Re: [閒聊] 鳴潮 2.0 翺翔系統
珂萊塔有個固有能力是在隊伍中時-20%翱翔耐力消耗
以0探索度來說(數據是2.0 beta)
非超限:帶珂萊塔31秒,不帶26秒
(不超限會一直降低高度,要用超限補充高度)
全程超限:帶珂萊塔12秒,不帶10秒
這樣大家會覺得庫洛在角色裡綁大世界機制嗎?
--
超限是啥?超越速限?
就加速
沒有這個角色不能用這個功能才叫綁機制
還好吧 也不知道有沒有新設計用到 目前看起來純趕路
另外有個料理大家都能吃是-15% 能不能疊加還不知道
也才差那5秒 對阿 :/
建議看看隔壁怎麼切割功能
時間已經夠久了 跑圖也不用太長
能不能原地起飛比較在意 聽說有高度限制
好像還好,像沒守岸人沒得過河比較像,雖然平常也
是拉勾索開傘飛過去
畢竟對岸吵這個吵很兇,我自己也覺得沒啥差
這個不叫幫機制,而是角色能力加成而已
機車其實也才幾秒而已
反正開一開圖平時也用船的 是有差那點時間逆
其實反倒是不解為什麼非得要讓珂萊塔能飛比較久 就算她
沒有多這幾秒 我也有1萬個理由會把她抽出來@@ 真的有人
會因為這幾秒才抽角色嗎 這樣做還落人口舌捏
全程加速只差兩秒 吃完料理只能一秒不到
只差一秒不到
就角色能力加成 這個也要吵 變蝴蝶 挖礦幹嘛不吵
劇情裡會提吧 八成這系統解鎖跟她的劇情有關
一堆狂熱宗教份子全部都在等更多理由找庫洛麻煩 為了這
點蠅頭小利 甚至實質上有多少利也不知道 留麻煩的引子
做啥= =
守岸人隊伍帶漂泊者也有額外能力加成
你可以說角色熟練度差距啊== 又不是沒抽不給飛
我比較好奇劇情上怎麼解釋的,比如這個翅膀是珂開
發的?
不然放洛可可不是更好 副C比較少人抽
-20耗體是要吵啥...? 更何況看起來還有料理能用
真要說守岸人跑酷任務還可以作弊勒 蝴蝶不算落地
你以為你啥都不做他們就不會找你麻煩啊 前幾天多發800你
去看一下他們動態評論區 這邊一個去KY嘲諷的人都沒有 他
們自己就先虛空索敵噴自己人噴了幾百樓 笑死
真正的獨有機制
反正平常近有摩托車,遠的用傳送,這個大概給開圖跟跑
高低差地形省一點時間
但在鳴潮 高低差根本不是問題 直接跑上去就好
我是完全不care飛不飛飛幾秒 珂萊塔只要2.0劇情不要給
我端1.3 1.4一樣的一坨給我 我2+1起跳
虛空索敵又是啥 太抽象了吧= =
這種就可有可無的加成而已也能吵真的有病
這單純在找麻煩吧 要不要成男成女跑比較快也來吵==
直線飛過去還是比跑牆快一點啦,除非黎納汐塔有需要遠
距離飛行的區域才會顯出差距
我只覺得飛行可以看內褲好讚
某遊戲有些角色才能飛 這才叫綁機制
這款蘿莉腿短真的超明顯==
這還好吧 有點雞肋
到處都有傳點 真的不在意 何況摩托車高飛低也像在飛
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