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Re: [閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已所有

看板C_Chat標題Re: [閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已所有作者
sonans
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時間推噓 6 推:6 噓:0 →:10

※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:

看了這兩篇文章,都是專業的電玩媒體寫的,

他們都說「很驚訝沒通過的理由竟然是雲端」:

Kotaku:
https://reurl.cc/yk9qpE

IGN:
https://reurl.cc/Y8Kx2X

理由也很簡單:反壟斷都是怕壟斷很有利潤的市場,

但雲端能不能做起來都還不知道,也沒多少人在用,

竟然就怕壟斷。

還有其它這樣的例子嗎?怕壟斷連做不做得起來都不曉得的小市場?

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※ PTT留言評論
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deepdish05/01 06:34https://youtu.be/A7133vjoYjw

deepdish05/01 06:34【體感心得】[4K] Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲串流的第

deepdish05/01 06:347,827 views Premiered Dec 8, 2021

LAODIE05/01 06:37真的有夠智障 這樣以後沒人敢玩新東西

bc012105/01 06:53就先插旗,反正對他們來說搞這種預防性反壟斷沒成本

poke00105/01 07:03可能CMA有時光機器 已經看到雲端遊戲市場賺到噴油了

TheMatt05/01 07:10就他們認為沒成本先擋,不過這也算是一種社會成本

TheMatt05/01 07:10消耗的是投資者對國家的信任

macocu05/01 07:14平台只是一種選擇,為啥要顧及雲端遊戲市場健康發展= =

macocu05/01 07:15今天雲端做很大但不利於消費者,那消費者選擇非雲端即可

LAODIE05/01 07:16歐洲市場先搞定他們網速吧 我看一堆地方都爆炸

susuki74705/01 07:28要嘛太蠢 要嘛太愛面子 選一個

storyo1141305/01 08:14CMA認為動暴是遊戲界的微軟 未來是動暴的天下呢~

yellowhow05/01 08:43阿就掰不出理由所以瞎掰一個阿

spfy05/01 08:45如果五年十年後用這理由我可以理解 但現在就...很棒棒

Koyomiiii05/01 08:52過太爽的組織隨便擋要錢而已