[閒聊] PS5的手把性能是不是被索自己浪費掉了?
入手PS5也三年了
真正讓我體驗到PS5手把厲害之處的遊戲
只有PS5內建的機器人遊戲
跟昨天出的機器人遊戲這兩款==
其他戰神 地平線好像都沒什麼發揮到手把的性能
索設計了一個那麼厲害的手把 結果4年了
才出了第一款能好好發揮手把性能的遊戲
是不是有點浪費這手把的性能啊
感覺明明可以針對這手把出更多有趣的遊戲的
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Switch才可惜,觸控螢幕支援遊戲很少,不然很多RPG遊戲操
作能簡單很多
就你搞得太特殊,就會導致移植困難
自信點 把的手把性能 都去掉
機器人這麼神的回饋感是沒有,但其他有幫助也是有
像是之前緋紅結繫的念力抓取,用PS5玩就有幫助
一些射擊遊戲的板機感也是不錯(但也有反效果的
最主要就是可以微調的東西太多,一般廠商沒這餘力
不是在臭 把PS5手把性能發揮的最好的遊戲叫原神
蛤 我用PS5玩原神玩幾百小時了沒感覺有什麼功能啊==
GT7算是有把自適應扳機的特點秀出來
PS5玩死亡擱淺也很棒啊 手把喇吧的回饋很棒 力回饋也是
惡魂也有發揮 但魂系最無聊應該就是這片
對馬戰鬼的對刀收刀 刮風引導 也很讚
ps4手把開始的觸控螢幕老實說也是一點屁用都沒有
GT7踩油門在換檔時的R2阻尼不同,震動回饋表現也不錯
我後來用XBOX手把玩Forza motorsport 時不太習慣
手把爽度有差
死亡擱淺用PS搖桿玩跟其它真的有差= =
NS也差不多
對馬跟DS都不錯
1樓不講我都忘了switch是觸控螢幕
對三廠來說做了也不會對銷售加分多少,幹嘛要做?老任
的手把也幾乎只有本家會玩得比較花啊
有些特殊的硬體應用在三廠的遊戲上發揮得都很有限
像以前WiiU的pad有個螢幕,大概只有零發揮得最好
當初switch joycon也覺得會有很多有趣遊戲啊 結果..
NS的紅外線相機最多被使用的應該是健身環拿來量心跳
完整使用JC手把所有功能的應該就LABO的實體垃圾,大部
份廠商都只用得到體感跟小手把模式而已
食材給了,要怎麼料理還要看廚師
Labo代表可以讓廠商自製特殊手把,明明超有潛力…
還可以賣限定紙箱,簡直像在印鈔票
這種在特定硬體才有的功能少用很正常 手機遊戲機都是 廠商
不能把很重要的功能放在這 那乾脆不要用或放無關緊要的東西
通用函式庫拉出來就夠用的功能,我幹嘛沒事去搞一堆有的
沒的,那些特殊功能對一般廠商來說只是負擔
我也覺得Labo那些創意跟可玩性很強 但就是沒其他廠商做遊戲
joy-con潛力更高 但還不是只搞出LABO跟健身環 這種
華麗的功能只有第一次玩會感到新奇 最後還不是通通
回歸基本面
我以為Labo一開始就是技術展示的產品...
從以前NDS就是了,新增的硬體功能很考驗製作團隊功力
看NDS,3DS的雙螢幕一堆都是擺個LOGO畫面就了事
本家的遊戲自適應板機都不錯阿 但觸覺震動就比較沒感
覺
今年NS三廠才出了一把吉他 https://youtu.be/wjAoDWi70ks
ds5觸控板延遲超重誰會去用這種東西
我只覺得聲音從手把發出很多餘==
拉捷特算有啦 一般本家最多就用扳機而已
超多浪費電的功能 用電超兇,實際用到的遊戲超少
什麼板機自適應 其他廠家根本沒在屌你 只有本家遊戲
在弄 結果現在本家也端不出東西 根本在搞笑
當初ps4手把也只有對馬用的好而已,要解放還是要看遊戲
廠商
因為現在3A成本太高 遊戲必須跨平台 連sony 本家都跨平台
了 這樣遊戲設計很難對手把做特化
明明ps4時代開始就有六軸體感 我就不懂ps上爛大街的射擊
遊戲怎麼到今天都還是用蘑菇頭在瞄
能有更多遊戲像splatoon那樣可以精準操作該有多好
應該還是跟對三廠的技術支援有關啦 這麼一想 要應用創新
的硬體設計可能還是要本家遊戲比較有機會
發揮到機器人這麼全面的確實沒有 但大多數遊戲都有善
用震動、扳機和手把音響的效果啊
真正被放棄的是Joy con吧 還記得他有個HD震動嗎
因為沒獨佔啊 你花時間搞這個pc仔又不會去買手把
爆
[閒聊] 兩年多過去了,你各位的PS5手把還好嗎?記得當初PS5剛出,伴隨功能強大的Dual sense controller,明明當時版上PS5沒幾台,結果 好像大家都有一支壞掉的手把一樣,各個哭天喊地氣憤不已 當時版上好像還有人因為受不了手把「可能」會壞掉這件事,直接把首發PS5轉賣了,還被捧 成英雄(?) 我自己手把是有壞一隻啦,差不多是用10個月後,R2感覺比L2鬆了一點點,因為在保固內,54
[心得] PS5手把 DualSense 回饋與其他講一下PS5使用到現在的整體心得 文章很長,沒耐心看完長文的, 可以直接END看懶人包XD 先講結論,這一次真正讓我感覺到「跨世代」的是44
[閒聊] xbox手把其實比ps5手把貴吧雖然xbox手把定價比ps5手把定價便宜 但是ps5手把買來就可以充電 xbox手把要充電還要加購同步充電套件 加一加其實xbox手把比較貴吧? --41
[閒聊] PS5手把的震動真的有這麼爽嗎最近看到的 以前我們體驗到的手把震動,大概就是單純的 “ 震一下 ” ,沒有輕重,也沒有層次, 任何場景的震動回饋都是完全一樣的。但在 PS5 手把上,傳遞到掌心的震動回饋而有了更多樣的變化 走過沙灘時,手把就會傳來 “ 噠噠噠 ” 的沙地輕柔感;當你揮拳攻擊時,震動則是短35
[問題] 為什麼Xbox的手把普遍覺得比PS5的好?大家都開玩笑說Xbox其實是手把廠商 但是我真心用不慣Xbox的手把耶… 我不得不說Xbox手把的用料確實比PS5還認真 但是進到遊戲的適配性我覺得是Xbox手把比不上的啊… 為什麼大家普遍覺得Xbox手把優於PS5手把呀?33
[問題] 新舊款PS5差異 (11開頭跟12開頭)如題 最近要入手PS5 但以全新售價來看 新舊款插了大概1500 (隔壁版價位 但看起來改款似乎只是用料有變 然後變輕300g28
Re: [閒聊] 買電腦還是PS5?電器行比較「遊戲平台」我覺得電腦的優勢不單只是性能而已 而是有很多FTS遊戲和DOTA遊戲 比起使用搖桿 更適合用鍵盤+滑鼠來操作 而且根本專為鍵盤+滑鼠所設計的遊戲23
[討論] 手把PS和XBOX哪個好?XBOX ONE手把 兩三年前買的 除了震動的聲音 聽起來快要散架以外 倒是沒什麼問題17
Re: [討論] xbox手把是設計來玩射擊遊戲的嗎?說最適合玩射擊遊戲手把 可能你沒體驗過switch的帶陀螺儀手把 瞄準直接靠陀螺儀 超級直覺 手轉哪就瞄哪 雖然精度可能不比滑鼠 ,但是絕對比右類比那邊調整好太多了 玩steam上的射擊遊戲,9
Re: [問題] PS5放灰一年了 求推薦遊戲如果沒有什麼遊戲的限制 建議你買目前有PS5版本的遊戲來玩 如: 審判之眼2 對馬導演版
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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