Re: [閒聊] 有像殺戮尖塔 不綁每日又好玩的手遊嗎
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 手遊單機,不綁每日,想玩就開的
: 目前玩過
: 1. 有殺戮尖塔
: 2. 死亡細胞
: 3. 開羅系列
: 4. 瘟疫公司
: 但這些遊戲也算老了
: 因此好奇,有什麼近幾年好玩的單機手遊嗎?
: 不綁每日作業的
https://youtu.be/AAcgJJpl_Jw
https://youtu.be/k-cwKZP3qG4
雖然在推文有提過了,不過還是推一下這個
買斷制,290台幣 大概三到四份便當的價格(幹現在便當漲價那麼多欸)
Wildfrost 官方繁中譯名是音譯成斯諾德維爾之戰,
我還是比較習慣用簡中譯名的雪居之地稱呼它
這遊戲的特點是敵我雙方是採用計數器方式行動以及上下共六格的行動空間
計數器歸0就會攻擊,而你每放一張夥伴或是使用一張卡片就會讓全場計數器倒數1次
雙方也各擁有上三格下三格的兩排行動空間,適時的移動站位讓戰況變得有利
因此,如何利用站位以及注意計數器來採取對策是這遊戲的最重要的玩法核心
當然敵人的血量和攻擊力會比我方強很多,
而我方的血量卻少的可憐,所以必須注意你的血量是否會被敵人的下次行動給打倒
是既重視牌組建構以及重視站位對策的肉鴿遊戲
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
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咦更新內容了嗎
這款漏看一個行動或機制就可能養出大魔王全盤皆輸
不過還是很好玩XD
對 上個月的1.2大更新,把一些弱流派也更新上來了 像是
毒菇和辣椒
這款好玩
雖然最初版做的超難,他們1.1才把初版所有難點變成升階
鈴鐺,才變得比較好打
這款好玩
唯一的缺點是隱藏王太搞
不錯
能破初版的我,想想還挺強的,這款走位蠻重要的,推一個
原來原版的初始難度是滿鈴鐺喔?難怪一開始評價不怎麼樣
像現在難度是22鈴鐺 初版難度就是快30鈴鐺吧 再外加初版
一堆道具超弱
一開始有買 玩了一下想說什麼糞game就砍了 笑死==
原來初版難度那麼誇張
我記得這款不是爆幹難打?有改喔?
改了 現在已經好打很多 想提升難度可以自己選擇開哪個
33
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