[閒聊] 御城project:Re,營運太久反而出問題了
這裡說的御城project:Re不是那個已經倒過"兩次"的台版
而是指本家的日版遊戲
御城當年曾砍掉重練過所以遊戲標題後面掛了一個Re
事情的開端可能是在去年的11月出現徵兆
當時正進行新的彈丸論破合作活動
但從週二例行維修結束的合作活動開始後便出現各種不停的連線錯誤
結果便是出現了這種整面公告全都是緊急維修的場景
https://livedoor.blogimg.jp/oshiropro/imgs/2/7/27971812.png
三天內一口氣緊急維修了三次
玩家還開玩笑說這便是體會了絕望的感覺
但經過這麼多次維修後其實也沒有完全將問題排除掉
仍是偶爾會出現一些連線錯誤
接下來經過聖誕活動、三TD合作活動都還算穩定
就只是爾偶出現連線錯誤而已
只是新年活動進行到了第二周時
也就是本周周二的例行維護結束後
連線狀況就一整個大炸裂了
嚴重的連線錯誤問題又開始不停緊急維護了
滿滿的緊急維修通知又塞滿了公告頁面中
https://livedoor.blogimg.jp/oshiropro/imgs/3/0/3026f6a0.jpg
然後約要到了晚上八點的臨時維修公告寫說需要測試來確定問題在哪裡後
就再也沒有結束維修過了
期間的數次公告皆是無法確定問題在哪裡以及可能會暫停部分功能開放連線
這樣一直維修超過了24小時到今晚九點半時終於出現了不同的公告
https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/9851/
連線錯誤的原因仍是無法確定,評估後認為無法短期排除問題
所以預計要進行長期維修,大概會維修到01/16(下周一)
而公告裡面也提了可能找到的問題所在
現時点での調査の結果、
リニューアル前の過去作「御城プロジェクト」の
データ引き継ぎ時に設計したデータベース等が
長期間の運営で当初の想定を越えてしまい、
不具合を誘発している可能性があることを確認しております。
簡單的說
當年將御城(無印)砍掉重練成御城Re後
長時間的營運使得沿用資料時所設計的database已經超過了當時的預想
所以出現了誘發不具合的可能性被確認了
接下來要從server開始從頭調整就會花上好多天時間
公告裡面則是還有寫確定玩家的存檔都安全
以及目前所有活動和期限物品全部都會延期
新年活動的東西應該不用擔心直接消失
但接下來的排定可能全都會亂掉了
這樣說來是因為七年的營運時間似乎太久了才會出問題(到三月還又要周年了呢)
難道一開始就不認為可能營運到七年嗎!?
--
Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdemnominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
--
想到WOW的16格初始背包...
kancolle...
笑死 撐太久出問題
看來只好轉進變成X了
手遊會一開始就假定能營運七年嗎 我想是不會吧
等補償出來阿
快島一島 會上香的
笑死人,我2014才開始玩的艦C都還活得好好的,結果這晚
輩反倒是先出毛病了?
我們有把玩家的行為存成一筆紀錄備查 然後他的流水號就
溢位了
艦C轉html5有改程式碼 記憶體會爆的bug不知道改了沒
千年:
流水號這種東西,要馬改成覆蓋資料、要馬改型態,不會
那麼難解決阿
超過原本封包的格式吧
封包本身不會有什麼格式或長度上限的問題,我還真想不
出原因欸,挺好奇的
可以3.0
城娘因為有重新開過,遊戲模式整個大改(所以叫御城
收藏Re),然後還有把舊版資料引過來到新版,所以才
會出大包吧
RE的幅度有點大,再加上之前都沒事,估計是一些流水號
相關的問題吧,只是現在的碼農不一定知道要動哪
DB直接沿用又沒改規格文件的話就可能得花點時間...
例如weapondata這DB其實是在紀錄登入驗證流水號
還特別從數字轉換成英文有的沒的,長度不夠就屎了
不過這種問題應該很好找跟解決才是-.-a
島了島了 感謝一直以來的支持 敬請期待re 2
今年一定
御城八千狐
神作?
89
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爆
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