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Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?作者
devidevi
(凱特)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:7

※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言:
: 在Online Game風靡世界的時代
: 隨之迎來的就是工作室的氾濫
: 在使用PC遊玩的狀態下,工作室可以寫好幾隻程式開多個帳號高效率刷寶
: 但如果未來SAO或者香格里拉這種潛行式遊戲機問世後
: 人物的操作看起來是透過腦波進行運算
: 這樣工作室有辦法在這種遊戲內生存嗎?
: 招募低薪員工來幫忙刷效率也不高
: 要搞腦波偵測的程式成本也太高

MMO跟工作室是相依相存的

如果一個MMO沒有工作室,
代表這個MMO不夠熱門,沒有利益可圖

越熱門的MMO,刷寶工作室會相應的增加

有人會說,寶物只要綁定無法轉讓就好
那就改成帶團刷寶

總之只要不是利用遊戲BUG大量複製,
與製作者想法不符的情況
基本上熱門遊戲有工作室是很正常的情況
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至於遊戲方要不要降低寶物稀有度,降低市場價格
對遊戲方而言,遊戲中的寶物就只是數據資料,要多少有多少
數據資料能賺錢當然是好事

甚至寶物放出來,是自己人打到也不為過
不要笨到公告打到的人是誰,結果被發現都是遊戲方自己人

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v989667810/22 12:07此工作室非彼工作室

v989667810/22 12:07真人帶一直都在允許範圍內,但原po講的是外掛那種

rainveil10/22 12:08沒有在討論現實合法不合法吧?

jack3403110/22 12:12那邊不是指代練帳號那種嗎

rainveil10/22 12:14現實RMT是幾乎可以提供你所能想像到的所有服務

gasgoose10/22 12:26韓漫很多描寫這種真人MMO遊戲,幾乎都有靠遊戲賺錢

gasgoose10/22 12:26跟把玩遊戲當工作經營的公司,甚至把公會弄成公司

gasgoose10/22 12:26規模,可以去參考看看能想出什麼招數

WHOKNOW410/22 14:18中國網小我還真沒印象哪本沒工作室的(非外掛那種