[情報] 朱紫刷新寶可夢系列作日本最高銷量紀錄
《寶可夢 朱 / 紫》刷新系列作日本最高銷量 打破初代《紅 / 綠》28 年紀錄
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276855
The Pokémon Company 於 11 月 18 日宣布,《寶可夢 朱/紫》在日本國內的銷售量已突破 830 萬套。根據該公司的調查,這一數字刷新了《寶可夢》系列在日本國內的最高銷量紀錄。
《寶可夢 朱/紫》是 2022 年 11 月 18 日推出的《寶可夢》系列最新作,對應平台為 Nintendo Switch,由 Game Freak 負責開發。該作的最大特色是採用開放世界的舞台設計,玩家可以無縫探索城鎮與自然環境,在廣闊的場景中展開全新冒險。此外,該作的大型 DLC《零之秘寶》已於 2023 年 2 月 28 日推出。
截至 11 月 18 日,《寶可夢 朱/紫》的日本國內銷量突破 830 萬套,在發售後約兩年左右達成的這一數字,刷新了 1996 年 2 月推出的《寶可夢 紅/綠》所保持的日本國內系列最高銷量紀錄。換句話說,這是《寶可夢》系列 28 年歷史中首次刷新日本最高銷量的作品。
《寶可夢 朱/紫》自發售約兩年後,遊戲內依然持續推出各類活動。從 12 月 20 日開始,傳說的寶可夢「烈空坐」將在活動特設太晶團體戰中登場。本次活動中登場的烈空坐並非一般的綠色版本,而是異色(色違)的黑色版本,玩家能夠透過攻略活動太晶團體戰來獲得這隻黑色烈空坐。
根據任天堂於 2024 年 11 月 6 日公開的經營方針說明會資料,迄今為止在 Nintendo Switch 平台發售的《寶可夢》系列遊戲累計銷量(出貨量)已突破 9,900 萬套。
經營方針說明會的資料顯示,預定於 2025 年全球同步發售的全新作品《寶可夢傳說 Z-A》也將登陸 Nintendo Switch 平台。參考《寶可夢傳說 阿爾宙斯》首週銷量突破 680 萬套的表現,業界普遍認為《寶可夢》系列突破 1 億套銷量只是時間問題。
此外,根據株式會社寶可夢的統計數據,整個《寶可夢》系列的累計銷量已超過 4 億 8,000 萬套(截至 2024 年 3 月)。值得注意的是,系列銷量的約 20% 是在 Nintendo Switch 平台上達成的,顯示了該平台對系列銷量的重要貢獻。
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縱
又縱
縱容 今島 行將
罵完記得買
看好了龍族教義2不需要優化也可以為所欲為
朱紫正常現象,雖然初期優化爛,但可玩性太高了
寶島
最好玩的糞G
屌打劍盾
這片真的好玩,雖然那個優化...
要是沒那麼卡的話應該會更好玩
我比較肚爛神獸大禮包還綁一堆有的沒的
優化?什麼優化?
真獨佔遊戲 多少人為了玩寶可夢買Switch
縱 只是DLC劇情結尾鳥鳥的
比劍盾好玩太多了,就是GF技術力真的不行
DLC藍莓學院的難度還蠻過癮的,可惜太短
縱容
我還以為要破的話劍盾就已經破了,沒想到到朱紫才破,這
樓下說爛fps 沒NS2不能玩
還沒算上藍版?四色版銷量真的很誇張耶
不過我從黃版一路玩(XY、ORAS、USUM、劍盾DLC沒玩),原
被能力不足的開發商拖累
真的是好玩的糞game
本一直最愛白金版,直到朱紫最喜歡的一代和角色都更新了
海內外銷售比差這麼多啊? 劍盾目前總量領先 國內卻輸朱紫
朱紫各方面都有跳出以前的框架 要是不卡就頂中頂
糸從 火暴
超多bug但明雷就是爽
帕魯賣兩份等於PM一份
沒對戰塔之類的pve設施我難過
粽蓉
有娚孩子就滿分了
三條主線的設計很有新意 天星隊隱喻校園霸凌 派帕
線很白爛但最終戰給人的壓力最強 傳統的道館賽最單
調但宿敵戰有神BGM 第零區的劇情反轉和演出則是個
人心目中NS世代寶可夢遊戲裡的no.1
我猜是劍盾第一個主機新作寶可夢&朱紫賣相差導致海外銷
卡的要死都在NS了還能這樣真的是買的都盤子
量輸給劍盾吧,如果NS2上表現不錯&繼續辦新太晶活動或許
能再衝一小波吧
DLC太爛了 沒有對戰工廠能玩
劍盾辣雞
衣服單調真討厭
紙娃娃超級少我很難過
我對朱紫最不滿的是本傳醜胖老學生、衣服超少、沒對戰塔
真王者
朱紫真的有一開始玩寶可夢的感動 迫不期待想抓寶XDD
話說昨天是日月&朱紫發售日,我最喜歡的角色也出自這2作
行將就木
[縱容]
ns2若能拉到ps4水準,很多功能應該不會做那麼雞肋
縱容
系列銷量冠軍大概會撐到GTA6出來吧?
大概是封面怪待遇最好的一代
啊忘記還有瑪利歐了
縱容!!!
不滿的就衣服少,劇情真的意外好
朱紫卡頓最大問題還是在GF的技術力吧
朱紫真的好玩
劍盾的美術還是比較順眼
但整體體驗朱紫真的不錯,反觀那個劍盾...
朱紫如果能忍受爛貼圖跟最佳化,其實是很不錯的遊
戲,而且劇情很讚
真的好玩 有童年玩遊戲的感覺
啊嘎嘶
朱紫BGM也非常棒,Nintendo Music有相當完整的OST
這款雖然是全新嘗試 但是真的縱 卡到爆以外跟世界的互
動也很慘
可以 比劍盾好太多了
縱容
像天星隊相關的谷口輝雄曲風非傳統寶可夢,但表現很亮眼
不算DLC 除了三大主線沒任務讓你跟世界互動 阿爾宙斯
不看地圖這點都還比較像開放世界
劇情派帕第0區倒是不錯
前馬宏充的各種改編曲也非常好的烘托氣氛,Toby Fox更是
貢獻了朱紫最重要的主題旋律
劇情跟日月黑白並肩,開放世界做得也很不錯了,如果是在
劍盾發售年出的話就是Goty惹 可惜是GF的技術力
原來初代稱霸這麼久
nintendo music只有朱紫的ost有點可惜 想從初代聽
劍盾的人設略勝,但劇情表現朱紫贏超多
除了優化 真的是近代最佳寶可夢了
等出新機吧
朱紫就是畫面爛和卡頓 沒有對戰塔以及有些npc太醜
而已
新機會不會出個朱紫完全版加對戰塔(幻想
縱容!真的比劍盾好玩太多,前面三條主線+DLC劇情都
很棒
縱容
縱容 我也貢獻一份本體+DLC了= =
當初實況跟台第一次聽到第零區的音樂起雞母皮,驚訝寶
可夢怎麼做的出這種音樂。
朱紫跟阿爾這兩代真的挺驚艷我的
不意外,除了優化其他都比劍盾還優上不少= =
優化垃圾 但真的好玩 繼續縱容
朱紫如果可以依照徽章數或霸主或反派通過數有動態等級
就好了 不然明明沒限制攻略順序還是有等級限制太可惜了
不看dlc的話,朱紫的結尾有點莫名奇妙
可是奇樹實在太色了
DLC劇情就偏爛 直接在北上鄉跳科目三 。烏龜的劇情還要
綁電視動畫…
主線優秀 人設優秀 優缺點蠻明顯的遊戲
難道不能GF專心做設計 場景地圖外包嗎
如果像阿爾宙斯那樣地圖切開可能優化就不會這麼糟
不錯玩
這款真的不錯玩,就優化跟一些bug,不過這方面倒覺得還
好,反正現在遊戲一出就完美的也少
從財報來看朱紫同期在國外賣的也比劍盾多
是朱紫在日本國內成長太多
劍盾是逆風開局 死機假消息滿天飛 賣到系列第二很不錯
了。朱紫正常發揮吧
可玩性高 劇情也不錯 還容易刷色違 真的當之無愧
爆
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