[閒聊] 大俠立志傳
雖然劇情蠻樣板的
不過遊戲性倒是不錯
武俠升等練功RPG+跟能力值掛鉤的採集系統
幾個長得還不錯的妹子
這樣就很耐玩了
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了解
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這樣就很頂了
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從古至今也沒幾款做得到
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之前被時間系統勸退了 不過聽說後來有改
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逸劍風雲決比較有趣些
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逸劍我看攻略就飽了 強烈建議出完再買
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二種不同遊戲模式的東西…
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認真的? 採集系統是被罵的吧 大多數玩家會去採集
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也是為了拍賣換錢 而不是原本想像的自己鍛神兵..
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然後錢的最大用途是買禮物一次灌下去變生死之交 再
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加上每天商品數量有限 整體就是拖台錢作業機制..
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我記得有個門派的主線任務就是鍛神兵?
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[問題] 武俠選擇趁著夏特想找款武俠來玩 請問不吃劇情的話 大俠立志傳 逸劍風雲決 哪一款 戰鬥 / 門派 比較多變有趣?39
[閒聊] 大俠立志傳 還不錯 但現階段不推薦不推薦的原因其實挺單純的 就是內容太少了 一周目不看攻略,玩常見兵器的玩家 大約10-20小時左右可以打完一周目 (打不打的贏另說34
[閒聊] 河洛是不是不行了就算玩起來煩躁度高很多的天命2都比這次古龍好 俠隱閣加上這次古龍已經連砸兩片了 我還不如再玩一次大俠立志傳== 你他媽去玩地產大亨做的武俠遊戲都比你好玩,地產大亨做比較爛的就御俠客,不過玩手 機版打發時間都勉強還行,而且至少還有後宮能爽30
[閒聊] 逸劍風雲決好玩嗎?就 玩完大俠立志傳 感覺劇情薄弱,但開放式世界彌補了缺點 那逸劍風雲決好玩嗎? 是開放世界一樣能到處走到解任務冒險,還是傳統jrpg一本道的劇情?28
[閒聊] 逸劍風雲決在武俠中算有料嗎?(U・ω・U)雖然被戲稱 武俠版岐路旅人 玩到昨天通關後 以為是跟歐陽雪 沒想到是瑤姬結局11
[閒聊] 活俠傳 算偏文字冒險的RPG遊戲嗎?雖然活俠傳 有戰鬥要素,但大多數時間都是在看文字劇情 而另一款我玩過的大俠立志傳,就偏戰鬥的RPG遊戲,劇情普普 就是標準的武俠遊戲 ,會認真看都是看結緣劇情,還有主線相關,其他蠻多都是去那裡殺幾隻 那種感覺 活俠傳 比起RPG 是不是更像文字冒險遊戲啊? --3
Re: [閒聊] 會期待古龍群俠傳嗎這片好像因為不能攻略女角還是沒後宮加上主角人設所以對岸吵起來了 我是覺得普普 現在我比較推兩片武俠 一片是大俠立志傳,一片就活俠 活俠有Demo水準就好,劇情的內容真的超強,我在demo就這樣吹了==千萬別漏氣,爭議大2
[閒聊] 玩個獨立武俠遊戲,被劇情噁心到就大俠立志傳 雖然不知道作者的原意是不是這樣 反正有點噁心到 (以下有雷 大俠立志傳,西南地區有兩個門派- 雖然被戲稱 武俠版岐路旅人 玩到昨天通關後 以為是跟歐陽雪 沒想到是瑤姬結局
- 不知道..我覺得好玩就好玩 但真的不要迷宮和隱藏迷宮 路上 放一堆怪物,真的不好玩 講真的大俠立志傳都比那些遊戲有趣多了,只是大俠立志傳 思考方向不對會玩得很痛苦 ,然後高難成就 都是比速度,2560 遊玩體驗超差,但比之前1690好,1690真的一點都 不好玩...
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