Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?
※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言:
: 在Online Game風靡世界的時代
: 隨之迎來的就是工作室的氾濫
: 在使用PC遊玩的狀態下,工作室可以寫好幾隻程式開多個帳號高效率刷寶
: 但如果未來SAO或者香格里拉這種潛行式遊戲機問世後
: 人物的操作看起來是透過腦波進行運算
: 這樣工作室有辦法在這種遊戲內生存嗎?
: 招募低薪員工來幫忙刷效率也不高
: 要搞腦波偵測的程式成本也太高
沒注意到標題是SAO + 香格 以下是回應香格的
SAO我忘記有沒有講明防外掛了....雖然看那個下載結衣和超越系統的一擊(BUG)
大概是沒防吧==
先說小說裡面設定上 討論的前提
不能多開 不能開掛 不能腳本
那開始正題
以台灣玩家角度來看 會有工作室嗎?
一定會阿
但因為不能腳本不能小帳
可是看遊戲熱度素材價格應該也不便宜
所以刷起來應該還是會有點賺頭
比起現在台灣常見的工作室
就可能變成固定一群人手操刷寶賣人
看作中描述高等高玩出團刷素材和低等級或者團隊比較爛的隊伍
刷素材效率根本不可同日而語
那這樣工作室雖然手操但在這設定下收益應該也不會差到哪去
然後問題來了
這工作室看起來就和一般高玩出團有87%像
這還會是你原本想問的"工作室"嗎
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https://i.imgur.com/bWsFUuu.png
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工作室本來只要是專門進行RMT的一群人就算了
也沒一定說要用外掛之類的 只是沒用外掛根本沒賺頭
感覺投入成本太高不划算
這種自由度超高且不趕進度就很好玩的遊戲,很難精準刷
熱門物品跟裝備吧
說啥呢 這裡真的有人懂市場機制嗎....
怎麼了 工程師寫的程式能寫到人類的腦子改變邏輯嗎?
天堂M有一堆人願意花幾千萬幾億 VRMMO連天堂M都不如嗎
有人願意花錢 那市場不就有了 市場有了 那工人不就來了
腦子動一下
且沈浸式的網遊,精神力消耗應該比在電腦前多,以刷寶
賺錢為目的應該沒賺頭
越這樣賺頭越多啊......
越能裝B的遊戲 越能讓人掏錢出來 天堂就是指標
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[閒聊] 玩家疑似因為妨礙工作室做生意遭到報復現在人留在線上時,偶爾不是會被沒看過的簡體 ID 邀請加入隊伍嗎, 這些邀人入組的 ID 若不是本身即廣告標語, (例如:大哥買裝備嗎) 就是以部首入名,在非工作室的中國玩家很常看到。 (例如:灬、丨、丶)14
Re: [閒聊] 急速崩壞的經典版,失序的金融: 我覺得在這幾點之前應該有其他的事情導致經典服的經濟系統崩壞。 工作室從開服就已經存在至今,然而金價雪崩式的下跌卻是最近才發生的事, 幾個月前大量的金幣由工作室保存著,他們小心的控制金價(穩定住與現實世界的匯率) 來達到保持利益和細水長流。13
[閒聊] 我想問問看魔獸有沒有外掛?眾所周知,魔獸工作室很嚴重, 但工作室用的是腳本那種東西。 我想問的是,現在魔獸是不是有 外掛(比方說鎖血、加速或是改傷害 )這種直接修改遊戲機制的外掛?1X
Re: [問題] 不玩遊戲 se的A13處理器能幹嘛?拿來剪影片阿,你可能不了解A13處理器強到什麼程度 我朋友在那種中小型的工作室工作幫網紅剪影片的,他原本都用電腦剪的,電腦也是用87 00K配1070顯卡,結果前陣子買了iphone11 pro max後,他寧願把影片原始黨素材傳到iph one裡面用iphone來剪,你就知道A13有多強大 他跟我說等se 2020出了以後整個工作室都準備買這隻來剪影片,15000左右買一顆A13真11
Re: [聊天] 台版課金率、營收與營運>>我先說說我的看法 >>大家都知道台灣人玩遊戲愛刷首抽、工作>>室大量刷首帳、蝗蟲入侵大量刷首抽 單純回這個,小弟其實就是某遊的打金仔 雖然是pc端的遊戲,不過手遊也有相熟的,基本上來說刷的初始帳手遊公司不會給你算入真實或者說有效玩家啦 就跟FGO常見的條件一樣要你打到第一部完結你才算人10
[閒聊] 鬼谷工作室新作:代號.河圖鬼谷八荒製作團隊獨立出來一批人做的卡牌遊戲 原鬼谷1的團隊繼續做鬼谷2 看起來很像用鬼谷1素材套用+卡牌機制的遊戲XDX
Re: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明撇開政治不談 個人覺得發行商不可能服從判決 如果你以發行商的角度來看 你付錢的部分主要是在遊戲上市前到遊戲上市前段 這裡面可能包括(每個工作室不一定) - 花人力審批工作室的提案3
Re: [閒聊] 失落方舟有什麼特別好玩的地方嗎?之前玩過美服,跟各位想玩的版友分享一下當初美服被中國打金工作室爆破的盛況 這遊戲的資源正常玩的話是有限的,所以需要練很多隻分身把資源拿來養本尊 但有個副本(chaos dungeon )是可以無限刷的 每日打完兩場領完基本獎勵之後,獎勵會改成一個代幣 代幣可以在商店中兌換強化素材跟「飾品」,而且當初是可以換到打當初最新進度的boss掉的飾品
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