[閒聊] 遊戲的隱藏成就或道具都是怎麼被發現的?
如題
玩了很多的遊戲
大多數的作者都會在遊戲內塞一些隱藏的元素
但有些隱藏的東西達成的條件
乍看之下 被偶然發現似乎有點不合理
因為那些條件都超奇怪
誰會想的到要在那裡執行那些動作?
拿我自己最近在玩的吸血鬼倖存者來舉例
有隻隱藏角色
要在殺死某隻怪之後的0.5秒內按下down+enter
才能拿到
至少我自己是完全想不到啦 畢竟還要按特定按鍵
難道類似這種藏很深的東西
都是被各大神人玩家發掘的嗎?
還是說其實是有些作者會自己放出一點風聲?
或是有玩家會直接去遊戲檔案拆包?
西洽?
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我們對於愛情來說 不是陌生人
你知道規則的 而我也一樣
我所認為的完美承諾
你不會從任何一個其他人得到
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現在通常是解包吧
現在直接拆包 很多人好奇
欸不是 那我用手把拿不到這角色嗎 QQ
解包看文檔
以前這種都故意設計很特別然後賣攻略書吧
挖彩蛋也是一種玩遊戲的方式 去看頭號玩家
以前是攻略本,現在是拆包
很多遊戲的事件跟任務都還是用文字檔寫的
要拿到隱藏獎勵就解遊戲文件 然後找比較快
你的腦要跳出框架 做出像是在賽車起跑點打倒檔之類的思考
解包那種三流作弊仔就是三流沒啥好說的
有些是成就本身名稱就有提示了,或者成就敘述(解完後
才會顯示的那種)也可以拆包來看
以前→攻略本、雜誌 一部分所謂密技其實也是廠商提供
不是有個遊戲的彩蛋發售後十幾年才被人家發現嗎
現在比較在乎結果 中途給線索讓人一直解其實比較有樂趣
隱藏要素深就算 主線也藏就很靠背 惡魔城有代不買攻略根本
過不了
twitter.com/yasumimatsuno/status/801712495802974208
有SFC實機的試試看 皇二無印發售21周年的時候設計師自爆的
以前就看攻略本或口耳相傳吧,但有時候會傳出都市傳說
最近印象比較深的是惡魔靈魂有一塊不知道怎麼進去
這幾年藏最深的 就IBM5100 沒有石頭門 沒人會知道
解包吧,但會讓這些隱藏的樂趣大打折扣就是了
想到暗閻神族那個隱藏要素的打開方法
反組譯
要看藏得深不深,很多強迫症玩家本來就很會挖
以前我玩新仙劍沒看攻略也在仙靈島拿到苗刀,還驚喜了
一下
都有啊,玩家發現,解包或是廠商自己放消息
MGS3不知道是怎麼發現讓狙擊手老死的
爆
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