Re: [閒聊] 遊戲隱藏要素藏太深 製作方會著急嗎
去年的遺跡2阿
最後一個職業執政官
必須全身穿特定裝備+特定技能
到某個地點傳送才能拿到職業道具
那些裝備還是必須打通一次尾王
加上隨機地圖的某些事件隱藏道具
最後還是靠拆包才知道這個職業的獲取方法
真的要靠自己發現機率非常小
據說這本來就是製作組要留給拆包玩家的彩蛋(?)
強力推薦沒玩過的玩玩看這款
我也是去年底XGP接觸到的
類魂系TPS遊戲,好玩到第一天我就馬上刷了DLC
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真的好玩推一個
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這款單人玩OKㄇ 看實況幾乎都是組團打
推
好玩~單人玩召喚+狗 但最後BOSS第一階都打不過 放棄
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我都單人玩,沒什麼問題
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單人玩ok喔,對身手沒自信的選倖存者難度就好,體驗沒什
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麼差
推
不錯 一起找寶是蠻好玩的
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是蠻好玩的 很多東西都藏的蠻有趣的
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Re: [MHRS] 這代是不是要農爆了藤岡產線出來的製作組,最喜歡做的一件事叫做把大量轉蛋隨機要素 丟進一個XXX任務裡面, 然後那個隨機要素 往往會直接造成玩家間角色能力嚴重的格差導致你不得不打,否則機體直接輸人一截, 其實這都沒什麼39
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