的非常非常期待這款遊戲的上市 那我也萬萬沒想到遊戲性會被大家狗幹成這樣 不過每個人主觀體驗不同,我也會尊重其他人的遊戲體驗 以下為兩周目17HR的一些心得與感受 可能玩馬娘快兩年了M的體質有了,覺得SL好像比我練種馬戰馬還EZ 就不是這麼氣6
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評目前玩了十個小時還在一周目 雖說目前劇情還是看挺開心的 但還是有些話想說 會建議鳥熊採用成就積分與購買的方式來達成多周目效果 像是活一天給1點5
[閒聊] 活俠傳一周目 好雷防雷 過一周目就先上來發心得,除了死之外基本不SL。 簡單來說,以因為受demo吸引入坑來說,劇情沒有讓人失望,熊的文筆有維持水準。 但劇情上仍然有觸發上的瑕疵,我走的線跟demo一樣小師妹還是嫁瑞笙,問題是瑞笙在小 師妹招親大會上根本沒出現啊。另外南宮家大公子明明前面跟未婚妻大庭廣眾下分手,後5
Re: [閒聊] 所以活俠傳能買了嗎?也來講一下感想 其實我玩到現在對遊戲還是正評,因為劇本整體來說是很不錯的 現在武俠風格、劇本又好的遊戲真的不多了 只是遊戲系統給玩家的體驗真的是非常嚴重的缺點 首先是被罵翻的戰鬥系統,超瞎的命中率真的是完全沒必要
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